Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:18
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:36 | Harcon mejoradoCombate 1:36 | Berk definitivoCombate 3:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SonarinaKaisinel | 53.752 | 52.380 | 28.675 | 31.974 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SuSanIsraphel | 36.037 | 40.438 | 24.559 | 24.584 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxxZikel | 43.661 | 37.136 | 20.867 | 23.962 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DestinyMarchutan | 23.657 | 27.678 | 14.514 | 15.719 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScreampieSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 67.179 | 45.820 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Destiny
- DPS23.657
- HPS1340
- Daño2.292.433
- Curación129.846
- Daño recibido49.971
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 735.877 | 32,1 % | 7594 | 43 | 65,1 % | 9780 | 21.042 | 41.489 | 36 | 15 / 24 | 11 | 7 | 0 | |
| 576.040 | 25,1 % | 5944 | 102 | 10,8 % | 5231 | 9097 | 14.686 | 46 | 30 / 55 | 18 | 7 | 0 | |
| 266.204 | 11,6 % | 2747 | 51 | 9,8 % | 4704 | 9964 | 15.071 | 47 | 15 / 27 | 10 | 2 | 0 | |
| 140.849 | 6,1 % | 1453 | 30 | 26,7 % | 4822 | 4346 | 10.383 | 28 | 6 / 15 | 8 | 5 | 0 | |
| 135.555 | 5,9 % | 1398 | 2 | 100 % | — | 67.778 | 68.039 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.870 | 5 % | 1175 | 71 | 11,3 % | 1526 | 2213 | 3194 | 71 | 22 / 40 | 16 | 4 | 0 | |
| 89.258 | 3,9 % | 921 | 10 | 10 % | 4600 | 6650 | 11.080 | 10 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 67.926 | 3 % | 700 | 5 | 20 % | 6073 | 7532 | 9142 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.552 | 2,5 % | 583 | 4 | 0 % | 7290 | — | 8726 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.562 | 2,3 % | 552 | 7 | 0 % | 7652 | — | 11.829 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.459 | 1,4 % | 334 | 22 | 9,1 % | 1320 | 3034 | 3236 | 22 | 6 / 12 | 6 | 0 | 0 | |
| 24.281 | 1,1 % | 250 | 17 | 0 % | 1428 | — | 2126 | 17 | 2 / 11 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.411 | 58,8 % | 0 | 87 | 0 % | 1793 | |
| 39.082 | 59,5 % | 0 | 0 | — | 554 | |
| 20.088 | 67,5 % | 0 | 20 | 0 % | 3486 | |
| 16.821 | 28,6 % | 0 | 16 | 0 % | 1976 | |
| Poción de vida | 1444 | 60 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.590 de Gadioton descuidado (51,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.831 | 71,7 % | 5 | 13.586 | |
| 14.140 | 28,3 % | 5 | 2828 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitables | 3 | 5 | |
| 0,65 | Evitables | 2 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 12.004 | 55,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 2 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 1 | |
| 91,6 % | 3 | 1 | |
| 88,3 % | 2 | 1 | |
| 63,1 % | 1 | 1 | |
| 46,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,9 % | 4 | 1 |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 2 | 1 | |
| 10,7 % | 2 | 1 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,7 % | 7 | |
| 61,8 % | 5 | |
| 40,9 % | 4 | |
| 37,9 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.678
- HPS1491
- Daño2.669.621
- Curación143.822
- Daño recibido33.622
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 809.553 | 30,3 % | 8393 | 57 | 61,4 % | 8488 | 17.795 | 36.252 | 45 | 20 / 32 | 7 | 4 | 0 | |
| 734.532 | 27,5 % | 7615 | 129 | 17,8 % | 4754 | 10.028 | 20.463 | 48 | 64 / 49 | 22 | 7 | 0 | |
| 310.149 | 11,6 % | 3215 | 61 | 9,8 % | 4722 | 8409 | 11.251 | 48 | 31 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 247.024 | 9,3 % | 2561 | 4 | 100 % | — | 61.756 | 76.521 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 136.900 | 5,1 % | 1419 | 70 | 12,9 % | 1700 | 3688 | 8087 | 70 | 37 / 21 | 11 | 8 | 0 | |
| 115.584 | 4,3 % | 1198 | 24 | 20,8 % | 4356 | 6565 | 11.271 | 24 | 9 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 101.290 | 3,8 % | 1050 | 13 | 15,4 % | 3994 | 7338 | 7348 | 9 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.943 | 3 % | 828 | 6 | 33,3 % | 4643 | 10.547 | 12.068 | 5 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.126 | 2 % | 561 | 4 | 0 % | 7550 | — | 8728 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.760 | 0,9 % | 256 | 4 | 0 % | 6190 | — | 6774 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.472 | 0,8 % | 222 | 16 | 6,3 % | 1271 | 2403 | 2403 | 16 | 8 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 17.977 | 0,7 % | 186 | 4 | 0 % | 4494 | — | 6373 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.311 | 0,6 % | 169 | 11 | 9,1 % | 1333 | 2984 | 2984 | 11 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.365 | 67,9 % | 0 | 85 | 0 % | 1950 | |
