Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:58
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:29 | Humo negro MuruteCombate 0:40 | Ambición de KromedeCombate 1:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 85.952 | 61.166 | 40.813 | 38.030 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pres1dentAzphel | 56.088 | 44.371 | 29.817 | 26.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 75.753 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 30.255 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 40.804 | 32.560 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 57.222 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS40.804
- HPS341
- Daño1.197.612
- Curación10.022
- Daño recibido9600
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 418.385 | 34,9 % | 14.255 | 19 | 100 % | — | 22.020 | 36.584 | 19 | 7 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 210.401 | 17,6 % | 7168 | 8 | 62,5 % | 16.999 | 31.881 | 36.121 | 6 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 201.011 | 16,8 % | 6848 | 16 | 62,5 % | 7091 | 15.847 | 26.461 | 6 | 6 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.211 | 10,6 % | 4334 | 2 | 100 % | — | 63.606 | 71.326 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.168 | 6,2 % | 2527 | 12 | 50 % | 3799 | 8562 | 13.882 | 12 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.229 | 5,3 % | 2154 | 3 | 66,7 % | 17.510 | 22.860 | 24.177 | 2 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.179 | 2,8 % | 1130 | 2 | 100 % | — | 16.590 | 17.375 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.037 | 2,1 % | 853 | 1 | 0 % | 25.037 | — | 25.037 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.929 | 1,1 % | 440 | 1 | 100 % | — | 12.929 | 12.929 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.869 | 1,1 % | 438 | 5 | 100 % | — | 2574 | 2714 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7831 | 0,7 % | 266 | 2 | 100 % | — | 3916 | 4104 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6104 | 0,5 % | 207 | 5 | 40 % | 858 | 1765 | 1799 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4709 | 0,4 % | 160 | 1 | 100 % | — | 4709 | 4709 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 549 | 0 % | 18 | 1 | 100 % | — | 549 | 549 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7942 | 51,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1800 | |
| 2080 | 65,5 % | 0 | 27 | 0 % | 346 | |
| 0 | — | 2584 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 1387 de Fulgor rojo Ignus (14,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6008 | 62,6 % | 3 | 2516 | |
| 3592 | 37,4 % | 1 | 3592 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 83,7 % | 2 | 2 | |
| 80,3 % | 26 | 9 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| 63,3 % | 3 | 2 | |
| 61,7 % | 1 | 1 | |
| 21,9 % | 4 | 1 | |
| 0,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,7 % | 0 | |
| 34,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS32.560
- HPS822
- Daño1.331.731
- Curación33.628
- Daño recibido35.931
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 478.954 | 36 % | 11.710 | 20 | 100 % | — | 23.948 | 43.652 | 20 | 13 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 156.597 | 11,8 % | 3828 | 4 | 100 % | — | 39.149 | 59.254 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 151.845 | 11,4 % | 3712 | 12 | 75 % | 6305 | 14.770 | 15.778 | 5 | 8 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 139.888 | 10,5 % | 3420 | 6 | 50 % | 15.774 | 30.856 | 32.390 | 5 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.683 | 7,9 % | 2583 | 2 | 50 % | 32.234 | 73.449 | 73.449 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.156 | 7,4 % | 2399 | 14 | 64,3 % | 3643 | 8882 | 16.791 | 14 | 11 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.150 | 3 % | 981 | 25 | 52 % | 1107 | 2066 | 4233 | 11 | 20 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 33.656 | 2,5 % | 822 | 2 | 50 % | 10.276 | 23.380 | 23.380 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.120 | 2,3 % | 760 | 10 | 50 % | 1983 | 4241 | 5050 | 8 | 10 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 26.088 | 2 % | 637 | 1 | 100 % | — | 26.088 | 26.088 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.913 | 1,9 % | 633 | 3 | 33,3 % | 6430 | 13.054 | 13.054 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.992 | 1,4 % | 439 | 4 | 50 % | 2784 | 6212 | 6229 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.511 | 1,2 % | 379 | 1 | 100 % | — | 15.511 | 15.511 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5519 | 0,4 % | 134 | 1 | 100 % | — | 5519 | 5519 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2795 | 0,2 % | 68 | 1 | 100 % | — | 2795 | 2795 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1864 | 0,1 % | 45 | 2 | 100 % | — | 932 | 1275 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.028 | 34,5 % | 0 | 11 | 0 % | 1904 | |
