Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 34 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:11 | Duanka nigromanteCombate 1:25 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 33.209 | 37.822 | 25.213 | 23.830 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 25.858 | 25.046 | 16.305 | 16.234 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 17.705 | 20.421 | 10.637 | 13.290 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 21.371 | 15.679 | 12.940 | 12.970 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 17.510 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.123 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
- DPS25.858
- HPS454
- Daño1.841.097
- Curación32.340
- Daño recibido59.056
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 401.317 | 21,8 % | 5636 | 3 | 0 % | 99.612 | — | 123.931 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 224.369 | 12,2 % | 3151 | 16 | 100 % | — | 14.023 | 24.407 | 8 | 2 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 221.428 | 12 % | 3109 | 77 | 11,7 % | 2750 | 3825 | 6807 | 50 | 13 / 61 | 13 | 10 | 0 | |
| 197.802 | 10,7 % | 2778 | 4 | 0 % | 49.451 | — | 66.079 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 160.282 | 8,7 % | 2251 | 19 | 5,3 % | 8235 | 12.048 | 12.048 | 19 | 3 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 91.265 | 5 % | 1281 | 10 | 0 % | 9127 | — | 19.139 | 10 | 3 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 82.260 | 4,5 % | 1155 | 37 | 16,2 % | 2077 | 2980 | 5199 | 37 | 7 / 28 | 3 | 4 | 0 | |
| 81.012 | 4,4 % | 1137 | 6 | 0 % | 13.502 | — | 25.360 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.994 | 4,4 % | 1137 | 14 | 7,1 % | 5487 | 9664 | 12.687 | 14 | 2 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.816 | 4,4 % | 1135 | 12 | 0 % | 6735 | — | 13.234 | 12 | 3 / 9 | 3 | 3 | 0 | |
| 53.679 | 2,9 % | 753 | 20 | 100 % | — | 2684 | 4690 | 10 | 0 / 20 | 5 | 2 | 0 | |
| 52.218 | 2,8 % | 733 | 6 | 0 % | 8703 | — | 11.023 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.100 | 2,4 % | 633 | 4 | 25 % | 9946 | 15.261 | 15.261 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.144 | 1,5 % | 395 | 5 | 0 % | 5629 | — | 6697 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.577 | 1,2 % | 303 | 3 | 0 % | 7192 | — | 7501 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.276 | 0,7 % | 172 | 4 | 0 % | 3069 | — | 4577 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6558 | 0,4 % | 92 | 6 | 16,7 % | 882 | 2146 | 2146 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.942 | 48,3 % | 0 | 19 | 0 % | 1350 | |
| 7260 | 34,5 % | 0 | 6 | 0 % | 1889 | |
| 4518 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4518 | |
| 2564 | 39,1 % | 0 | 6 | 0 % | 765 | |
| 2202 | 58,2 % | 0 | 14 | 0 % | 388 | |
| 2180 | 46,3 % | 0 | 10 | 0 % | 403 | |
| 1324 | 71,3 % | 0 | 12 | 0 % | 446 | |
| 350 | 99 % | 0 | 20 | 0 % | 350 |
Daño recibido›
De él, 40.811 de Perro guardián Kwapo (69,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.056 | 100 % | 25 | 6699 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador1,22
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 25 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 7 | 1 | |
| 70 % | 4 | 1 | |
| 64,6 % | 3 | 1 | |
| 48,1 % | 1 | 1 | |
| 43,8 % | 2 | 1 | |
| 42,9 % | 3 | 1 | |
| 42,6 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,3 % | 3 | 1 |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 35,8 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,2 % | 3 | |
| 46 % | 4 | |
| 12,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.046
- HPS398
- Daño2.148.983
- Curación34.158
- Daño recibido233.439
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 373.513 | 17,4 % | 4353 | 3 | 0 % | 92.154 | — | 121.204 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 303.543 | 14,1 % | 3537 | 30 | 13,3 % | 9573 | 13.662 | 19.917 | 30 | 9 / 16 | 3 | 4 | 0 | |
| 294.741 | 13,7 % | 3435 | 8 | 0 % | 36.843 | — | 42.167 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 249.929 | 11,6 % | 2912 | 18 | 100 % | — | 13.885 | 22.275 | 9 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 236.478 | 11 % | 2756 | 89 | 3,4 % | 2546 | 5844 | 8522 | 60 | 27 / 51 | 6 | 8 | 0 | |
| 99.244 | 4,6 % | 1156 | 17 | 5,9 % | 5007 | 19.138 | 19.138 | 17 | 3 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.867 | 4,6 % | 1140 | 16 | 0 % | 6117 | — | 12.395 | 16 | 5 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 91.829 | 4,3 % | 1070 | 11 | 9,1 % | 8310 | 8726 | 19.820 | 11 | 3 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 86.636 | 4 % | 1009 | 43 | 7 % | 1879 | 3824 | 4087 | 43 | 10 / 28 | 8 | 1 | 0 | |
| 76.393 | 3,6 % | 890 | 6 | 16,7 % | 11.172 | 20.532 | 20.532 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.571 | 3,5 % | 869 | 7 | 14,3 % | 10.683 | 10.474 | 20.008 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.321 | 1,8 % | 458 | 14 | 100 % | — | 2809 | 5470 | 7 | 0 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 37.960 | 1,8 % | 442 | 4 | 0 % | 9490 | — | 10.678 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.496 | 1,6 % | 390 | 5 | 0 % | 6699 | — | 13.150 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.514 | 1,5 % | 378 | 4 | 0 % | 8129 | — | 9808 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.667 | 0,6 % | 147 | 5 | 0 % | 2533 | — | 3262 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8281 | 0,4 % | 96 | 8 | 0 % | 1035 | — | 1845 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.732 | 67,1 % | 0 | 30 | 0 % | 1431 | |
