Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:38
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:53 | Berk definitivoCombate 2:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BinnnnnIsraphel | 17.526 | 22.594 | 6435 | 9243 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 17.060 | 16.473 | 9379 | 9063 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KonaChanSiel | 29.823 | 34.020 | 21.009 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| sPWp8Nemon | 14.475 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9237 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 4yAriel | 5142 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5665 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Binnnnn
- DPS17.526
- HPS249
- Daño969.191
- Curación13.798
- Daño recibido38.559
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 182.428 | 18,8 % | 3298 | 6 | 33,3 % | 28.787 | 33.640 | 47.020 | 2 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 174.049 | 18 % | 3147 | 20 | 25 % | 6812 | 14.372 | 15.909 | 14 | 4 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 151.235 | 15,6 % | 2734 | 37 | 29,7 % | 3209 | 6163 | 7409 | 16 | 6 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 78.469 | 8,1 % | 1418 | 16 | 50 % | 3372 | 6437 | 7411 | 10 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 66.617 | 6,9 % | 1204 | 16 | 56,3 % | 2562 | 5410 | 5903 | 16 | 5 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.573 | 5,5 % | 968 | 38 | 23,7 % | 1167 | 2192 | 3776 | 12 | 10 / 22 | 5 | 5 | 0 | |
| 53.250 | 5,5 % | 962 | 83 | 33,7 % | 513 | 894 | 1498 | 20 | 26 / 54 | 13 | 4 | 0 | |
| 43.529 | 4,5 % | 787 | 6 | 16,7 % | 6311 | 11.976 | 11.976 | 4 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.999 | 4,2 % | 741 | 4 | 75 % | 8009 | 10.997 | 12.043 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.874 | 4 % | 702 | 6 | 33,3 % | 4987 | 9463 | 9704 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.614 | 3,7 % | 644 | 5 | 20 % | 5919 | 11.939 | 11.939 | 3 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.231 | 2,4 % | 420 | 3 | 0 % | 7744 | — | 12.566 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.994 | 2 % | 343 | 15 | 100 % | — | 1266 | 1424 | 10 | 0 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 8329 | 0,9 % | 150 | 4 | 100 % | — | 2082 | 3256 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6014 | 78,8 % | 0 | 19 | 0 % | 1515 | |
| 4994 | 46,1 % | 0 | 33 | 0 % | 308 | |
| Poción de vida | 1603 | 43,8 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 612 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 612 | |
| 575 | 22,9 % | 0 | 4 | 0 % | 199 | |
| 0 | — | 6920 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.621 de Gadioton descuidado (74,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.559 | 100 % | 26 | 3676 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,48
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,34 | Evitables | 15 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 61 | 9 | |
| 75,1 % | 2 | 2 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 52,7 % | 2 | 1 | |
| 40,9 % | 5 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,2 % | 2 | 1 |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS22.594
- HPS301
- Daño1.218.961
- Curación16.239
- Daño recibido27.570
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 287.446 | 23,6 % | 5328 | 32 | 25 % | 7463 | 13.542 | 16.346 | 19 | 10 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 262.058 | 21,5 % | 4857 | 58 | 39,7 % | 3275 | 6409 | 13.816 | 23 | 15 / 32 | 7 | 1 | 0 | |
| 117.166 | 9,6 % | 2171 | 24 | 20,8 % | 3909 | 8579 | 15.993 | 14 | 6 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 96.952 | 8 % | 1797 | 10 | 40 % | 6361 | 14.697 | 21.044 | 4 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.121 | 5,9 % | 1336 | 103 | 31,1 % | 548 | 1038 | 1905 | 26 | 27 / 53 | 19 | 7 | 0 | |
| 71.844 | 5,9 % | 1331 | 9 | 33,3 % | 6322 | 11.305 | 11.968 | 4 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.563 | 5,1 % | 1141 | 9 | 33,3 % | 5190 | 10.141 | 10.191 | 6 | 3 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 58.755 | 4,8 % | 1089 | 15 | 40 % | 2715 | 5720 | 10.483 | 15 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.592 | 4,6 % | 1048 | 2 | 50 % | 22.625 | 33.967 | 33.967 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.709 | 4,2 % | 958 | 39 | 17,9 % | 1163 | 2071 | 2275 | 17 | 16 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.687 | 2,9 % | 661 | 4 | 50 % | 5880 | 11.964 | 12.383 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.813 | 2,4 % | 552 | 3 | 33,3 % | 6103 | 17.608 | 17.608 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.091 | 0,8 % | 187 | 5 | 100 % | — | 2018 | 3526 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7164 | 0,6 % | 132 | 6 | 100 % | — | 1194 | 1215 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6805 | 72,4 % | 0 | 17 | 0 % | 1417 | |