| 5600 | 42,8 % | 0 | 39 | 0 % | 360 | |
| 0 | — | 17.301 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6531 de Humo negro Murute (18,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.475 | 45,9 % | 10 | 2501 | |
| 9189 | 25,6 % | 2 | 5294 | |
| 3891 | 10,8 % | 1 | 3891 | |
| 3736 | 10,4 % | 2 | 2454 | |
| 2640 | 7,3 % | 1 | 2640 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 6 | 10 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 69 % | 41 | 9 | |
| 56,9 % | 5 | 2 | |
| 44,3 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 5 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 22,4 % | 0 | |
| 22,3 % | 1 | |
| 11,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS370
- Daño2.394.663
- Curación36.667
- Daño recibido45.205
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.010.798 | 42,2 % | 10.225 | 49 | 100 % | — | 20.629 | 43.260 | 49 | 16 / 23 | 12 | 3 | 0 | |
| 304.406 | 12,7 % | 3079 | 5 | 40 % | 32.827 | 102.962 | 136.988 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 278.772 | 11,6 % | 2820 | 9 | 77,8 % | 14.505 | 35.680 | 53.744 | 9 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 267.254 | 11,2 % | 2703 | 20 | 75 % | 6459 | 15.664 | 25.308 | 11 | 17 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 175.732 | 7,3 % | 1777 | 28 | 64,3 % | 3210 | 7979 | 14.616 | 28 | 16 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.680 | 3 % | 735 | 3 | 66,7 % | 26.506 | 23.087 | 26.506 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.350 | 3 % | 731 | 5 | 40 % | 7464 | 24.979 | 36.733 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.647 | 2,7 % | 643 | 5 | 40 % | 9068 | 18.222 | 19.100 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.914 | 2,3 % | 555 | 1 | 100 % | — | 54.914 | 54.914 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.811 | 1,1 % | 271 | 8 | 100 % | — | 3351 | 5441 | 8 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.775 | 0,9 % | 220 | 2 | 100 % | — | 10.888 | 11.379 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.007 | 0,7 % | 172 | 10 | 90 % | 777 | 1803 | 3172 | 6 | 10 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.047 | 0,6 % | 142 | 4 | 25 % | 2832 | 5550 | 5550 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.892 | 0,6 % | 140 | 4 | 50 % | 3297 | 3649 | 3968 | 3 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 578 | 0 % | 5 | 3 | 33,3 % | 135 | 308 | 308 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.365 | 61 % | 0 | 20 | 0 % | 1910 | |
| 9440 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4720 | |
| 5862 | 51,3 % | 0 | 48 | 0 % | 361 | |
| 0 | — | 11.244 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 31.194 de Ambición de Kromede (69 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 45.205 | 100 % | 11 | 7234 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,13
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,2 % | 4 | 2 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 63,7 % | 64 | 9 | |
| 37,3 % | 7 | 2 | |
| 31,3 % | 4 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 2 | 1 | |
| 11,5 % | 2 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 25,5 % | 5 | |
| 21 % | 4 | |
| 10,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.671
- DPS del medidor28.428
- Daño4.924.006
- HPS337
- Curación80.317
- Sobrecuración46,9 %
- Escudos31.129
- Daño recibido90.736
- Muertes0
- Golpes342
- Crítico74 %
- Tiempo activo2:08
- Tiempo de combate total2:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 168.156 | 171.867 | 1 | 2 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 12.543 | 37.869 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 60.987 | 123.638 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 80.317 | 90.736 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 33.888 | 97.998 | 0 | 4 |