Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:43
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:16 | Gadioton descuidadoCombate 2:12 | Harcon mejoradoCombate 1:57 | Berk definitivoCombate 4:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 37.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.300 | 19.135 | 24.278 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.156 | 36.093 | 23.705 | 21.773 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 31.265 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.783 | 16.062 | 20.717 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 19.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.749 | 12.217 | 12.037 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DARKGUERitaBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.081 | 41.437 | 29.074 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS19.061
- HPS1548
- Daño2.598.025
- Curación211.066
- Daño recibido75.031
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 933.035 | 35,9 % | 6845 | 71 | 87,3 % | 6919 | 14.045 | 34.943 | 64 | 21 / 36 | 7 | 9 | 0 | |
| 254.561 | 9,8 % | 1867 | 5 | 20 % | 40.842 | 91.192 | 91.192 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 250.782 | 9,7 % | 1839 | 56 | 17,9 % | 3772 | 7728 | 9537 | 51 | 19 / 22 | 8 | 4 | 0 | |
| 236.029 | 9,1 % | 1731 | 60 | 13,3 % | 3426 | 7236 | 9457 | 53 | 12 / 32 | 8 | 2 | 0 | |
| 232.087 | 8,9 % | 1702 | 65 | 27,7 % | 3051 | 4927 | 7833 | 65 | 9 / 47 | 4 | 7 | 0 | |
| 187.499 | 7,2 % | 1375 | 46 | 28,3 % | 3099 | 6556 | 13.985 | 46 | 14 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 145.240 | 5,6 % | 1065 | 96 | 12,5 % | 1303 | 2979 | 4509 | 96 | 28 / 44 | 13 | 7 | 0 | |
| 105.711 | 4,1 % | 775 | 5 | 20 % | 7713 | 10.201 | 10.201 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.205 | 3,7 % | 698 | 15 | 13,3 % | 2941 | 5779 | 7680 | 13 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 66.551 | 2,6 % | 488 | 7 | 0 % | 3818 | — | 5002 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.228 | 1 % | 185 | 3 | 33,3 % | 7536 | 10.157 | 10.157 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.839 | 0,9 % | 174 | 20 | 5 % | 1174 | 1530 | 2323 | 20 | 7 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 22.284 | 0,9 % | 163 | 4 | 0 % | 5571 | — | 6056 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.974 | 0,8 % | 146 | 16 | 6,3 % | 1190 | 2131 | 3403 | 16 | 6 / 6 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.339 | 50,9 % | 0 | 41 | 0 % | 3789 | |
| 50.999 | 65,4 % | 0 | 112 | 0 % | 1511 | |
| 44.833 | 63,1 % | 0 | 0 | — | 605 | |
| 37.735 | 36,8 % | 0 | 38 | 0 % | 1729 | |
| Poción de vida | 9160 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 58.366 de Gadioton descuidado (77,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.155 | 94,8 % | 8 | 20.589 | |
| 3876 | 5,2 % | 3 | 1732 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,74
- Dirigidos al jugador1,57
- Todo el grupo0,89
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,03 | Dirigidos al jugador | 6 | 8 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 1930 | 8,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,6 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 2 | 1 | |
| 73,1 % | 1 | 1 | |
| 71,6 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 65,4 % | 5 | 1 |
| 57,4 % | 2 | 1 | |
| 51,7 % | 3 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 0,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,9 % | 5 | |
| 65,4 % | 5 | |
| 63,3 % | 7 | |
| 40,3 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1317
- Daño2.598.025
- Curación174.853
- Daño recibido50.996
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 933.035 | 35,9 % | 7031 | 71 | 87,3 % | 6919 | 14.045 | 34.943 | 64 | 21 / 36 | 7 | 9 | 0 | |
| 254.561 | 9,8 % | 1918 | 5 | 20 % | 40.842 | 91.192 | 91.192 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 250.782 | 9,7 % | 1889 | 56 | 17,9 % | 3772 | 7728 | 9537 | 51 | 19 / 22 | 8 | 4 | 0 | |
| 236.029 | 9,1 % | 1778 | 60 | 13,3 % | 3426 | 7236 | 9457 | 53 | 12 / 32 | 8 | 2 | 0 | |
| 232.087 | 8,9 % | 1748 | 65 | 27,7 % | 3051 | 4927 | 7833 | 65 | 9 / 47 | 4 | 7 | 0 | |