| 3751 | 37,2 % | 0 | 11 | 0 % | 565 | |
| 3000 | 71,6 % | 0 | 41 | 0 % | 294 | |
| Poción de vida | 2280 | 0 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 403 | 43 % | 0 | 4 | 0 % | 201 | |
| 0 | — | 8124 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.612 de Harcon mejorado (45,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.223 | 84,2 % | 19 | 3527 | |
| 4347 | 15,8 % | 16 | 352 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,03
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Dirigidos al jugador | 15 | 19 | |
| 0,26 | Evitables | 7 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 76 | 9 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 76,9 % | 1 | 1 | |
| 63,2 % | 2 | 1 | |
| 41,8 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,3 % | 2 | 1 |
| 23,3 % | 2 | 2 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 9,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6435
- HPS57
- Daño846.283
- Curación7560
- Daño recibido43.363
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 146.971 | 17,4 % | 1117 | 15 | 26,7 % | 7409 | 16.368 | 26.982 | 15 | 12 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 123.786 | 14,6 % | 941 | 33 | 24,2 % | 3165 | 5583 | 6027 | 19 | 27 / 6 | 7 | 0 | 0 | |
| 99.808 | 11,8 % | 758 | 4 | 25 % | 21.097 | 36.516 | 36.516 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.276 | 8,9 % | 572 | 17 | 23,5 % | 3588 | 7157 | 11.009 | 17 | 12 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.265 | 8,7 % | 557 | 22 | 31,8 % | 2786 | 4496 | 4872 | 22 | 19 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 67.501 | 8 % | 513 | 7 | 28,6 % | 6573 | 17.318 | 23.869 | 7 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 65.706 | 7,8 % | 499 | 108 | 25,9 % | 505 | 904 | 1136 | 47 | 81 / 20 | 12 | 2 | 0 | |
| 60.333 | 7,1 % | 458 | 47 | 17 % | 1108 | 2140 | 4144 | 41 | 37 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 41.839 | 4,9 % | 318 | 5 | 40 % | 6058 | 11.833 | 12.623 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.780 | 4,6 % | 294 | 7 | 14,3 % | 4836 | 9763 | 9763 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.433 | 3,1 % | 201 | 3 | 66,7 % | 5972 | 10.231 | 11.287 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.920 | 1,4 % | 90 | 2 | 0 % | 5960 | — | 6043 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9425 | 1,1 % | 71 | 3 | 0 % | 3142 | — | 3643 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5240 | 0,6 % | 39 | 4 | 100 % | — | 1310 | 1415 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2848 | 79,2 % | 0 | 50 | 0 % | 304 | |
| Poción de vida | 2280 | 60 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 1079 | 96,9 % | 0 | 28 | 0 % | 923 | |
| 1045 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 546 | |
| 308 | 64,4 % | 0 | 5 | 0 % | 155 | |
| 0 | — | 10.833 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.301 de Berk definitivo (74,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.362 | 26,2 % | 4 | 3817 | |
| 10.017 | 23,1 % | 5 | 2580 | |
| 6919 | 16 % | 2 | 3648 | |
| 6083 | 14 % | 2 | 4328 | |
| 4983 | 11,5 % | 3 | 2059 | |
| 3999 | 9,2 % | 2 | 2954 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,51
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,61 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,24 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 78,9 % | 101 | 9 | |
| 65,3 % | 4 | 1 | |
| 64,9 % | 3 | 2 | |
| 61,7 % | 3 | 1 | |
| 56,5 % | 15 | 1 | |
| 46,6 % | 4 | 1 | |
| 28 % | 4 | 2 | |
| 18,3 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 11,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 1,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9243
- DPS del medidor11.971
- Daño3.126.757
- HPS113
- Curación38.287
- Sobrecuración73,2 %
- Escudos25.877
- Daño recibido113.923
- Muertes0
- Golpes891
- Crítico32,1 %
- Tiempo activo3:53
- Tiempo de combate total4:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido8
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BinnnnnIsraphel | – | 64.235 | 1184 | 38.287 | 113.923 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 73.227 | 1447 | 123.462 | 16.503 | 0 | 1 |
| KonaChanSiel | – | 69.906 | 1255 | 62.779 | 34.047 | 0 | 6 |
| sPWp8Nemon | – | 69.182 | 1392 | 95.446 | 121.348 | 0 | 2 |
| 4yAriel | – | 69.635 | 1343 | 28.485 | 78.189 | 0 | 3 |