| 37.412 | 30,5 % | 0 | 36 | 0 % | 2028 | |
| 29.919 | 72,4 % | 0 | 0 | — | 596 | |
| 28.655 | 54,7 % | 0 | 19 | 0 % | 4007 | |
| 4583 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4583 | |
| Poción de vida | 2888 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 10.480 de Harcon mejorado (31,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.535 | 90,8 % | 6 | 7458 | |
| 3087 | 9,2 % | 2 | 2235 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32,8 % | 4 | 1 |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,4 % | 7 | |
| 61,9 % | 5 | |
| 43,8 % | 9 | |
| 33 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.514
- HPS1994
- Daño2.871.004
- Curación394.594
- Daño recibido72.828
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 830.549 | 28,9 % | 4198 | 172 | 6,4 % | 4524 | 9295 | 14.932 | 84 | 45 / 79 | 31 | 14 | 0 | |
| 612.060 | 21,3 % | 3094 | 49 | 49 % | 7734 | 17.446 | 31.433 | 49 | 11 / 27 | 9 | 4 | 0 | |
| 376.850 | 13,1 % | 1905 | 86 | 5,8 % | 4128 | 8492 | 9410 | 85 | 24 / 42 | 14 | 4 | 0 | |
| 194.701 | 6,8 % | 984 | 56 | 7,1 % | 3251 | 6409 | 10.669 | 49 | 17 / 35 | 12 | 4 | 0 | |
| 194.423 | 6,8 % | 982 | 130 | 5,4 % | 1350 | 4061 | 4983 | 130 | 38 / 58 | 29 | 6 | 0 | |
| 142.925 | 5 % | 722 | 20 | 0 % | 3508 | — | 6047 | 19 | 6 / 9 | 4 | 0 | 0 | |
| 133.356 | 4,6 % | 674 | 12 | 8,3 % | 4756 | 12.260 | 12.260 | 11 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 113.244 | 3,9 % | 572 | 8 | 0 % | 7861 | — | 9991 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.886 | 3,9 % | 570 | 2 | 100 % | — | 56.443 | 58.080 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.404 | 2 % | 285 | 8 | 0 % | 7051 | — | 12.172 | 8 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.291 | 1,8 % | 254 | 40 | 2,5 % | 1223 | 2589 | 2589 | 40 | 14 / 19 | 8 | 0 | 0 | |
| 39.200 | 1,4 % | 198 | 28 | 0 % | 1400 | — | 3726 | 28 | 7 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 14.115 | 0,5 % | 71 | 4 | 0 % | 3529 | — | 3947 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 20 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 122.528 | 47,9 % | 0 | 74 | 0 % | 4073 | |
| 99.014 | 62,1 % | 0 | 178 | 0 % | 1851 | |
| 81.897 | 26,2 % | 0 | 80 | 0 % | 2007 | |
| 78.611 | 63,7 % | 0 | 0 | — | 602 | |
| 8212 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4106 | |
| Poción de vida | 4332 | 40 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.091 de Berk definitivo (34,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.596 | 50,2 % | 4 | 9759 | |
| 20.425 | 28 % | 3 | 9284 | |
| 15.807 | 21,7 % | 1 | 15.807 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,85
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,73 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,59 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,5 % | 8 | 1 |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 9,4 % | 3 | 1 | |
| 9,4 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 2 | 1 | |
| 4,7 % | 2 | 1 | |
| 1,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,4 % | 13 | |
| 57,7 % | 10 | |
| 34,3 % | 15 | |
| 25,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.719
- DPS del medidor18.961
- Daño7.833.058
- HPS1341
- Curación668.262
- Sobrecuración55,8 %
- Escudos4353
- Daño recibido156.421
- Muertes1
- Golpes1382
- Crítico15,1 %
- Parte de las invocaciones5,8 %
- Tiempo activo6:35
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones14
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SonarinaKaisinel | – | 156.289 | 2819 | 111.363 | 418.999 | 0 | 6 |
| SuSanIsraphel | – | 150.705 | 2691 | 130.340 | 153.089 | 0 | 7 |
| PatoxxZikel | – | 153.423 | 2824 | 121.795 | 202.516 | 0 | 1 |
| DestinyMarchutan | – | 131.859 | 2615 | 668.262 | 156.421 | 1 | 2 |
| ScreampieSiel | – | 184.656 | 2711 | 150.051 | 307.203 | 2 | 5 |