Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:16
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 20,5 mil · 24,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:50
—DPSDaño 3,71 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
14,4 milDPS medio
19,6 milDPS del medidor
3,71 MDaño
65HPS
16,7 milCuración
80,9 %Sobrecuración
12,7 milDaño recibido
0Muertes
1230Golpes
47,2 %Crítico
35,9 %Parte de las invocaciones
2:50Tiempo activo
3:09Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,2 %
Tiempo perdido5,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces56 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,5 %
Más daño con el efecto activo
69,9 %Pergamino de esprint
69,9 %Pergamino de valentía
69,9 %Pergamino de favor
Habilidades clave38,8 % del daño
Crítico: parte del daño 57 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 731 mil | 19,7 % | 50,7 % | 203 | 189 | 3602 | |
| 391 mil | 10,6 % | 33,3 % | 27 | 25 | 14,5 mil | |
| 317 mil | 8,6 % | 38,5 % | 52 | 45 | 6099 | |
| 304 mil | 8,2 % | 48,5 % | 103 | 73 | 2952 | |
| 265 mil | 7,2 % | 40 % | 35 | 31 | 7584 | |
| 187 mil | 5,1 % | 60,9 % | 23 | 22 | 3912 | |
| 162 mil | 4,4 % | 43,4 % | 83 | 83 | 1954 | |
| 160 mil | 4,3 % | 56,8 % | 81 | 81 | 1971 | |
| 152 mil | 4,1 % | 42,3 % | 52 | 19 | 2921 | |
| 151 mil | 4,1 % | 43,2 % | 146 | 136 | 1031 | |
| 138 mil | 3,7 % | 53,1 % | 98 | 98 | 1407 | |
| 104 mil | 2,8 % | 71,4 % | 14 | 14 | 7418 | |
| 101 mil | 2,7 % | 57,5 % | 40 | 40 | 2520 | |
| 92,6 mil | 2,5 % | 45,9 % | 111 | 111 | 834 | |
| 89,2 mil | 2,4 % | 16,7 % | 12 | 12 | 7431 | |
| 86,3 mil | 2,3 % | 48,1 % | 27 | 27 | 3196 | |
| 75,7 mil | 2 % | 50 % | 30 | 30 | 2523 | |
| 75,1 mil | 2 % | 48,6 % | 35 | 35 | 2145 | |
| 30,5 mil | 0,8 % | 60 % | 5 | 5 | 2819 | |
| 26,3 mil | 0,7 % | 16,7 % | 6 | 6 | 4385 | |
| 24,3 mil | 0,7 % | 50 % | 16 | 16 | 1516 | |
| 21,4 mil | 0,6 % | 23,1 % | 26 | 26 | 823 | |
| 18,9 mil | 0,5 % | 25 % | 4 | 4 | 4726 | |
| 3437 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 3437 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 260. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 M | 40,8 % | 47,5 % | Derrotado en 1:24 | |
| 1,08 M | 29 % | 45,1 % | Derrotado en 0:46 | |
| 773 mil | 20,9 % | 49,4 % | Derrotado en 0:42 | |
Mutación de Krao | 193 mil | 5,2 % | 59,5 % | Derrotados 5 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 128 mil | 3,5 % | 35,7 % | Derrotados 2 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 24,7 mil | 0,7 % | 45,5 % | Derrotados 1 · Salud restante 85,3 % |
DPS cada 5 sPico 37,2 mil · media 20,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 1:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 16.422 | 14.475 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.384 | 9049 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ウンパルンパAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.119 | 3795 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaxwinnTriniel | 37.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 27.976 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SSYKaisinel | 27.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.871 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 健康のど飴Ereshkigal | 16.403 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.464 | 1470 | 15.418 | 118.563 | 1 | 3 |
| ウンパルンパAriel | – | 82.593 | 1369 | 8080 | 93.147 | 1 | 1 |
| MaxwinnTriniel | – | 118.645 | 2242 | 45.963 | 56.567 | 1 | 1 |
| SSYKaisinel | – | 81.363 | 1474 | 16.739 | 12.655 | 0 | 2 |
| 健康のど飴Ereshkigal | – | 78.200 | 1393 | 18.122 | 22.389 | 0 | 0 |