Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:13
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:21 | Juez UrahumCombate 1:13 | Auldor sagradoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | 20.802 | 27.900 | 24.120 | 14.773 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnthonyBeritra | 12.965 | 14.452 | 14.580 | 8649 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 11.311 | 13.454 | 9867 | 6753 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SlevinKelevrZikel | 11.765 | 10.295 | 10.386 | 6511 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LQSuAgnita | 10.548 | 9885 | 9396 | 6045 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Loygorson
- DPS20.802
- HPS90
- Daño1.686.009
- Curación7337
- Daño recibido36.411
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 321.544 | 19,1 % | 3967 | 179 | 53,6 % | 1236 | 2280 | 5378 | 115 | 1 / 174 | 29 | 12 | 0 | |
| 277.918 | 16,5 % | 3428 | 6 | 33,3 % | 32.291 | 74.378 | 96.292 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 185.174 | 11 % | 2284 | 48 | 27,1 % | 2765 | 5855 | 17.236 | 48 | 1 / 46 | 8 | 4 | 0 | |
| 129.728 | 7,7 % | 1600 | 36 | 61,1 % | 2753 | 4145 | 7505 | 36 | 0 / 33 | 7 | 2 | 0 | |
| 129.243 | 7,7 % | 1594 | 18 | 33,3 % | 5152 | 9109 | 11.236 | 17 | 0 / 18 | 1 | 0 | 0 | |
| 85.680 | 5,1 % | 1057 | 53 | 62,3 % | 914 | 2043 | 3517 | 53 | 0 / 51 | 7 | 1 | 0 | |
| 75.552 | 4,5 % | 932 | 37 | 29,7 % | 1567 | 3165 | 3646 | 37 | 0 / 36 | 8 | 1 | 0 | |
| 65.394 | 3,9 % | 806 | 4 | 25 % | 12.836 | 26.885 | 26.885 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.371 | 3,9 % | 806 | 23 | 43,5 % | 1926 | 4033 | 5358 | 23 | 0 / 23 | 7 | 0 | 0 | |
| 65.011 | 3,9 % | 802 | 6 | 16,7 % | 8830 | 20.860 | 20.860 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.063 | 3,6 % | 753 | 25 | 60 % | 1685 | 2948 | 4491 | 25 | 0 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 56.589 | 3,4 % | 698 | 72 | 36,1 % | 609 | 1099 | 1481 | 24 | 2 / 70 | 10 | 5 | 0 | |
| 52.348 | 3,1 % | 645 | 41 | 43,9 % | 886 | 1776 | 2967 | 41 | 0 / 40 | 8 | 3 | 0 | |
| 49.574 | 2,9 % | 611 | 7 | 28,6 % | 6314 | 9001 | 9795 | 7 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.025 | 2 % | 407 | 6 | 33,3 % | 4439 | 7635 | 9605 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.795 | 1,9 % | 404 | 20 | 35 % | 1244 | 2375 | 2954 | 20 | 0 / 19 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 201 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4329 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4329 | |
| 3008 | 75 % | 0 | 37 | 0 % | 349 |
Daño recibido›
De él, 35.427 de Capitán de la Guardia Raur (97,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.865 | 51,8 % | 4 | 5018 | |
| 8245 | 22,6 % | 3 | 3024 | |
| 6013 | 16,5 % | 3 | 3075 | |
| 3288 | 9 % | 3 | 2752 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador0,89
- Todo el grupo0,42
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,42 | Todo el grupo | 3 | 3 | |
| 0,31 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,17 | Todo el grupo | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 64,3 % | 4 | 1 | |
| 63,6 % | 5 | 1 | |
| 57,3 % | 5 | 1 | |
| 48,7 % | 6 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 25,3 % | 3 | 1 |
| 18,8 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,3 % | 2 | |
| 43,1 % | 3 | |
| 36,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.900
- HPS102
- Daño2.047.891
- Curación7515
- Daño recibido24.138
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 396.953 | 19,4 % | 5408 | 6 | 50 % | 30.497 | 101.821 | 157.981 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 327.513 | 16 % | 4462 | 188 | 48,4 % | 1164 | 2358 | 4262 | 115 | 7 / 149 | 30 | 6 | 0 | |
| 237.738 | 11,6 % | 3238 | 24 | 58,3 % | 4994 | 12.380 | 24.063 | 22 | 0 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 226.088 | 11 % | 3080 | 54 | 44,4 % | 2778 | 5348 | 13.914 | 54 | 2 / 41 | 10 | 4 | 0 | |
| 154.141 | 7,5 % | 2100 | 40 | 40 % | 2787 | 5453 | 7394 | 40 | 2 / 32 | 7 | 1 | 0 | |
| 104.207 | 5,1 % | 1419 | 6 | 33,3 % | 15.191 | 21.723 | 24.689 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 76.956 | 3,8 % | 1048 | 8 | 62,5 % | 9281 | 9823 | 12.801 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.590 | 3,3 % | 920 | 49 | 28,6 % | 1076 | 2138 | 2576 | 49 | 1 / 41 | 7 | 3 | 0 | |
| 67.025 | 3,3 % | 913 | 9 | 66,7 % | 4303 | 9019 | 10.965 | 8 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.626 | 3,2 % | 894 | 31 | 29 % | 1543 | 3519 | 5879 | 31 | 1 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 59.416 | 2,9 % | 809 | 63 | 60,3 % | 571 | 1188 | 2818 | 21 | 2 / 54 | 16 | 2 | 0 | |
| 57.402 | 2,8 % | 782 | 40 | 55 % | 860 | 1905 | 3571 | 40 | 1 / 34 | 10 | 1 | 0 | |
