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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:58
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:29Humo negro MuruteCombate 0:40Ambición de KromedeCombate 1:38Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor85.95261.16640.81338.030Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Pres1dentAzphelHechicero56.08844.37129.81726.903Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador75.753El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS30.255El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor40.80432.560El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino57.222El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Cantor
  • DPS40.804
  • HPS341
  • Daño1.197.612
  • Curación10.022
  • Daño recibido9600
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:29

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5418.38534,9 %14.25519100 %—22.02036.584197 / 3510
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5210.40117,6 %7168862,5 %16.99931.88136.12164 / 2300
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5201.01116,8 %68481662,5 %709115.84726.46166 / 8110
Golpe giratorioEspecialización 1 · 4127.21110,6 %43342100 %—63.60671.32621 / 1000
Promesa de viento74.1686,2 %25271250 %3799856213.882125 / 3210
Fractura impactanteEspecialización 1 · 463.2295,3 %2154366,7 %17.51022.86024.17722 / 1010
Trituración de acometidaEspecialización 1 · 433.1792,8 %11302100 %—16.59017.37521 / 0100
Ira de MarchutanEspecialización 225.0372,1 %85310 %25.037—25.03710 / 0010
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 512.9291,1 %4401100 %—12.92912.92911 / 0000
Hechizo de furia12.8691,1 %4385100 %—2574271455 / 0000
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 578310,7 %2662100 %—3916410422 / 0000
Fractura resonanteEspecialización 4 · 561040,5 %207540 %8581765179934 / 0000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada47090,4 %1601100 %—4709470911 / 0100
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada5490 %181100 %—54954911 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 82.664
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe0:29
Curación por habilidad10.022›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 5794251,4 %040 %1800
Proclama de esprint208065,5 %0270 %346
Círculo de protección0—25840——
Daño recibido9600›

De él, 1387 de Fulgor rojo Ignus (14,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque600862,6 %32516
Estallido en llamas359237,4 %13592

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,27
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,08
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,22Evitables33
Estallido en llamas0,13Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio83,7 %22
Círculo de protección80,3 %269
Poder de vendaval65,6 %11
Hechizo de recobro63,3 %32
Contraataque experimentado61,7 %11
Barrera divina21,9 %41
Poder de vendaval0,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre49,7 %0
Trituración de acometida34,4 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado168.156171.86712
Pres1dentAzphel – 145.930250912.54337.86907
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado60.987123.63802
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado80.31790.73600
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado33.88897.99804

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