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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:58
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:29Humo negro MuruteCombate 0:40Ambición de KromedeCombate 1:38Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor85.95261.16640.81338.030Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Pres1dentAzphelHechicero56.08844.37129.81726.903Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador75.753El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.255El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor40.80432.560El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino57.222El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS75.753
  • HPS176
  • Daño2.223.376
  • Curación5171
  • Daño recibido21.619
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:29

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 5666.02830 %22.69225100 %—26.64156.712251 / 24450
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 5596.92826,8 %20.33850100 %—11.93926.997283 / 461080
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5289.76313 %98726553,8 %3269547712.427296 / 5312150
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5275.52312,4 %93877052,9 %2832492110.888316 / 5917170
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4242.71410,9 %8269450 %28.29393.065172.08020 / 4010
Estallido de sed de sangre85.4203,8 %29101163,6 %4063988119.15390 / 9210
Perforación con saltoEspecialización 1 · 421.7611 %741450 %1962891910.81220 / 2210
Impulso de destrucción17.2460,8 %5875100 %—3449562850 / 5110
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada17.0800,8 %581977,8 %13182063231590 / 8110
Explosión de furiaEspecialización 310.9130,5 %3712100 %—5457636020 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 216.991
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:30
Curación por habilidad5171›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre517180,3 %0440 %993
Armadura de protección0100 %020 %—
Daño recibido21.619›

De él, 15.528 de Fulgor rojo Ignus (71,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Esprint en llamas11.44352,9 %26429
Estallido en llamas609128,2 %23082
Ataque408518,9 %22635

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,58
  • Dirigidos al jugador0,14
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Esprint en llamas0,38Evitables12
Estallido en llamas0,20Evitables22
Ataque0,14Dirigidos al jugador22
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint98,6 %11
Proclama del invicto98,6 %11
Estallido de sed de sangre83 %51
Estallido de sed de sangre82,1 %465
Poder de vendaval65,6 %11
Hechizo de recobro63,9 %32
Contraataque experimentado61,6 %11
Barrera divina61,2 %21
Bendición de Zikel58 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión68 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado168.156171.86712
Pres1dentAzphel – 145.930250912.54337.86907
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado60.987123.63802
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado80.31790.73600
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado33.88897.99804

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