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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:30
  • 5 jugadores
  • 34 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:11Duanka nigromanteCombate 1:25Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero33.20937.82225.21323.830Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Templario25.85825.04616.30516.234Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo17.70520.42110.63713.290Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino21.37115.67912.94012.970Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero17.510El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.123El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Templario
  • DPS25.858
  • HPS454
  • Daño1.841.097
  • Curación32.340
  • Daño recibido59.056
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:11

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 102.480, pulsos: 18401.31721,8 %563630 %99.612—123.93131 / 2210
JuicioEspecialización 3 · 4224.36912,2 %315116100 %—14.02324.40782 / 14300
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 3221.42812 %31097711,7 %2750382568075013 / 6113100
AniquilaciónEspecialización 3 · 4197.80210,7 %277840 %49.451—66.07940 / 4110
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 3160.2828,7 %2251195,3 %823512.04812.048193 / 15200
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 491.2655 %1281100 %9127—19.139103 / 7130
Favor de condena82.2604,5 %11553716,2 %207729805199377 / 28340
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 281.0124,4 %113760 %13.502—25.36061 / 5110
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 480.9944,4 %1137147,1 %5487966412.687142 / 9220
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 480.8164,4 %1135120 %6735—13.234123 / 9330
Desenfreno de destelloEspecialización 153.6792,9 %75320100 %—26844690100 / 20520
Golpe de escudoEspecialización 352.2182,8 %73360 %8703—11.02360 / 6000
Embestida decadenteEspecialización 1 · 245.1002,4 %633425 %994615.26115.26140 / 4000
Asalto con escudoEspecialización 1 · 428.1441,5 %39550 %5629—669751 / 4000
ProvocaciónEspecialización 321.5771,2 %30330 %7192—750131 / 2000
Piedra sagrada: Ánimo de BoreasPiedra sagrada12.2760,7 %17240 %3069—457741 / 3010
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada65580,4 %92616,7 %8822146214661 / 4000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 114.618
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad32.340›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 311.94248,3 %0190 %1350
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 2726034,5 %060 %1889
Armadura de noblezaEspecialización 345180 %010 %4518
Escudo de amparo256439,1 %060 %765
Estacazo impetuosoEspecialización 2 · 4220258,2 %0140 %388
Estacazo de desesperaciónEspecialización 2 · 4218046,3 %0100 %403
Estacazo oportunoEspecialización 2 · 4132471,3 %0120 %446
Desenfreno de destelloEspecialización 135099 %0200 %350
Daño recibido59.056›

De él, 40.811 de Perro guardián Kwapo (69,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque59.056100 %256699

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,42
  • Dirigidos al jugador1,22
  • Todo el grupo0,22
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,86Evitables2525
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Luz de protección98,3 %11
Favor de condena88,9 %71
Amparo70 %41
Ejecutor64,6 %31
Armadura de nobleza48,1 %11
Arrebato43,8 %21
Restricción de dolor42,9 %31
Rugido agravante42,6 %61
Bendición de la Tierra41,3 %31
Arrebato41 %11
Rugido agravante35,8 %51

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento58,2 %3
Decadencia46 %4
Castigo12,9 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado39.566140.41614
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado148.466485.151112
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado732.389139.52113
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado50.312270.20816
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado52.853180.49711

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