Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:58
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:29 | Humo negro MuruteCombate 0:40 | Ambición de KromedeCombate 1:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 85.952 | 61.166 | 40.813 | 38.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pres1dentAzphel | 56.088 | 44.371 | 29.817 | 26.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 75.753 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.255 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 40.804 | 32.560 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 57.222 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS85.952
- HPS1076
- Daño2.522.717
- Curación31.600
- Daño recibido27.865
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 457.024 | 18,1 % | 15.571 | 15 | 40 % | 22.203 | 42.866 | 75.183 | 11 | 3 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 338.441 | 13,4 % | 11.531 | 27 | 40,7 % | 9515 | 16.927 | 18.344 | 12 | 6 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 331.517 | 13,1 % | 11.295 | 4 | 100 % | — | 82.879 | 91.834 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 308.941 | 12,2 % | 10.526 | 10 | 70 % | 21.044 | 35.115 | 55.360 | 10 | 1 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 277.191 | 11 % | 9444 | 10 | 50 % | 17.986 | 37.452 | 39.518 | 7 | 1 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.425 | 7,3 % | 6283 | 6 | 66,7 % | 15.783 | 38.215 | 41.550 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 177.830 | 7 % | 6058 | 10 | 70 % | 7703 | 22.103 | 37.956 | 8 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 170.517 | 6,8 % | 5809 | 13 | 76,9 % | 6333 | 15.152 | 22.807 | 13 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 102.508 | 4,1 % | 3492 | 24 | 62,5 % | 2625 | 5259 | 9887 | 9 | 2 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 81.648 | 3,2 % | 2781 | 42 | 59,5 % | 1304 | 2379 | 4355 | 8 | 6 / 36 | 8 | 4 | 0 | |
| 49.353 | 2 % | 1681 | 2 | 100 % | — | 24.677 | 28.237 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.899 | 0,8 % | 712 | 5 | 80 % | 1555 | 4836 | 6729 | 5 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 9066 | 0,4 % | 308 | 1 | 0 % | 9066 | — | 9066 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8374 | 0,3 % | 285 | 1 | 100 % | — | 8374 | 8374 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4983 | 0,2 % | 169 | 12 | 75 % | 93 | 523 | 921 | 12 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.147 | 57,5 % | 0 | 20 | 0 % | 2622 | |
| 3503 | 44,9 % | 0 | 23 | 0 % | 367 | |
| 1950 | 60,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1950 | |
| 0 | — | 11.861 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.018 de Fulgor rojo Ignus (57,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.073 | 36,1 % | 1 | 10.073 | |
| 8396 | 30,1 % | 3 | 3405 | |
| 5945 | 21,3 % | 1 | 5945 | |
| 3451 | 12,4 % | 2 | 2685 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 1 | 1 | |
| 84,7 % | 2 | 2 | |
| 80,3 % | 38 | 9 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 2 | |
| 61,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,2 % | 1 | |
| 8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS61.166
- HPS1388
- Daño2.501.725
- Curación56.791
- Daño recibido39.991
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.890 | 20 % | 12.246 | 16 | 68,8 % | 16.036 | 38.246 | 66.953 | 14 | 13 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 470.921 | 18,8 % | 11.513 | 31 | 64,5 % | 7144 | 19.617 | 34.946 | 15 | 26 / 3 | 9 | 5 | 0 | |
| 320.972 | 12,8 % | 7847 | 13 | 38,5 % | 16.659 | 37.540 | 38.464 | 13 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 284.082 | 11,4 % | 6945 | 13 | 46,2 % | 14.379 | 30.572 | 46.196 | 13 | 6 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 230.697 | 9,2 % | 5640 | 2 | 100 % | — | 115.349 | 162.350 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 192.068 | 7,7 % | 4696 | 17 | 47,1 % | 6512 | 16.683 | 27.476 | 17 | 13 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 169.223 | 6,8 % | 4137 | 8 | 37,5 % | 15.173 | 31.120 | 32.411 | 7 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.525 | 3,8 % | 2311 | 8 | 50 % | 7919 | 15.713 | 18.418 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.078 | 3,2 % | 1982 | 18 | 61,1 % | 2155 | 6000 | 9401 | 8 | 12 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 79.037 | 3,2 % | 1932 | 40 | 62,5 % | 1117 | 2491 | 4292 | 8 | 35 / 5 | 11 | 9 | 0 | |