| 4197 | 15,7 % | 0 | 7 | 0 % | 732 | |
| 4130 | 83,5 % | 0 | 14 | 0 % | 1792 | |
| 3928 | 13,1 % | 0 | 1 | 0 % | 3928 | |
| 3850 | 70,8 % | 0 | 7 | 0 % | 1854 | |
| 1924 | 70,7 % | 0 | 17 | 0 % | 399 | |
| 1855 | 55,3 % | 0 | 10 | 0 % | 527 | |
| 1542 | 73,6 % | 0 | 15 | 0 % | 399 |
Daño recibido›
De él, 185.875 de Duanka nigromante (79,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 164.940 | 70,7 % | 1 | 164.940 | |
| 68.499 | 29,3 % | 45 | 7528 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,15
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Un objetivo | 31 | 45 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 164.940 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 93,3 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 8 | 1 | |
| 86,1 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 6 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 53,7 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,5 % | 3 | 1 |
| 35,5 % | 3 | 1 | |
| 18,4 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,2 % | 4 | |
| 37,9 % | 4 | |
| 10,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.305
- HPS346
- Daño3.294.463
- Curación69.935
- Daño recibido176.670
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 536.667 | 16,3 % | 2656 | 5 | 0 % | 73.901 | — | 83.454 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 406.299 | 12,3 % | 2010 | 135 | 14,8 % | 2645 | 5105 | 10.374 | 85 | 16 / 111 | 24 | 9 | 0 | |
| 385.588 | 11,7 % | 1908 | 38 | 13,2 % | 9356 | 15.367 | 19.155 | 38 | 5 / 30 | 7 | 3 | 0 | |
| 383.216 | 11,6 % | 1896 | 24 | 100 % | — | 15.967 | 29.833 | 12 | 0 / 22 | 5 | 0 | 0 | |
| 260.421 | 7,9 % | 1288 | 5 | 40 % | 42.169 | 66.957 | 72.319 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 181.754 | 5,5 % | 899 | 71 | 19,7 % | 2073 | 4540 | 7772 | 71 | 11 / 56 | 10 | 10 | 0 | |
| 181.685 | 5,5 % | 899 | 26 | 7,7 % | 6655 | 10.983 | 15.774 | 25 | 5 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 165.935 | 5 % | 821 | 12 | 16,7 % | 12.260 | 21.666 | 22.236 | 12 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 163.359 | 5 % | 808 | 15 | 13,3 % | 9895 | 17.361 | 21.359 | 15 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 142.855 | 4,3 % | 707 | 25 | 0 % | 5714 | — | 12.545 | 25 | 4 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 124.547 | 3,8 % | 616 | 14 | 7,1 % | 8574 | 13.082 | 16.886 | 14 | 2 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.948 | 3,3 % | 544 | 41 | 100 % | — | 2682 | 4988 | 20 | 0 / 41 | 4 | 4 | 0 | |
| 73.707 | 2,2 % | 364 | 12 | 8,3 % | 5857 | 9283 | 9283 | 12 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.360 | 1,7 % | 283 | 6 | 0 % | 9560 | — | 12.901 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.959 | 1,5 % | 247 | 10 | 60 % | 2845 | 6430 | 10.965 | 10 | 1 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 48.626 | 1,5 % | 240 | 4 | 0 % | 12.157 | — | 14.528 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.537 | 0,7 % | 111 | 19 | 21,1 % | 932 | 2139 | 2514 | 19 | 2 / 14 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.534 | 43,9 % | 0 | 38 | 0 % | 1563 | |
| 14.874 | 33,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1977 | |
| 7069 | 0 % | 0 | 10 | 0 % | 767 | |
| 6844 | 24,3 % | 0 | 2 | 0 % | 4518 | |
| 4268 | 44,7 % | 0 | 20 | 0 % | 454 | |
| 4035 | 50,2 % | 0 | 20 | 0 % | 468 | |
| 2938 | 46,1 % | 0 | 13 | 0 % | 497 | |
| 2373 | 96,8 % | 0 | 41 | 0 % | 659 |
Daño recibido›
De él, 158.051 de Nuakum del Cuerno Feroz (89,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 176.670 | 100 % | 108 | 9242 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,04
- Dirigidos al jugador1,64
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo1,14
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,25 | Dirigidos al jugador | 36 | 51 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 84,5 % | 3 | 1 | |
| 82,6 % | 17 | 1 | |
| 73,6 % | 5 | 1 | |
| 65,5 % | 23 | 1 | |
| 55 % | 12 | 1 | |
| 49,9 % | 5 | 1 | |
| 40,4 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,9 % | 6 | |
| 16 % | 4 | |
| 7,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.234
- DPS del medidor21.214
- Daño8.279.832
- HPS291
- Curación148.466
- Sobrecuración63,2 %
- Daño recibido485.151
- Muertes1
- Golpes1129
- Crítico23,4 %
- Tiempo activo6:06
- Tiempo de combate total6:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas12
- Golpes esquivados12
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas95
- Paradas perfectas5
- Bloqueos perfectos con escudo8
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 39.566 | 140.416 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 148.466 | 485.151 | 1 | 12 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 732.389 | 139.521 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 50.312 | 270.208 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 52.853 | 180.497 | 1 | 1 |