Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:25
- 5 jugadores
- 42 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:16 | Ruthilis del dolorCombate 1:03 | Talisra del vacíoCombate 2:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 24.199 | 31.425 | 22.698 | 19.388 | S · 4399 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 43.285 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 42.700 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 21.517 | 20.839 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS—
- HPS19
- Daño3.166.970
- Curación1514
- Daño recibido13.612
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 570.513 | 18 % | 7477 | 10 | 50 % | 44.699 | 69.403 | 86.173 | 5 | 6 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 413.312 | 13,1 % | 5416 | 21 | 23,8 % | 19.666 | 19.730 | 47.017 | 21 | 7 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 388.135 | 12,3 % | 5086 | 75 | 33,3 % | 3921 | 7684 | 17.423 | 15 | 30 / 12 | 12 | 6 | 0 | |
| 288.660 | 9,1 % | 3783 | 80 | 100 % | — | 3608 | 10.455 | 39 | 0 / 0 | 18 | 14 | 0 | |
| 251.243 | 7,9 % | 3292 | 32 | 31,3 % | 6206 | 9994 | 14.272 | 28 | 12 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 249.942 | 7,9 % | 3275 | 43 | 30,2 % | 4763 | 7276 | 17.839 | 43 | 24 / 5 | 11 | 4 | 0 | |
| 143.221 | 4,5 % | 1877 | 18 | 22,2 % | 7522 | 9477 | 18.942 | 18 | 7 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 126.182 | 4 % | 1653 | 14 | 21,4 % | 7622 | 14.113 | 26.357 | 14 | 8 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 125.203 | 4 % | 1640 | 8 | 100 % | — | 15.650 | 19.710 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 97.603 | 3,1 % | 1279 | 12 | 50 % | 5463 | 10.804 | 15.054 | 12 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.842 | 2,6 % | 1072 | 24 | 29,2 % | 3074 | 4226 | 5143 | 24 | 10 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 76.966 | 2,4 % | 1008 | 5 | 20 % | 15.271 | 15.882 | 20.561 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.077 | 2,4 % | 983 | 12 | 33,3 % | 5243 | 8283 | 11.626 | 12 | 6 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 70.460 | 2,2 % | 923 | 15 | 26,7 % | 4256 | 5910 | 7075 | 15 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 56.234 | 1,8 % | 737 | 4 | 50 % | 11.337 | 16.780 | 21.767 | 4 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.314 | 1,5 % | 633 | 46 | 32,6 % | 868 | 1427 | 2444 | 46 | 20 / 6 | 12 | 1 | 0 | |
| 45.302 | 1,4 % | 593 | 38 | 39,5 % | 734 | 1894 | 3868 | 38 | 16 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 29.060 | 0,9 % | 380 | 2 | 0 % | 14.530 | — | 17.377 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.117 | 0,7 % | 302 | 10 | 0 % | 2312 | — | 4313 | 10 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6584 | 0,2 % | 86 | 9 | 33,3 % | 615 | 966 | 1216 | 9 | 4 / 1 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1514 | 75 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 13.612 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.612 | 100 % | 2 | 6946 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,58
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Todo el grupo | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 67,5 % | 2 | 1 | |
| 52,5 % | 2 | 1 | |
| 49,6 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,3 % | 2 | 1 |
| 19,9 % | 3 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,5 % | 6 | |
| 54,4 % | 0 | |
| 38,4 % | 3 | |
| 26,5 % | 5 | |
| 26,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.285
- HPS288
- Daño2.731.288
- Curación18.213
- Daño recibido35.644
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 809.738 | 29,6 % | 12.832 | 10 | 50 % | 62.744 | 99.204 | 184.312 | 5 | 4 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 316.693 | 11,6 % | 5018 | 55 | 36,4 % | 4607 | 7773 | 16.120 | 11 | 30 / 5 | 14 | 10 | 0 | |
| 290.093 | 10,6 % | 4597 | 12 | 33,3 % | 17.567 | 37.389 | 59.960 | 12 | 4 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 285.323 | 10,4 % | 4521 | 75 | 100 % | — | 3804 | 10.567 | 38 | 0 / 0 | 14 | 12 | 0 | |
| 136.195 | 5 % | 2158 | 7 | 100 % | — | 19.456 | 45.640 | 7 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 116.758 | 4,3 % | 1850 | 13 | 30,8 % | 6880 | 13.710 | 24.810 | 13 | 7 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 105.097 | 3,8 % | 1665 | 18 | 66,7 % | 3873 | 6394 | 11.963 | 14 | 12 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 97.527 | 3,6 % | 1545 | 22 | 50 % | 3081 | 5267 | 9432 | 22 | 17 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 85.185 | 3,1 % | 1350 | 12 | 16,7 % | 6879 | 8199 | 9074 | 12 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 77.618 | 2,8 % | 1230 | 17 | 29,4 % | 4065 | 5768 | 9332 | 17 | 11 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 74.035 | 2,7 % | 1173 | 4 | 25 % | 15.730 | 26.844 | 26.844 | 4 | 1 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.722 | 2,5 % | 1073 | 38 | 52,6 % | 1171 | 2333 | 5013 | 38 | 19 / 9 | 11 | 8 | 0 | |