| 57.077 | 2,8 % | 777 | 19 | 42,1 % | 1961 | 4439 | 6750 | 19 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.326 | 2,7 % | 740 | 29 | 37,9 % | 1219 | 2943 | 5319 | 29 | 0 / 25 | 3 | 2 | 0 | |
| 52.524 | 2,6 % | 715 | 5 | 40 % | 8080 | 14.142 | 16.716 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.309 | 2,1 % | 590 | 21 | 33,3 % | 1509 | 3169 | 5270 | 21 | 0 / 18 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 206 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4920 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4920 | |
| 2595 | 74,3 % | 0 | 31 | 0 % | 383 |
Daño recibido›
De él, 16.790 de Juez Urahum (69,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.138 | 100 % | 8 | 4587 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,37
- Dirigidos al jugador0,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Evitables | 5 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 69,7 % | 5 | 1 | |
| 68,6 % | 3 | 1 | |
| 64,2 % | 4 | 1 | |
| 55,5 % | 2 | 1 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| 39,2 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 24,3 % | 2 | 1 |
| 23,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,3 % | 1 | |
| 54,7 % | 8 | |
| 50,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.120
- HPS60
- Daño3.496.263
- Curación8828
- Daño recibido32.546
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 641.268 | 18,3 % | 4424 | 12 | 41,7 % | 33.557 | 81.274 | 135.767 | 12 | 3 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 563.285 | 16,1 % | 3886 | 303 | 47,5 % | 1316 | 2459 | 6240 | 173 | 54 / 171 | 55 | 20 | 0 | |
| 417.131 | 11,9 % | 2877 | 100 | 47 % | 2573 | 5350 | 18.146 | 99 | 14 / 57 | 25 | 3 | 0 | |
| 329.754 | 9,4 % | 2274 | 37 | 35,1 % | 5825 | 12.722 | 20.567 | 37 | 8 / 18 | 8 | 5 | 0 | |
| 288.140 | 8,2 % | 1987 | 64 | 46,9 % | 3147 | 6038 | 13.193 | 64 | 14 / 32 | 24 | 3 | 0 | |
| 173.029 | 4,9 % | 1193 | 81 | 39,5 % | 1567 | 3008 | 6603 | 81 | 17 / 48 | 16 | 6 | 0 | |
| 147.494 | 4,2 % | 1017 | 11 | 72,7 % | 9241 | 14.971 | 19.608 | 11 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 132.057 | 3,8 % | 911 | 8 | 37,5 % | 12.736 | 22.793 | 23.353 | 8 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 131.401 | 3,8 % | 906 | 85 | 50,6 % | 1100 | 1982 | 3325 | 85 | 15 / 47 | 9 | 7 | 0 | |
| 131.089 | 3,7 % | 904 | 16 | 56,3 % | 6529 | 9487 | 11.238 | 16 | 4 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 101.476 | 2,9 % | 700 | 15 | 46,7 % | 4852 | 8951 | 15.387 | 15 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 96.449 | 2,8 % | 665 | 52 | 46,2 % | 1265 | 2543 | 4005 | 52 | 8 / 32 | 12 | 3 | 0 | |
| 92.890 | 2,7 % | 640 | 40 | 60 % | 1493 | 2875 | 3887 | 40 | 7 / 23 | 9 | 0 | 0 | |
| 86.915 | 2,5 % | 599 | 102 | 35,3 % | 586 | 1340 | 2755 | 34 | 17 / 61 | 14 | 9 | 0 | |
| 84.163 | 2,4 % | 580 | 30 | 36,7 % | 1959 | 4267 | 4866 | 30 | 6 / 19 | 7 | 0 | 0 | |
| 79.722 | 2,3 % | 549 | 66 | 39,4 % | 819 | 1807 | 3005 | 66 | 14 / 35 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 359 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3315 | 87,5 % | 0 | 81 | 0 % | 343 | |
| Poción de vida | 2784 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2729 | 39,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2729 |
Daño recibido›
De él, 22.523 de Auldor sagrado (69,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.229 | 31,4 % | 2 | 6835 | |
| Habilidad 1601020 | 10.023 | 30,8 % | 3 | 3480 |
| 8358 | 25,7 % | 3 | 3029 | |
| 3936 | 12,1 % | 2 | 1968 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,65
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,34
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,51 | Un objetivo | 3 | 3 |
| 0,43 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 88,7 % | 4 | 1 | |
| 75 % | 9 | 1 | |
| 65,1 % | 7 | 1 | |
| 54,1 % | 4 | 1 | |
| 51,9 % | 3 | 1 | |
| 48,1 % | 9 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 20,8 % | 3 | 1 |
| 20,7 % | 3 | 1 | |
| 20,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,1 % | 3 | |
| 51,9 % | 5 | |
| 50,4 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.773
- DPS del medidor24.286
- Daño7.294.435
- HPS47
- Curación23.680
- Sobrecuración64 %
- Daño recibido93.095
- Muertes0
- Golpes2211
- Crítico45,5 %
- Tiempo activo4:56
- Tiempo de combate total5:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LoygorsonZikel | – | 108.581 | 1940 | 23.680 | 93.095 | 0 | 2 |
| AnthonyBeritra | – | 90.109 | 1876 | 55.176 | 81.242 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.147 | 1480 | 43.546 | 132.108 | 0 | 2 |
| SlevinKelevrZikel | – | 75.213 | 1777 | 61.443 | 92.249 | 0 | 5 |
| LQSuAgnita | – | 68.956 | 1460 | 256.649 | 67.145 | 0 | 0 |