Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:43
- 5 jugadores
- 20 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 2:16 | Gadioton descuidadoCombate 2:12 | Harcon mejoradoCombate 1:57 | Berk definitivoCombate 4:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 37.535 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.300 | 19.135 | 24.278 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.156 | 36.093 | 23.705 | 21.773 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 31.265 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.783 | 16.062 | 20.717 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 19.061 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.749 | 12.217 | 12.037 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DARKGUERitaBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.081 | 41.437 | 29.074 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS31.265
- HPS256
- Daño4.261.529
- Curación34.962
- Daño recibido69.508
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.246.753 | 29,3 % | 9147 | 173 | 59 % | 4258 | 9259 | 22.523 | 100 | 115 / 24 | 26 | 6 | 0 | |
| 617.542 | 14,5 % | 4530 | 33 | 69,7 % | 13.644 | 20.918 | 35.672 | 25 | 21 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 354.412 | 8,3 % | 2600 | 74 | 51,4 % | 3067 | 6421 | 19.309 | 52 | 45 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 334.521 | 7,8 % | 2454 | 162 | 48,1 % | 1386 | 2797 | 9007 | 75 | 92 / 41 | 26 | 9 | 0 | |
| 267.888 | 6,3 % | 1965 | 78 | 44,9 % | 2408 | 4695 | 13.330 | 54 | 41 / 19 | 13 | 4 | 0 | |
| 210.535 | 4,9 % | 1544 | 112 | 100 % | — | 1880 | 5422 | 31 | 72 / 23 | 14 | 11 | 0 | |
| 191.249 | 4,5 % | 1403 | 78 | 100 % | — | 2452 | 6724 | 31 | 54 / 12 | 14 | 4 | 0 | |
| 162.770 | 3,8 % | 1194 | 99 | 100 % | — | 1644 | 3705 | 22 | 43 / 39 | 12 | 6 | 0 | |
| 158.586 | 3,7 % | 1163 | 92 | 50 % | 1121 | 2327 | 3627 | 92 | 59 / 16 | 9 | 3 | 0 | |
| 122.789 | 2,9 % | 900 | 88 | 100 % | — | 1395 | 3627 | 35 | 88 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 103.957 | 2,4 % | 762 | 56 | 62,5 % | 991 | 2376 | 7702 | 56 | 32 / 12 | 7 | 2 | 0 | |
| 100.010 | 2,3 % | 733 | 39 | 66,7 % | 1254 | 3219 | 8201 | 39 | 25 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 85.015 | 2 % | 623 | 170 | 52,4 % | 219 | 756 | 1897 | 123 | 121 / 24 | 24 | 7 | 0 | |
| 64.248 | 1,5 % | 471 | 18 | 50 % | 1999 | 5140 | 10.029 | 9 | 0 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 57.334 | 1,3 % | 420 | 12 | 41,7 % | 2545 | 7904 | 14.427 | 9 | 12 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.066 | 1,1 % | 330 | 4 | 0 % | 11.267 | — | 16.623 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.225 | 1 % | 309 | 17 | 41,2 % | 1548 | 3821 | 6875 | 17 | 13 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.444 | 0,9 % | 296 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.085 | 0,7 % | 206 | 12 | 66,7 % | 1298 | 2862 | 8145 | 4 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.092 | 0,3 % | 88 | 2 | 0 % | 6046 | — | 9789 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9988 | 0,2 % | 73 | 4 | 50 % | 1565 | 3429 | 5728 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6020 | 0,1 % | 44 | 2 | 0 % | 3010 | — | 5013 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 92 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 408 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.628 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 10.814 | |
| Poción de vida | 5229 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3996 | 95,4 % | 0 | 71 | 0 % | 1218 | |
| 3271 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3271 | |
| 838 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 838 |
Daño recibido›
De él, 41.613 de Gadioton descuidado (59,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.492 | 82,7 % | 4 | 20.915 | |
| 12.016 | 17,3 % | 4 | 3024 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,52 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 6 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 65,4 % | 5 | 1 |