| 187.499 | 7,2 % | 1412 | 46 | 28,3 % | 3099 | 6556 | 13.985 | 46 | 14 / 21 | 9 | 5 | 0 | |
| 145.240 | 5,6 % | 1094 | 96 | 12,5 % | 1303 | 2979 | 4509 | 96 | 28 / 44 | 13 | 7 | 0 | |
| 105.711 | 4,1 % | 796 | 5 | 20 % | 7713 | 10.201 | 10.201 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 95.205 | 3,7 % | 717 | 15 | 13,3 % | 2941 | 5779 | 7680 | 13 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 66.551 | 2,6 % | 501 | 7 | 0 % | 3818 | — | 5002 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.228 | 1 % | 190 | 3 | 33,3 % | 7536 | 10.157 | 10.157 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.839 | 0,9 % | 179 | 20 | 5 % | 1174 | 1530 | 2323 | 20 | 7 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 22.284 | 0,9 % | 167 | 4 | 0 % | 5571 | — | 6056 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.974 | 0,8 % | 150 | 16 | 6,3 % | 1190 | 2131 | 3403 | 16 | 6 / 6 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 68.339 | 50,9 % | 0 | 41 | 0 % | 3789 | |
| 41.848 | 67,3 % | 0 | 97 | 0 % | 1511 | |
| 35.343 | 65,9 % | 0 | 0 | — | 605 | |
| 23.807 | 46,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1729 | |
| Poción de vida | 5516 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 34.331 de Gadioton descuidado (67,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.120 | 92,4 % | 5 | 20.589 | |
| 3876 | 7,6 % | 3 | 1732 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,74
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,89
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Todo el grupo | 4 | 5 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 1930 | 8,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,4 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 1 | 1 | |
| 74,2 % | 1 | 1 | |
| 73,4 % | 1 | 1 | |
| 60 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,6 % | 4 | 1 |
| 48,8 % | 3 | 1 | |
| 40,8 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 3 | 1 | |
| 14,5 % | 2 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,2 % | 5 | |
| 67,7 % | 5 | |
| 65,6 % | 7 | |
| 41,8 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS15.749
- HPS2585
- Daño1.856.893
- Curación304.859
- Daño recibido48.975
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 818.464 | 44,1 % | 6942 | 68 | 69,1 % | 7387 | 14.113 | 36.589 | 67 | 23 / 37 | 9 | 7 | 0 | |
| 357.711 | 19,3 % | 3034 | 85 | 7,1 % | 3855 | 8857 | 15.623 | 84 | 19 / 49 | 6 | 11 | 0 | |
| 342.053 | 18,4 % | 2901 | 81 | 7,4 % | 3823 | 9226 | 16.357 | 78 | 21 / 48 | 3 | 5 | 0 | |
| 311.660 | 16,8 % | 2643 | 82 | 30,5 % | 2968 | 5699 | 13.740 | 82 | 22 / 44 | 12 | 4 | 0 | |
| 296.375 | 16 % | 2513 | 95 | 5,3 % | 3002 | 5237 | 8698 | 95 | 32 / 44 | 14 | 10 | 0 | |
| 198.567 | 10,7 % | 1684 | 138 | 7,2 % | 1234 | 4059 | 7533 | 137 | 36 / 75 | 15 | 12 | 0 | |
| 162.108 | 8,7 % | 1374 | 22 | 18,2 % | 3458 | 6228 | 7568 | 21 | 6 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 154.224 | 8,3 % | 1308 | 7 | 14,3 % | 7716 | 15.745 | 15.745 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 146.335 | 7,9 % | 1241 | 4 | 0 % | 36.584 | — | 37.735 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.135 | 5,7 % | 900 | 11 | 9,1 % | 4010 | 9290 | 9290 | 11 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.387 | 4,4 % | 698 | 12 | 8,3 % | 6302 | 13.068 | 13.068 | 12 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.671 | 1,9 % | 302 | 29 | 3,4 % | 1193 | 2261 | 2771 | 29 | 5 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.677 | 1,5 % | 234 | 20 | 5 % | 1330 | 2403 | 2438 | 20 | 4 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 16.173 | 0,9 % | 137 | 2 | 0 % | 8087 | — | 8672 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.084 | 67,7 % | 0 | 0 | — | 615 | |
| 77.073 | 55,8 % | 0 | 49 | 0 % | 4052 | |
| 72.158 | 72,7 % | 0 | 192 | 0 % | 1532 | |
| 27.961 | 42,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1896 | |
| Poción de vida | 9435 | 31 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 47.193 de Harcon mejorado (96,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.861 | 69,1 % | 4 | 8859 | |
