Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 34 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:11 | Duanka nigromanteCombate 1:25 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 33.209 | 37.822 | 25.213 | 23.830 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 25.858 | 25.046 | 16.305 | 16.234 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 17.705 | 20.421 | 10.637 | 13.290 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 21.371 | 15.679 | 12.940 | 12.970 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 17.510 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.123 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS17.510
- HPS0
- Daño1.246.719
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 234.852 | 18,8 % | 3298 | 6 | 33,3 % | 34.165 | 49.097 | 69.493 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.775 | 13,9 % | 2440 | 34 | 17,6 % | 4180 | 7655 | 13.820 | 25 | 15 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 103.826 | 8,3 % | 1458 | 8 | 0 % | 12.978 | — | 28.633 | 8 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 103.200 | 8,3 % | 1449 | 52 | 100 % | — | 1985 | 4075 | 28 | 0 / 0 | 12 | 2 | 0 | |
| 89.050 | 7,1 % | 1250 | 5 | 100 % | — | 17.810 | 32.484 | 5 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 88.170 | 7,1 % | 1238 | 40 | 10 % | 2115 | 3006 | 4634 | 8 | 20 / 15 | 7 | 5 | 0 | |
| 61.450 | 4,9 % | 863 | 16 | 25 % | 3468 | 4960 | 5491 | 16 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.931 | 4,9 % | 855 | 12 | 41,7 % | 4355 | 6089 | 7201 | 12 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.064 | 4,3 % | 759 | 36 | 94,4 % | 969 | 1533 | 3135 | 16 | 0 / 29 | 9 | 2 | 0 | |
| 53.753 | 4,3 % | 754 | 20 | 20 % | 2422 | 3751 | 4631 | 20 | 9 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 53.673 | 4,3 % | 753 | 15 | 20 % | 3202 | 5084 | 6357 | 15 | 6 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 35.954 | 2,9 % | 504 | 3 | 0 % | 11.985 | — | 19.017 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.274 | 2,3 % | 397 | 32 | 31,3 % | 746 | 1186 | 1410 | 32 | 11 / 11 | 7 | 2 | 0 | |
| 23.764 | 1,9 % | 333 | 29 | 31 % | 661 | 1172 | 2470 | 29 | 13 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 23.005 | 1,8 % | 323 | 2 | 0 % | 11.503 | — | 12.510 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.770 | 1,2 % | 207 | 2 | 0 % | 7385 | — | 7943 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.165 | 1,1 % | 184 | 3 | 0 % | 4388 | — | 5074 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.815 | 0,9 % | 165 | 2 | 0 % | 5908 | — | 6157 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.880 | 0,9 % | 152 | 6 | 16,7 % | 1792 | 1922 | 2125 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8348 | 0,7 % | 117 | 1 | 0 % | 8348 | — | 8348 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 45,8 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 2 | 1 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,3 % | 3 | 1 |
| 41,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,3 % | 0 | |
| 28,7 % | 2 | |
| 17,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño68.307
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.425 | 31,4 % | 249 | 1 | 100 % | — | 21.425 | 21.425 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.921 | 23,3 % | 185 | 1 | 100 % | — | 15.921 | 15.921 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.209 | 16,4 % | 130 | 5 | 100 % | — | 2242 | 3535 | 3 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8593 | 12,6 % | 100 | 1 | 0 % | 8593 | — | 8593 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6129 | 9 % | 71 | 1 | 0 % | 6129 | — | 6129 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2814 | 4,1 % | 32 | 1 | 0 % | 2814 | — | 2814 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1192 | 1,7 % | 13 | 2 | 50 % | 448 | 744 | 744 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1024 | 1,5 % | 11 | 2 | 50 % | 378 | 646 | 646 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 4 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 1,9 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.123