| 63,6 % | 9 | 1 | |
| 57,3 % | 3 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 14,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,5 % | 122 | |
| 83,3 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS263
- Daño4.227.310
- Curación34.962
- Daño recibido69.508
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.246.753 | 29,5 % | 9395 | 173 | 59 % | 4258 | 9259 | 22.523 | 100 | 115 / 24 | 26 | 6 | 0 | |
| 597.538 | 14,1 % | 4502 | 31 | 67,7 % | 13.644 | 21.957 | 35.672 | 24 | 19 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 354.412 | 8,4 % | 2670 | 74 | 51,4 % | 3067 | 6421 | 19.309 | 52 | 45 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 334.521 | 7,9 % | 2520 | 162 | 48,1 % | 1386 | 2797 | 9007 | 75 | 92 / 41 | 26 | 9 | 0 | |
| 262.620 | 6,2 % | 1979 | 77 | 44,2 % | 2408 | 4678 | 13.330 | 54 | 40 / 19 | 13 | 4 | 0 | |
| 210.535 | 5 % | 1586 | 112 | 100 % | — | 1880 | 5422 | 31 | 72 / 23 | 14 | 11 | 0 | |
| 191.249 | 4,5 % | 1441 | 78 | 100 % | — | 2452 | 6724 | 31 | 54 / 12 | 14 | 4 | 0 | |
| 162.770 | 3,9 % | 1226 | 99 | 100 % | — | 1644 | 3705 | 22 | 43 / 39 | 12 | 6 | 0 | |
| 157.741 | 3,7 % | 1188 | 91 | 50,5 % | 1127 | 2327 | 3627 | 91 | 58 / 16 | 9 | 3 | 0 | |
| 122.789 | 2,9 % | 925 | 88 | 100 % | — | 1395 | 3627 | 35 | 88 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 103.957 | 2,5 % | 783 | 56 | 62,5 % | 991 | 2376 | 7702 | 56 | 32 / 12 | 7 | 2 | 0 | |
| 97.692 | 2,3 % | 736 | 38 | 65,8 % | 1254 | 3255 | 8201 | 38 | 24 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 84.286 | 2 % | 635 | 169 | 52,1 % | 219 | 756 | 1897 | 122 | 120 / 24 | 24 | 7 | 0 | |
| 64.248 | 1,5 % | 484 | 18 | 50 % | 1999 | 5140 | 10.029 | 9 | 0 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 53.758 | 1,3 % | 405 | 10 | 50 % | 2847 | 7904 | 14.427 | 8 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 45.066 | 1,1 % | 339 | 4 | 0 % | 11.267 | — | 16.623 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.746 | 1 % | 307 | 16 | 43,8 % | 1555 | 3821 | 6875 | 16 | 12 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.444 | 1 % | 304 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.085 | 0,7 % | 211 | 12 | 66,7 % | 1298 | 2862 | 8145 | 4 | 6 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.092 | 0,3 % | 91 | 2 | 0 % | 6046 | — | 9789 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9988 | 0,2 % | 75 | 4 | 50 % | 1565 | 3429 | 5728 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6020 | 0,1 % | 45 | 2 | 0 % | 3010 | — | 5013 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 92 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 407 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.628 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 10.814 | |
| Poción de vida | 5229 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3996 | 95,4 % | 0 | 71 | 0 % | 1218 | |
| 3271 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3271 | |
| 838 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 838 |
Daño recibido›
De él, 41.613 de Gadioton descuidado (59,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.492 | 82,7 % | 4 | 20.915 | |
| 12.016 | 17,3 % | 4 | 3024 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,51 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,52 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,8 % | 2 | 1 | |
| 74,4 % | 5 | 1 | |
| 60,1 % | 2 | 1 | |
| 54,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 52,6 % | 4 | 1 |
| 42,8 % | 1 | 1 | |
| 42,5 % | 6 | 1 | |
| 41,3 % | 2 | 1 | |
| 15,4 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 2 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,7 % | 122 | |
| 85,8 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.783
- HPS134
- Daño4.808.343
- Curación15.885
- Daño recibido76.197
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.271.318 | 26,4 % | 10.783 | 180 | 55 % | 4224 | 9385 | 25.877 | 115 | 144 / 20 | 25 | 9 | 0 | |
