Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:31
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:55 | Juez UrahumCombate 0:50 | Auldor sagradoCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zAPenguinNemon | 38.461 | Oculta hasta su comprobación | 27.971 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| sernnaMeslamtaeda | 36.715 | Oculta hasta su comprobación | 26.064 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| アカメSiel | 17.251 | Oculta hasta su comprobación | 14.569 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 14.626 | Oculta hasta su comprobación | 10.411 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| andAdnaNemon | 7781 | Oculta hasta su comprobación | 5941 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
andAdna
- DPS7781
- HPS653
- Daño435.769
- Curación36.619
- Daño recibido5880
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.400 | 16,6 % | 1292 | 24 | 16,7 % | 2720 | 4498 | 4743 | 19 | 9 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.279 | 15,7 % | 1219 | 10 | 50 % | 5115 | 8541 | 9283 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.925 | 14,9 % | 1159 | 20 | 15 % | 2909 | 5156 | 5716 | 15 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.630 | 10,7 % | 832 | 19 | 26,3 % | 2037 | 3624 | 3887 | 19 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.171 | 7,6 % | 592 | 13 | 0 % | 2552 | — | 4992 | 13 | 4 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.307 | 7 % | 541 | 4 | 25 % | 3449 | 5889 | 5889 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.062 | 6,9 % | 536 | 32 | 21,9 % | 770 | 1546 | 1891 | 32 | 17 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.008 | 5,7 % | 446 | 28 | 100 % | — | 893 | 1003 | 14 | 28 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.736 | 5 % | 388 | 4 | 25 % | 4568 | 8032 | 8032 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.998 | 4,8 % | 374 | 2 | 0 % | 5364 | — | 5531 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.440 | 2,9 % | 222 | 9 | 22,2 % | 1181 | 2087 | 2178 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9813 | 2,3 % | 175 | 10 | 10 % | 908 | 1638 | 1638 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.331 | 58,1 % | 0 | 50 | 0 % | 1281 | |
| 8739 | 63,6 % | 0 | 10 | 0 % | 2700 | |
| 4230 | 44,6 % | 0 | 8 | 0 % | 1367 | |
| 319 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 319 |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5880 | 100 % | 4 | 1727 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 1 | 1 | |
| 71,9 % | 2 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 | |
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,8 % | 3 | |
| 34,5 % | 2 | |
| 33,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
- DPS5941
- HPS826
- Daño691.286
- Curación96.206
- Daño recibido3665
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.165 | 18,1 % | 1075 | 17 | 76,5 % | 4654 | 8196 | 9452 | 17 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.500 | 14,8 % | 880 | 32 | 9,4 % | 3013 | 5041 | 5317 | 32 | 11 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 101.361 | 14,7 % | 871 | 38 | 5,3 % | 2554 | 4704 | 4903 | 38 | 12 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.417 | 12,9 % | 768 | 39 | 23,1 % | 1848 | 3774 | 6722 | 39 | 14 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 50.170 | 7,3 % | 431 | 61 | 14,8 % | 713 | 1457 | 2048 | 61 | 25 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 42.923 | 6,2 % | 368 | 22 | 0 % | 1951 | — | 2335 | 22 | 5 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 38.076 | 5,5 % | 327 | 4 | 0 % | 4779 | — | 5140 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.884 | 4,6 % | 274 | 33 | 93,9 % | 552 | 993 | 1892 | 17 | 27 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 31.424 | 4,5 % | 270 | 4 | 0 % | 3506 | — | 3680 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.125 | 4,2 % | 250 | 3 | 0 % | 9708 | — | 10.686 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.649 | 3,3 % | 194 | 5 | 0 % | 4530 | — | 5089 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.164 | 2,3 % | 138 | 20 | 0 % | 808 | — | 1120 | 20 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.428 | 1,5 % | 89 | 12 | 0 % | 869 | — | 1146 | 12 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.150 | 59,6 % | 0 | 90 | 0 % | 1441 | |
| 26.399 | 65,7 % | 0 | 0 | — | 470 | |
| 16.556 | 65,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2691 | |
| 10.547 | 54,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1516 | |
| 554 | 36,3 % | 0 | 3 | 0 % | 277 |
Daño recibido›
De él, 3665 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3665 | 100 % | 2 | 1867 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 68,1 % | 7 | 1 | |
| 66,6 % | 3 | 1 | |
| 39,6 % | 3 | 1 | |
| 34,5 % | 4 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,8 % | 4 | |
| 34,5 % | 4 | |
| 28,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zAPenguinNemon | – | 124.558 | 2369 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| sernnaMeslamtaeda | – | 92.720 | 1844 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| アカメSiel | – | 83.555 | 1589 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| PatoxZikel | – | 76.146 | 1510 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| andAdnaNemon | – | 77.357 | 1496 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |