Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:20
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7621 · 22,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:44
7650DPSDaño 2,78 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6322DPS medio
7621DPS del medidor
2,78 MDaño
80HPS
35,4 milCuración
68,3 %Sobrecuración
6731Escudos
31,7 milDaño recibido
0Muertes
662Golpes
22,2 %Crítico
4:44Tiempo activo
6:04Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico22,2 %
Tiempo perdido22 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,8 %
Más daño con el efecto activo
74,5 %Fatiga
64,2 %Promesa terrestre
63,4 %Pergamino de favor
Habilidades clave62,1 % del daño
Crítico: parte del daño 27,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 662 mil | 23,8 % | 3,9 % | 76 | 74 | 8711 | |
| 640 mil | 23 % | 9,4 % | 159 | 86 | 4025 | |
| 427 mil | 15,3 % | 7,1 % | 14 | 14 | 30,5 mil | |
| 254 mil | 9,1 % | 100 % | 21 | 21 | 12,1 mil | |
| 124 mil | 4,4 % | 27,8 % | 36 | 36 | 3431 | |
| 116 mil | 4,2 % | 18,8 % | 16 | 16 | 7258 | |
| 87,7 mil | 3,2 % | 13,3 % | 15 | 15 | 5847 | |
| 84,7 mil | 3 % | 12,5 % | 64 | 31 | 1323 | |
| 82,6 mil | 3 % | 94,9 % | 59 | 30 | 1399 | |
| 77,6 mil | 2,8 % | 4,2 % | 48 | 24 | 1616 | |
| 70,7 mil | 2,5 % | 12,5 % | 16 | 15 | 4417 | |
| 69,9 mil | 2,5 % | 10,4 % | 115 | 29 | 607 | |
| 52,6 mil | 1,9 % | 14,3 % | 7 | 7 | 7507 | |
| 19,9 mil | 0,7 % | 100 % | 10 | 10 | 1994 | |
| 7778 | 0,3 % | 0 % | 3 | 3 | 2593 | |
| 5541 | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 1847 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 295. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 M | 63,4 % | 19,6 % | Derrotado en 4:01 | |
| 821 mil | 29,5 % | 31,1 % | Derrotado en 1:02 | |
| 141 mil | 5,1 % | 3,4 % | Salud restante 100 % | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 56,4 mil | 2 % | 21,4 % | Derrotado en 0:42 |
DPS cada 5 sPico 26,8 mil · media 7650 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:00 | Harcon mejoradoNo derrotado | Berk definitivoCombate 4:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miiimiiMaouYustiel | 23.159 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 2218 | 5410 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| RazadamirHadala | 14.490 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 金麦どろろEreshkigal | 14.006 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 星風の悼詞Lumiel | 11.751 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SugEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miiimiiMaouYustiel | – | 63.125 | 1220 | 10.382 | 63.656 | 1 | 0 |
| RazadamirHadala | – | 61.750 | 1262 | 35.414 | 31.706 | 0 | 0 |
| 金麦どろろEreshkigal | – | 47.672 | 822 | 6687 | 28.956 | 0 | 1 |
| 星風の悼詞Lumiel | – | 65.906 | 1261 | 42.893 | 20.529 | 0 | 0 |
| SugEreshkigal | – | 78.959 | 1683 | 27.199 | 4764 | 0 | 0 |