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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:30
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:11Duanka nigromanteCombate 1:25Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero33.20937.82225.21323.830Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Templario25.85825.04616.30516.234Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo17.70520.42110.63713.290Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino21.37115.67912.94012.970Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero17.510El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.123El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS33.209
  • HPS15
  • Daño2.364.450
  • Curación1079
  • Daño recibido3808
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:11

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5272.49511,5 %38271833,3 %13.15319.10930.298184 / 8400
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 5262.84911,1 %36914511,1 %5530832913.428915 / 25570
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 18.013, pulsos: 16242.55910,3 %34062416,7 %778017.23930.395160 / 6250
Viento heladoEspecialización 1 · 4237.26710 %333269100 %—34397762350 / 0540
Onda heladaEspecialización 2 · 4227.0719,6 %31892222,7 %945813.25916.4442210 / 6130
Cadena gélidaEspecialización 2 · 4193.8408,2 %27222227,3 %783911.40319.235227 / 9110
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5126.8615,4 %1781333,3 %40.92345.01645.01631 / 1000
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 481.7833,5 %114826100 %—31465982120 / 0310
Tormenta heladaEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 8542, pulsos: 1280.2303,4 %1126812,5 %8818996317.13181 / 5000
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 478.2373,3 %10984100 %—19.55921.87942 / 1100
Marca ígnea73.3253,1 %10291346,2 %3918765016.741134 / 4120
Piedra sagrada: Valentía de TraufnirPiedra sagrada72.5723,1 %101940 %18.143—24.48342 / 1000
Flecha en llamasEspecialización 3 · 472.0083 %10111127,3 %512410.33917.796115 / 4110
Explosión retrasada70.4023 %988425 %14.23327.70327.70340 / 2100
Merced de mejora51.7822,2 %7273333,3 %139019284227339 / 12130
Atadura invernalEspecialización 1 · 349.6442,1 %69730 %16.548—24.14633 / 0110
BombazoEspecialización 3 · 443.2631,8 %607616,7 %7150751411.77461 / 2210
Invocación helada40.2141,7 %5643020 %1173201221633012 / 9330
IgniciónEspecialización 3 · 430.7041,3 %431425 %7875707812.97043 / 1010
CongelaciónEspecialización 227.4391,2 %38530 %9146—12.54231 / 2100
Vaporización de viveza21.5230,9 %302825 %22244090411681 / 6000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 8382, pulsos: 1783820,4 %1170————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 127.767
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:11
Curación por habilidad1079›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4107990,5 %040 %1079
Daño recibido3808›

De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque3808100 %13808

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,18
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,18Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de mejora de combate100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección100 %11
Luz de protección98,2 %11
Mejora elemental49,2 %21
Ignición45,4 %21
Arrebato43,9 %21
Bendición de la Tierra41,3 %31
Arrebato41 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización85,1 %3
Piedra sagrada: Instinto de Feruk50,7 %3
Daño retrasado40,5 %10
Marca ígnea39,6 %2
Mejora: Brasas23,3 %2
Daño retrasado23,2 %4
Mejora: Congelamiento17,7 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado39.566140.41614
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado148.466485.151112
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado732.389139.52113
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.312270.20816
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado52.853180.49711

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