Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:58
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:29 | Humo negro MuruteCombate 0:40 | Ambición de KromedeCombate 1:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 85.952 | 61.166 | 40.813 | 38.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pres1dentAzphel | 56.088 | 44.371 | 29.817 | 26.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 75.753 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.255 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 40.804 | 32.560 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 57.222 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS57.222
- HPS206
- Daño1.679.480
- Curación6053
- Daño recibido3566
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 598.766 | 35,7 % | 20.400 | 72 | 61,1 % | 4937 | 10.467 | 30.368 | 32 | 59 / 9 | 6 | 9 | 0 | |
| 305.801 | 18,2 % | 10.419 | 17 | 41,2 % | 15.010 | 22.243 | 44.840 | 7 | 15 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 132.286 | 7,9 % | 4507 | 100 | 58 % | 874 | 1648 | 4815 | 16 | 76 / 8 | 9 | 13 | 0 | |
| 104.809 | 6,2 % | 3571 | 64 | 64,1 % | 884 | 2060 | 5760 | 19 | 55 / 3 | 2 | 8 | 0 | |
| 93.850 | 5,6 % | 3197 | 54 | 50 % | 1117 | 2359 | 6008 | 13 | 28 / 12 | 7 | 9 | 0 | |
| 66.573 | 4 % | 2268 | 21 | 52,4 % | 1598 | 4600 | 7988 | 21 | 16 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 55.775 | 3,3 % | 1900 | 4 | 50 % | 7646 | 20.242 | 36.781 | 3 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.235 | 2,9 % | 1643 | 24 | 91,7 % | 1086 | 2094 | 3956 | 9 | 24 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 40.668 | 2,4 % | 1385 | 4 | 50 % | 5737 | 14.597 | 17.155 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.990 | 2,1 % | 1192 | 51 | 52,9 % | 510 | 842 | 2541 | 31 | 40 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 28.761 | 1,7 % | 979 | 7 | 71,4 % | 2045 | 4934 | 7115 | 6 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.271 | 1,7 % | 963 | 11 | 63,6 % | 1496 | 3184 | 4910 | 11 | 9 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 28.249 | 1,7 % | 962 | 2 | 0 % | 14.125 | — | 25.679 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.001 | 1,4 % | 783 | 9 | 44,4 % | 1114 | 4358 | 6413 | 9 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 22.818 | 1,4 % | 777 | 3 | 100 % | — | 7606 | 8099 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.623 | 1,3 % | 770 | 4 | 75 % | 3283 | 6447 | 6653 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.788 | 0,8 % | 435 | 2 | 100 % | — | 6394 | 11.314 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.516 | 0,7 % | 426 | 6 | 0 % | 2086 | — | 5497 | 2 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.260 | 0,7 % | 383 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7440 | 0,4 % | 253 | 13 | 69,2 % | 363 | 665 | 1368 | 12 | 11 / 0 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 300 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5039 | 84,7 % | 0 | 24 | 0 % | 1362 | |
| 1014 | 73,7 % | 0 | 3 | 0 % | 1014 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3566 | 100 % | 1 | 3566 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 1 | 1 | |
| 46,4 % | 2 | 2 | |
| 37,2 % | 2 | 1 | |
| 0,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 98,6 % | 23 | |
| 92,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS175
- Daño1.730.680
- Curación7172
- Daño recibido26.376
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 528.143 | 30,5 % | 12.913 | 66 | 59,1 % | 5260 | 9901 | 32.556 | 29 | 50 / 6 | 8 | 10 | 0 | |
| 275.849 | 15,9 % | 6744 | 10 | 80 % | 18.087 | 29.959 | 77.181 | 7 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.998 | 8,4 % | 3569 | 107 | 62,6 % | 793 | 1705 | 5547 | 20 | 67 / 14 | 11 | 15 | 0 | |
| 132.461 | 7,7 % | 3238 | 102 | 47,1 % | 952 | 1688 | 4799 | 25 | 70 / 15 | 8 | 17 | 0 | |
| 112.894 | 6,5 % | 2760 | 58 | 55,2 % | 1074 | 2655 | 6343 | 18 | 42 / 7 | 11 | 10 | 0 | |
| 90.504 | 5,2 % | 2212 | 7 | 100 % | — | 12.929 | 20.764 | 5 | 5 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 70.912 | 4,1 % | 1733 | 13 | 53,8 % | 2983 | 7574 | 13.414 | 10 | 8 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.934 | 3,5 % | 1489 | 19 | 63,2 % | 2156 | 3820 | 6792 | 19 | 17 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 57.032 | 3,3 % | 1394 | 22 | 45,5 % | 1610 | 3772 | 6879 | 13 | 16 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 54.748 | 3,2 % | 1338 | 3 | 100 % | — | 18.249 | 34.751 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.499 | 2,5 % | 1039 | 10 | 40 % | 3157 | 5889 | 8879 | 10 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.041 | 2,4 % | 1027 | 51 | 60,8 % | 392 | 1103 | 2415 | 34 | 38 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 38.126 | 2,2 % | 932 | 14 | 50 % | 1868 | 3579 | 6150 | 14 | 11 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.178 | 1,3 % | 542 | 3 | 66,7 % | 4174 | 9002 | 12.039 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.907 | 1,1 % | 462 | 12 | 50 % | 1110 | 2041 | 2398 | 12 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.258 | 0,9 % | 373 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9666 | 0,6 % | 236 | 1 | 0 % | 9666 | — | 9666 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6104 | 0,4 % | 149 | 2 | 0 % | 3052 | — | 3056 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4255 | 0,2 % | 104 | 9 | 44,4 % | 277 | 717 | 1241 | 9 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 2171 | 0,1 % | 53 | 1 | 0 % | 2171 | — | 2171 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 287 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4216 | 33,8 % | 0 | 5 | 0 % | 1445 | |
| 2956 | 15,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2956 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3110 de Humo negro Murute (11,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.287 | 42,8 % | 2 | 5872 | |
| 10.291 | 39 % | 6 | 3691 | |
| 3110 | 11,8 % | 1 | 3110 | |
| 1688 | 6,4 % | 1 | 1688 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 3 | 6 | |
| 0,11 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 1 | 1 | |
| 61,9 % | 1 | 1 | |
| 58,1 % | 1 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 37,4 % | 3 | 2 | |
| 33,6 % | 6 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,5 % | 26 | |
| 77,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS209
- Daño3.187.429
- Curación20.663
- Daño recibido68.056
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.154.874 | 36,2 % | 11.683 | 139 | 62,6 % | 5237 | 10.144 | 34.083 | 72 | 129 / 4 | 15 | 25 | 0 | |
| 667.450 | 20,9 % | 6752 | 26 | 69,2 % | 12.568 | 31.495 | 83.936 | 15 | 24 / 2 | 1 | 7 | 0 | |
| 256.438 | 8 % | 2594 | 187 | 68,4 % | 807 | 1631 | 5718 | 31 | 171 / 8 | 16 | 32 | 0 | |
| 192.197 | 6 % | 1944 | 129 | 67,4 % | 864 | 1792 | 5131 | 38 | 116 / 9 | 12 | 14 | 0 | |
| 152.408 | 4,8 % | 1541 | 90 | 47,8 % | 1122 | 2317 | 7680 | 26 | 80 / 2 | 9 | 10 | 0 | |
| 144.155 | 4,5 % | 1458 | 49 | 63,3 % | 1755 | 3631 | 7374 | 49 | 45 / 3 | 6 | 5 | 0 | |
| 128.850 | 4 % | 1303 | 12 | 66,7 % | 5979 | 13.117 | 39.147 | 7 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.791 | 2,6 % | 847 | 7 | 85,7 % | 5120 | 13.112 | 21.493 | 7 | 7 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 79.450 | 2,5 % | 803 | 102 | 65,7 % | 429 | 962 | 2278 | 65 | 91 / 7 | 10 | 16 | 0 | |
| 61.411 | 1,9 % | 621 | 24 | 62,5 % | 1377 | 3268 | 5669 | 24 | 23 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 47.408 | 1,5 % | 479 | 3 | 0 % | 15.803 | — | 27.827 | 2 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.498 | 1,2 % | 399 | 14 | 57,1 % | 1567 | 3762 | 6160 | 7 | 14 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.166 | 1,2 % | 396 | 7 | 57,1 % | 3049 | 7505 | 13.030 | 7 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.034 | 0,9 % | 283 | 5 | 40 % | 5577 | 5651 | 9519 | 4 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.504 | 0,8 % | 258 | 12 | 75 % | 1088 | 2471 | 2799 | 12 | 11 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.410 | 0,6 % | 206 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.932 | 0,5 % | 171 | 6 | 66,7 % | 1383 | 3542 | 4729 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.830 | 0,5 % | 170 | 6 | 66,7 % | 1431 | 3492 | 5979 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.538 | 0,4 % | 126 | 2 | 0 % | 6269 | — | 9081 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.100 | 0,4 % | 122 | 8 | 87,5 % | 202 | 1700 | 4195 | 2 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 4431 | 0,1 % | 44 | 10 | 50 % | 176 | 710 | 965 | 10 | 9 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 3554 | 0,1 % | 35 | 1 | 0 % | 3554 | — | 3554 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 515 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8417 | 30,3 % | 0 | 2 | 0 % | 6040 | |
| Elixir de vida | 4054 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 3653 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3653 | |
| Poción de vida | 3240 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1299 | 85,8 % | 0 | 7 | 0 % | 1299 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 26.182 de Ambición de Kromede (38,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 68.056 | 100 % | 15 | 9811 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,90
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,12
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 68,1 % | 3 | 1 | |
| 45,8 % | 9 | 2 | |
| 40,6 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 2 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 4 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,3 % | 48 | |
| 51,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.697
- DPS del medidor38.091
- Daño6.597.589
- HPS142
- Curación33.888
- Sobrecuración61,3 %
- Daño recibido97.998
- Muertes0
- Golpes1817
- Crítico60,2 %
- Tiempo activo2:38
- Tiempo de combate total2:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 168.156 | 171.867 | 1 | 2 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 12.543 | 37.869 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 60.987 | 123.638 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 80.317 | 90.736 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 33.888 | 97.998 | 0 | 4 |