| 28.155 | 57,5 % | 3 | 18.559 | |
| 20.226 | 41,3 % | 1 | 20.226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,16
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,87 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,36 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 5:46 | 5556 | 23,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 65,8 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,5 % | 7 | 1 |
| 28,3 % | 4 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 12 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79 % | 13 | |
| 48 % | 10 | |
| 46,8 % | 6 | |
| 33,1 % | 17 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.217
- HPS1070
- Daño3.055.540
- Curación267.711
- Daño recibido82.242
- Muertes1
- Tiempo de combate total4:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 818.464 | 26,8 % | 3272 | 68 | 69,1 % | 7387 | 14.113 | 36.589 | 67 | 23 / 37 | 9 | 7 | 0 | |
| 357.711 | 11,7 % | 1430 | 85 | 7,1 % | 3855 | 8857 | 15.623 | 84 | 19 / 49 | 6 | 11 | 0 | |
| 342.053 | 11,2 % | 1367 | 81 | 7,4 % | 3823 | 9226 | 16.357 | 78 | 21 / 48 | 3 | 5 | 0 | |
| 311.660 | 10,2 % | 1246 | 82 | 30,5 % | 2968 | 5699 | 13.740 | 82 | 22 / 44 | 12 | 4 | 0 | |
| 296.375 | 9,7 % | 1185 | 95 | 5,3 % | 3002 | 5237 | 8698 | 95 | 32 / 44 | 14 | 10 | 0 | |
| 198.567 | 6,5 % | 793 | 138 | 7,2 % | 1234 | 4059 | 7533 | 137 | 36 / 75 | 15 | 12 | 0 | |
| 162.108 | 5,3 % | 648 | 22 | 18,2 % | 3458 | 6228 | 7568 | 21 | 6 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 154.224 | 5 % | 616 | 7 | 14,3 % | 7716 | 15.745 | 15.745 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 146.335 | 4,8 % | 585 | 4 | 0 % | 36.584 | — | 37.735 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 106.135 | 3,5 % | 424 | 11 | 9,1 % | 4010 | 9290 | 9290 | 11 | 3 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.387 | 2,7 % | 329 | 12 | 8,3 % | 6302 | 13.068 | 13.068 | 12 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.671 | 1,2 % | 142 | 29 | 3,4 % | 1193 | 2261 | 2771 | 29 | 5 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 27.677 | 0,9 % | 110 | 20 | 5 % | 1330 | 2403 | 2438 | 20 | 4 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 16.173 | 0,5 % | 64 | 2 | 0 % | 8087 | — | 8672 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.084 | 67,7 % | 0 | 0 | — | 615 | |
| 77.073 | 55,8 % | 0 | 49 | 0 % | 4052 | |
| 72.158 | 72,7 % | 0 | 192 | 0 % | 1532 | |
| 27.961 | 42,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1896 | |
| Poción de vida | 9435 | 31 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 47.193 de Berk definitivo (57,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.861 | 41,2 % | 4 | 8859 | |
| 28.155 | 34,2 % | 3 | 18.559 | |
| 20.226 | 24,6 % | 1 | 20.226 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,16
- Dirigidos al jugador0,36
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,29 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,87 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,36 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:44 | 5556 | 23,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 3 | 1 | |
| 65,8 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,5 % | 7 | 1 |
| 28,3 % | 4 | 1 | |
| 27,2 % | 4 | 1 | |
| 12 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79 % | 13 | |
| 48 % | 10 | |
| 46,8 % | 6 | |
| 33,1 % | 17 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.037
- DPS del medidor14.692
- Daño7.743.454
- HPS1229
- Curación790.960
- Sobrecuración58 %
- Escudos4353
- Daño recibido206.248
- Muertes2
- Golpes1558
- Crítico22,5 %
- Parte de las invocaciones8,7 %
- Tiempo activo8:14
- Tiempo de combate total8:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones18
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2701 | 367.086 | 745.919 | 3 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2665 | 30.025 | 323.284 | 5 | 8 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 95.379 | 361.808 | 3 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2645 | 790.960 | 206.248 | 2 | 6 |
| DARKGUERitaBaba | – | 152.012 | 2792 | 88.734 | 386.490 | 5 | 17 |