| 32.968 | 1,3 % | 806 | 3 | 0 % | 10.989 | — | 12.011 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.501 | 1 % | 599 | 1 | 100 % | — | 24.501 | 24.501 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.681 | 0,7 % | 432 | 5 | 100 % | — | 3536 | 6372 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3082 | 0,1 % | 75 | 9 | 77,8 % | 68 | 421 | 460 | 9 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.044 | 22,8 % | 0 | 20 | 0 % | 2582 | |
| 4876 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 1709 | |
| 4871 | 25,8 % | 0 | 23 | 0 % | 358 | |
| 0 | — | 13.959 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.384 de Humo negro Murute (51 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.397 | 26 % | 2 | 5868 | |
| 9963 | 24,9 % | 3 | 7409 | |
| 7571 | 18,9 % | 4 | 2734 | |
| 6610 | 16,5 % | 1 | 6610 | |
| 3811 | 9,5 % | 1 | 3811 | |
| 1639 | 4,1 % | 2 | 1530 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,13
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,06 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,3 % | 44 | 9 | |
| 56,8 % | 5 | 2 | |
| 44,5 % | 1 | 1 | |
| 31,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.813
- HPS806
- Daño4.034.372
- Curación79.765
- Daño recibido104.011
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 696.359 | 17,3 % | 7044 | 18 | 72,2 % | 20.986 | 45.495 | 88.901 | 18 | 13 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 610.505 | 15,1 % | 6176 | 21 | 57,1 % | 19.134 | 36.525 | 74.329 | 21 | 15 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 537.553 | 13,3 % | 5438 | 6 | 100 % | — | 89.592 | 179.870 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 532.937 | 13,2 % | 5391 | 38 | 63,2 % | 8347 | 17.337 | 31.410 | 21 | 26 / 8 | 12 | 7 | 0 | |
| 424.378 | 10,5 % | 4293 | 20 | 55 % | 12.362 | 28.465 | 58.114 | 20 | 14 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 327.481 | 8,1 % | 3312 | 26 | 61,5 % | 6747 | 16.251 | 27.995 | 26 | 18 / 4 | 7 | 6 | 0 | |
| 324.570 | 8 % | 3283 | 10 | 60 % | 14.393 | 44.500 | 77.079 | 10 | 7 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 155.574 | 3,9 % | 1573 | 12 | 58,3 % | 7520 | 16.853 | 34.383 | 12 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 126.212 | 3,1 % | 1276 | 65 | 61,5 % | 1113 | 2460 | 4587 | 13 | 50 / 10 | 12 | 16 | 0 | |
| 85.523 | 2,1 % | 865 | 24 | 50 % | 2488 | 4639 | 9418 | 12 | 16 / 4 | 6 | 5 | 0 | |
| 75.362 | 1,9 % | 762 | 4 | 75 % | 9786 | 21.859 | 24.325 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.807 | 1,7 % | 696 | 4 | 25 % | 14.736 | 24.600 | 24.600 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.098 | 1,1 % | 446 | 2 | 100 % | — | 22.049 | 22.330 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 20.419 | 0,5 % | 206 | 7 | 100 % | — | 2917 | 3244 | 7 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4594 | 0,1 % | 46 | 21 | 57,1 % | 21 | 367 | 619 | 21 | 16 / 3 | 7 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.542 | 53,9 % | 0 | 46 | 0 % | 2649 | |
| 6936 | 56 % | 0 | 60 | 0 % | 360 | |
| 5622 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5622 | |
| 1665 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1665 | |
| 0 | — | 8202 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.759 de Ambición de Kromede (35,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 104.011 | 100 % | 20 | 10.421 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,77
- Con el tiempo0,05
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:07 | No leído | — | 24,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 95,4 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 90,1 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 4 | 2 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 2 | 1 | |
| 68,2 % | 1 | 1 | |
| 62 % | 71 | 9 | |
| 45,8 % | 9 | 2 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 20,4 % | 4 | |
| 18,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio38.030
- DPS del medidor52.301
- Daño9.058.814
- HPS705
- Curación168.156
- Sobrecuración45,8 %
- Escudos34.022
- Daño recibido171.867
- Muertes1
- Golpes644
- Crítico60,6 %
- Tiempo activo2:16
- Tiempo de combate total2:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas47
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 168.156 | 171.867 | 1 | 2 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 12.543 | 37.869 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 60.987 | 123.638 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 80.317 | 90.736 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 33.888 | 97.998 | 0 | 4 |