| 690.503 | 14,4 % | 5856 | 43 | 39,5 % | 10.969 | 23.842 | 43.437 | 33 | 27 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 280.622 | 5,8 % | 2380 | 133 | 50,4 % | 1407 | 2803 | 6200 | 73 | 102 / 20 | 21 | 5 | 0 | |
| 255.854 | 5,3 % | 2170 | 71 | 45,1 % | 2482 | 4971 | 13.703 | 56 | 53 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 252.766 | 5,3 % | 2143 | 57 | 42,1 % | 3089 | 6284 | 10.054 | 47 | 47 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 168.553 | 3,5 % | 1429 | 87 | 65,5 % | 1061 | 2398 | 4892 | 87 | 74 / 6 | 11 | 2 | 0 | |
| 153.504 | 3,2 % | 1301 | 97 | 100 % | — | 1583 | 3240 | 24 | 80 / 9 | 17 | 1 | 0 | |
| 142.093 | 3 % | 1205 | 62 | 100 % | — | 2292 | 4706 | 30 | 52 / 4 | 9 | 4 | 0 | |
| 125.705 | 2,6 % | 1066 | 69 | 100 % | — | 1822 | 3837 | 23 | 61 / 5 | 10 | 3 | 0 | |
| 90.612 | 1,9 % | 768 | 35 | 68,6 % | 1389 | 3139 | 3940 | 35 | 27 / 6 | 7 | 0 | 0 | |
| 83.088 | 1,7 % | 704 | 6 | 16,7 % | 10.725 | 29.462 | 29.462 | 4 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.923 | 1,6 % | 669 | 17 | 58,8 % | 3109 | 5716 | 10.951 | 12 | 17 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.679 | 1,6 % | 633 | 47 | 53,2 % | 943 | 2157 | 4867 | 47 | 35 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.681 | 1,3 % | 523 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.641 | 1,3 % | 514 | 172 | 51,2 % | 152 | 544 | 1360 | 116 | 141 / 20 | 25 | 11 | 0 | |
| 57.954 | 1,2 % | 491 | 18 | 50 % | 2129 | 4310 | 7890 | 8 | 15 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.679 | 1 % | 404 | 14 | 50 % | 1903 | 4908 | 10.774 | 9 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.453 | 1 % | 394 | 30 | 100 % | — | 1548 | 2014 | 15 | 30 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.811 | 0,9 % | 380 | 15 | 53,3 % | 1393 | 4382 | 8984 | 15 | 11 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.949 | 0,5 % | 186 | 10 | 50 % | 1264 | 3126 | 5491 | 3 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7896 | 0,2 % | 66 | 1 | 0 % | 7896 | — | 7896 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 71 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 358 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 15.688 | 16 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 14.948 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2117 |
| 10.814 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.814 | |
| 3082 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3082 | |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 127.841 de Harcon mejorado (167,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 137.330 | 180,2 % | 13 | 11.751 | |
| 43.232 | 56,7 % | 3 | 14.609 | |
| 35.541 | 46,6 % | 4 | 19.349 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,99
- Dirigidos al jugador1,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,57 | Evitables | 9 | 12 | |
| 1,89 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,55 | Evitables | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:10 | 10.029 | 43,7 % | |
| 6:41 | 9489 | 41,3 % | |
| 7:12 | 19.349 | 84,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 4 | 1 | |
| 93,9 % | 4 | 1 | |
| 88,5 % | 4 | 1 | |
| 87,2 % | 10 | 1 | |
| 86,2 % | 9 | 1 | |
| 70,7 % | 11 | 1 | |
| 48,2 % | 12 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,3 % | 7 | 1 |
| 29 % | 5 | 1 | |
| 28,6 % | 5 | 1 | |
| 28,3 % | 4 | 1 | |
| 20,2 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,6 % | 161 | |
| 71,3 % | 18 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.062
- HPS178
- Daño4.017.284
- Curación44.532
- Daño recibido216.103
- Muertes3
- Tiempo de combate total4:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.271.318 | 31,6 % | 5083 | 180 | 55 % | 4224 | 9385 | 25.877 | 115 | 144 / 20 | 25 | 9 | 0 | |
| 690.503 | 17,2 % | 2760 | 43 | 39,5 % | 10.969 | 23.842 | 43.437 | 33 | 27 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 280.622 | 7 % | 1122 | 133 | 50,4 % | 1407 | 2803 | 6200 | 73 | 102 / 20 | 21 | 5 | 0 | |