- HPS261
- Daño2.449.541
- Curación52.853
- Daño recibido152.097
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 406.798 | 16,6 % | 2013 | 14 | 7,1 % | 27.613 | 47.824 | 47.824 | 7 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 271.275 | 11,1 % | 1342 | 24 | 8,3 % | 9969 | 25.981 | 36.734 | 24 | 7 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 240.703 | 9,8 % | 1191 | 43 | 41,9 % | 4140 | 6487 | 10.329 | 34 | 4 / 23 | 8 | 4 | 0 | |
| 225.051 | 9,2 % | 1113 | 113 | 100 % | — | 1992 | 6299 | 58 | 0 / 0 | 20 | 11 | 0 | |
| 218.145 | 8,9 % | 1079 | 110 | 20 % | 1751 | 2912 | 4857 | 22 | 39 / 53 | 20 | 7 | 0 | |
| 149.857 | 6,1 % | 741 | 10 | 100 % | — | 14.986 | 25.834 | 10 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 146.824 | 6 % | 726 | 100 | 99 % | 1154 | 1471 | 3571 | 46 | 32 / 36 | 23 | 2 | 0 | |
| 113.666 | 4,6 % | 562 | 38 | 15,8 % | 2813 | 3939 | 5820 | 38 | 12 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 111.403 | 4,5 % | 551 | 41 | 43,9 % | 2006 | 3626 | 8967 | 41 | 12 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 100.224 | 4,1 % | 496 | 23 | 30,4 % | 3463 | 6402 | 11.977 | 23 | 5 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 98.154 | 4 % | 485 | 29 | 13,8 % | 3218 | 4427 | 7436 | 29 | 9 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 74.194 | 3 % | 367 | 8 | 0 % | 9274 | — | 20.552 | 8 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.502 | 2,2 % | 269 | 78 | 32,1 % | 536 | 1043 | 2561 | 78 | 22 / 42 | 11 | 12 | 0 | |
| 49.597 | 2 % | 245 | 5 | 60 % | 6316 | 12.322 | 13.814 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.208 | 1,8 % | 213 | 25 | 20 % | 1671 | 1958 | 3040 | 25 | 4 / 17 | 6 | 4 | 0 | |
| 38.907 | 1,6 % | 192 | 46 | 32,6 % | 624 | 1305 | 2817 | 46 | 15 / 25 | 7 | 2 | 0 | |
| 36.954 | 1,5 % | 182 | 5 | 20 % | 6763 | 9904 | 12.155 | 5 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.130 | 1,4 % | 168 | 7 | 0 % | 4876 | — | 7404 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.843 | 0,9 % | 113 | 2 | 0 % | 11.422 | — | 16.832 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.106 | 0,5 % | 64 | 2 | 0 % | 6553 | — | 7414 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 207 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 33.380 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 4195 |
| Poción de vida superior | 13.704 | 39,6 % | 0 | 0 | — | 839 |
| 5769 | 1 % | 0 | 2 | 0 % | 3396 |
Daño recibido›
De él, 120.882 de Nuakum del Cuerno Feroz (79,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 152.097 | 100 % | 57 | 15.067 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,51
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,29
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,78
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,80 | Evitables | 15 | 18 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:12 | 9251 | 52,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 71,4 % | 6 | 1 | |
| 70,1 % | 4 | 1 | |
| 59,1 % | 8 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 35,7 % | 1 | 1 |
| 33,9 % | 4 | 1 | |
| 24,3 % | 4 | 1 | |
| 17,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,4 % | 4 | |
| 20 % | 4 | |
| 16,1 % | 8 | |
| 3,5 % | 2 | |
| 2,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8861
- DPS del medidor11.579
- Daño4.519.446
- HPS103
- Curación52.853
- Sobrecuración22 %
- Daño recibido180.497
- Muertes1
- Golpes1101
- Crítico46,5 %
- Tiempo activo4:44
- Tiempo de combate total6:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 39.566 | 140.416 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 148.466 | 485.151 | 1 | 12 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 732.389 | 139.521 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 50.312 | 270.208 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 52.853 | 180.497 | 1 | 1 |