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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:30
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:11Duanka nigromanteCombate 1:25Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero33.20937.82225.21323.830Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Templario25.85825.04616.30516.234Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo17.70520.42110.63713.290Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino21.37115.67912.94012.970Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero17.510El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.123El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS17.510
  • HPS0
  • Daño1.246.719
  • Curación0
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:11

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5234.85218,8 %3298633,3 %34.16549.09769.49334 / 2110
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 10.812, pulsos: 20173.77513,9 %24403417,6 %4180765513.8202515 / 9440
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5103.8268,3 %145880 %12.978—28.63382 / 3010
Viento heladoEspecialización 2 · 4103.2008,3 %144952100 %—19854075280 / 01220
Explosión de CongelaciónEspecialización 2 · 489.0507,1 %12505100 %—17.81032.48453 / 2020
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 488.1707,1 %12384010 %211530064634820 / 15750
BombazoEspecialización 3 · 461.4504,9 %8631625 %346849605491168 / 2200
IgniciónEspecialización 3 · 460.9314,9 %8551241,7 %435560897201126 / 1110
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 554.0644,3 %7593694,4 %96915333135160 / 29920
Marca ígnea53.7534,3 %7542020 %242237514631209 / 5410
Flecha en llamasEspecialización 3 · 453.6734,3 %7531520 %320250846357156 / 3410
Explosión retrasada35.9542,9 %50430 %11.985—19.01732 / 1010
Invocación helada28.2742,3 %3973231,3 %746118614103211 / 11720
Merced de mejora23.7641,9 %3332931 %661117224702913 / 10830
Explosión de divinidadEspecialización 223.0051,8 %32320 %11.503—12.51021 / 1100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada14.7701,2 %20720 %7385—794321 / 1000
CongelaciónEspecialización 313.1651,1 %18430 %4388—507432 / 1000
Atadura invernalEspecialización 1 · 411.8150,9 %16520 %5908—615721 / 0000
Vaporización de viveza10.8800,9 %152616,7 %17921922212561 / 5100
Ilusión invernalEspecialización 1 · 483480,7 %11710 %8348—834810 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 123.741
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de divinidadEspecialización 20100 %020 %—
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint superior100 %11
Pergamino de valentía superior100 %11
Luz de protección98,2 %11
Luz de protección97,8 %11
Ignición62,4 %31
Mejora elemental45,8 %21
Voto de concentración45,5 %21
Arrebato43,8 %21
Bendición de la Tierra41,3 %31
Arrebato41,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea45,3 %0
Mejora: Brasas28,7 %2
Daño retrasado17,3 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado39.566140.41614
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado148.466485.151112
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado732.389139.52113
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.312270.20816
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado52.853180.49711

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