| 255.854 | 6,4 % | 1023 | 71 | 45,1 % | 2482 | 4971 | 13.703 | 56 | 53 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 252.766 | 6,3 % | 1010 | 57 | 42,1 % | 3089 | 6284 | 10.054 | 47 | 47 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 168.553 | 4,2 % | 673 | 87 | 65,5 % | 1061 | 2398 | 4892 | 87 | 74 / 6 | 11 | 2 | 0 | |
| 153.504 | 3,8 % | 613 | 97 | 100 % | — | 1583 | 3240 | 24 | 80 / 9 | 17 | 1 | 0 | |
| 142.093 | 3,5 % | 568 | 62 | 100 % | — | 2292 | 4706 | 30 | 52 / 4 | 9 | 4 | 0 | |
| 125.705 | 3,1 % | 502 | 69 | 100 % | — | 1822 | 3837 | 23 | 61 / 5 | 10 | 3 | 0 | |
| 90.612 | 2,3 % | 362 | 35 | 68,6 % | 1389 | 3139 | 3940 | 35 | 27 / 6 | 7 | 0 | 0 | |
| 83.088 | 2,1 % | 332 | 6 | 16,7 % | 10.725 | 29.462 | 29.462 | 4 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.923 | 2 % | 315 | 17 | 58,8 % | 3109 | 5716 | 10.951 | 12 | 17 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.679 | 1,9 % | 298 | 47 | 53,2 % | 943 | 2157 | 4867 | 47 | 35 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 61.681 | 1,5 % | 246 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.641 | 1,5 % | 242 | 172 | 51,2 % | 152 | 544 | 1360 | 116 | 141 / 20 | 25 | 11 | 0 | |
| 57.954 | 1,4 % | 231 | 18 | 50 % | 2129 | 4310 | 7890 | 8 | 15 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.679 | 1,2 % | 190 | 14 | 50 % | 1903 | 4908 | 10.774 | 9 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.453 | 1,2 % | 185 | 30 | 100 % | — | 1548 | 2014 | 15 | 30 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.811 | 1,1 % | 179 | 15 | 53,3 % | 1393 | 4382 | 8984 | 15 | 11 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 21.949 | 0,5 % | 87 | 10 | 50 % | 1264 | 3126 | 5491 | 3 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 7896 | 0,2 % | 31 | 1 | 0 % | 7896 | — | 7896 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 71 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 358 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 15.688 | 16 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 14.948 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2117 |
| 10.814 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.814 | |
| 3082 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3082 | |
| 0 | 100 % | 0 | 30 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 127.841 de Berk definitivo (59,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 137.330 | 63,5 % | 13 | 11.751 | |
| 43.232 | 20 % | 3 | 14.609 | |
| 35.541 | 16,4 % | 4 | 19.349 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,99
- Dirigidos al jugador1,02
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,57 | Evitables | 9 | 12 | |
| 1,89 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,55 | Evitables | 4 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:08 | 10.029 | 43,7 % | |
| 3:39 | 9489 | 41,3 % | |
| 4:10 | 19.349 | 84,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 4 | 1 | |
| 93,9 % | 4 | 1 | |
| 88,5 % | 4 | 1 | |
| 87,2 % | 10 | 1 | |
| 86,2 % | 9 | 1 | |
| 70,7 % | 11 | 1 | |
| 48,2 % | 12 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,3 % | 7 | 1 |
| 29 % | 5 | 1 | |
| 28,6 % | 5 | 1 | |
| 28,3 % | 4 | 1 | |
| 20,2 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,6 % | 161 | |
| 71,3 % | 18 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.717
- DPS del medidor25.287
- Daño13.327.345
- HPS148
- Curación95.379
- Sobrecuración69,4 %
- Daño recibido361.808
- Muertes3
- Golpes3839
- Crítico65,8 %
- Tiempo activo8:20
- Tiempo de combate total8:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado10
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2701 | 367.086 | 745.919 | 3 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2665 | 30.025 | 323.284 | 5 | 8 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 95.379 | 361.808 | 3 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2645 | 790.960 | 206.248 | 2 | 6 |
| DARKGUERitaBaba | – | 152.012 | 2792 | 88.734 | 386.490 | 5 | 17 |