| 59.939 | 2,2 % | 949 | 10 | 40 % | 5191 | 7198 | 9710 | 10 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.625 | 2,1 % | 929 | 9 | 33,3 % | 5703 | 8135 | 13.122 | 9 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 41.423 | 1,5 % | 656 | 6 | 50 % | 5602 | 8206 | 9779 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.495 | 1,3 % | 562 | 9 | 33,3 % | 3298 | 5236 | 6270 | 9 | 4 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 34.881 | 1,3 % | 552 | 29 | 41,4 % | 906 | 1624 | 3083 | 29 | 20 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 29.812 | 1,1 % | 472 | 3 | 33,3 % | 10.097 | 9619 | 12.488 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9129 | 0,3 % | 144 | 10 | 30 % | 680 | 1457 | 1860 | 10 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.776 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.776 | |
| 5437 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5437 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.484 de Ruthilis del dolor (54,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.644 | 100 % | 3 | 16.160 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,68
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Un objetivo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 83,9 % | 1 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 48,7 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,5 % | 2 | 1 |
| 24,6 % | 3 | 1 | |
| 16,3 % | 1 | 1 | |
| 8,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,5 % | 3 | |
| 43,4 % | 0 | |
| 32,7 % | 2 | |
| 26,2 % | 4 | |
| 16,3 % | 1 | |
| 7,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS41
- Daño4.565.150
- Curación6813
- Daño recibido82.801
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.152.960 | 25,3 % | 6958 | 16 | 25 % | 54.899 | 123.544 | 184.216 | 8 | 8 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 555.180 | 12,2 % | 3350 | 198 | 100 % | — | 2804 | 7211 | 99 | 0 / 0 | 33 | 26 | 0 | |
| 493.574 | 10,8 % | 2978 | 112 | 30,4 % | 3592 | 6277 | 18.419 | 24 | 25 / 46 | 24 | 11 | 0 | |
| 450.886 | 9,9 % | 2721 | 26 | 23,1 % | 15.477 | 23.557 | 37.370 | 26 | 7 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 431.348 | 9,4 % | 2603 | 68 | 29,4 % | 5465 | 7218 | 14.628 | 56 | 12 / 25 | 13 | 7 | 0 | |
| 222.655 | 4,9 % | 1343 | 43 | 18,6 % | 4035 | 8468 | 18.236 | 43 | 10 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 155.731 | 3,4 % | 939 | 25 | 32 % | 4744 | 9385 | 19.997 | 25 | 6 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 127.443 | 2,8 % | 769 | 20 | 40 % | 4789 | 8748 | 13.695 | 20 | 7 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 124.859 | 2,7 % | 753 | 23 | 43,5 % | 4321 | 6868 | 11.851 | 23 | 6 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 122.780 | 2,7 % | 740 | 28 | 28,6 % | 3941 | 5494 | 9585 | 28 | 9 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 116.145 | 2,5 % | 700 | 7 | 100 % | — | 16.592 | 27.459 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.705 | 2,3 % | 631 | 18 | 38,9 % | 4760 | 7477 | 10.932 | 18 | 5 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 102.900 | 2,3 % | 621 | 33 | 18,2 % | 2581 | 5535 | 9825 | 33 | 10 / 16 | 8 | 1 | 0 | |
| 97.224 | 2,1 % | 586 | 7 | 14,3 % | 12.011 | 25.156 | 25.156 | 7 | 1 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 92.606 | 2 % | 558 | 7 | 42,9 % | 7340 | 21.082 | 31.748 | 7 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.478 | 1,5 % | 401 | 77 | 35,1 % | 567 | 1412 | 2559 | 77 | 21 / 38 | 14 | 9 | 0 | |
| 62.333 | 1,4 % | 376 | 70 | 30 % | 641 | 1473 | 3793 | 70 | 16 / 37 | 12 | 4 | 0 | |
| 47.932 | 1 % | 289 | 18 | 50 % | 1992 | 3334 | 4414 | 18 | 3 / 13 | 6 | 0 | 0 | |
| 30.186 | 0,7 % | 182 | 2 | 0 % | 15.093 | — | 18.317 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7225 | 0,2 % | 43 | 11 | 36,4 % | 409 | 1090 | 1242 | 11 | 4 / 3 | 4 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 208 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6813 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 19.352 de Talisra del vacío (23,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 82.801 | 100 % | 10 | 12.985 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,99
- Dirigidos al jugador1,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,71 | Un objetivo | 8 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:45 | 5742 | 28,8 % | |
| 2:32 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 2 | 1 | |
| 87,6 % | 2 | 1 | |
| 83,1 % | 6 | 1 | |
| 55,9 % | 3 | 1 | |
| 47,4 % | 5 | 1 | |
| 36,2 % | 3 | 1 | |
| 34,7 % | 7 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 26,9 % | 5 | 1 |
| 26,1 % | 3 | 1 | |
| 18,5 % | 4 | 1 | |
| 18,2 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,8 % | 5 | |
| 38,7 % | 3 | |
| 24,2 % | 4 | |
| 24,2 % | 4 | |
| 17,1 % | 7 | |
| 2,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.867
- DPS del medidor33.290
- Daño14.619.036
- HPS82
- Curación46.886
- Sobrecuración21,5 %
- Daño recibido236.243
- Muertes2
- Golpes2316
- Crítico52 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo6:39
- Tiempo de combate total7:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado10
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 35.753 | 156.774 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 46.886 | 236.243 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 47.959 | 212.462 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 702.571 | 125.904 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 51.541 | 119.509 | 0 | 3 |