Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:39
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MaelinaLudra | 72.918 | 60.424 | 49.574 | 41.158 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| cheitochelHithanya | 43.211 | 42.874 | 30.133 | 25.795 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Rebirth1Kaisinel | 44.093 | 42.426 | 26.359 | 24.346 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TiMooKaisinel | 14.564 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TiMoo
- DPS14.564
- HPS857
- Daño656.856
- Curación38.687
- Daño recibido5206
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 246.422 | 37,5 % | 5463 | 22 | 77,3 % | 7544 | 12.276 | 22.598 | 22 | 3 / 14 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.447 | 10,9 % | 1584 | 26 | 42,3 % | 2408 | 3211 | 5422 | 26 | 5 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 63.373 | 9,6 % | 1405 | 15 | 20 % | 3552 | 6916 | 8211 | 14 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.115 | 8,2 % | 1199 | 15 | 20 % | 3089 | 5684 | 6191 | 13 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.024 | 7,3 % | 1064 | 18 | 27,8 % | 2273 | 3694 | 4596 | 18 | 5 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.133 | 5,8 % | 845 | 31 | 25,8 % | 1053 | 1739 | 2309 | 31 | 7 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 30.114 | 4,6 % | 667 | 4 | 50 % | 4021 | 5164 | 5663 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.949 | 3,8 % | 553 | 5 | 0 % | 2725 | — | 3728 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.464 | 3,6 % | 520 | 2 | 0 % | 6137 | — | 6886 | 2 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.351 | 3,3 % | 473 | 2 | 0 % | 10.676 | — | 12.151 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.073 | 2,6 % | 378 | 9 | 44,4 % | 1823 | 1990 | 3119 | 9 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.351 | 2 % | 296 | 11 | 18,2 % | 1033 | 2029 | 2110 | 11 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 5040 | 0,8 % | 111 | 1 | 0 % | 5040 | — | 5040 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.742 | 65,2 % | 0 | 36 | 0 % | 1366 | |
| 12.260 | 58,4 % | 0 | 10 | 0 % | 3189 | |
| 10.685 | 70,4 % | 0 | 0 | — | 524 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3112 | 59,8 % | 1 | 3112 | |
| 2094 | 40,2 % | 1 | 2094 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 3 | 1 | |
| 59 % | 1 | 1 | |
| 44,7 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,5 % | 2 | |
| 66,1 % | 3 | |
| 46,8 % | 3 | |
| 44,9 % | 2 | |
| 26,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1477
- Daño713.523
- Curación64.355
- Daño recibido8825
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.669 | 36,8 % | 6031 | 22 | 81,8 % | 9781 | 12.419 | 20.664 | 22 | 3 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 88.318 | 12,4 % | 2027 | 26 | 46,2 % | 2704 | 4206 | 8134 | 26 | 8 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 69.006 | 9,7 % | 1584 | 13 | 30,8 % | 3750 | 8814 | 12.379 | 13 | 3 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 55.619 | 7,8 % | 1277 | 17 | 52,9 % | 2689 | 3790 | 4862 | 17 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 42.747 | 6 % | 981 | 29 | 24,1 % | 1183 | 2388 | 3947 | 29 | 5 / 10 | 4 | 6 | 0 | |
| 34.986 | 4,9 % | 803 | 9 | 22,2 % | 3247 | 6127 | 6559 | 9 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.032 | 4,1 % | 666 | 2 | 0 % | 7873 | — | 11.299 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.730 | 4 % | 659 | 4 | 25 % | 3423 | 5793 | 5793 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.711 | 3,7 % | 613 | 2 | 0 % | 13.356 | — | 16.953 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.204 | 3,5 % | 578 | 2 | 0 % | 6472 | — | 6499 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.020 | 2,8 % | 459 | 2 | 0 % | 10.010 | — | 14.365 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.997 | 2,4 % | 390 | 10 | 20 % | 1594 | 2123 | 3033 | 10 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.484 | 1,9 % | 309 | 9 | 22,2 % | 1222 | 2465 | 2941 | 9 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.985 | 46,9 % | 0 | 20 | 0 % | 3512 | |
| 12.633 | 75 % | 0 | 40 | 0 % | 1569 | |
| 11.096 | 71,6 % | 0 | 0 | — | 475 | |
| 7641 | 48 % | 0 | 12 | 0 % | 1516 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8825 de Humo negro Murute (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8825 | 100 % | 1 | 8825 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 90 % | 1 | 1 | |
| 80,8 % | 2 | 1 | |
| 47,2 % | 1 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 2 | |
| 30,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,4 % | 2 | |
| 61,2 % | 2 | |
| 47,2 % | 3 | |
| 47,1 % | 2 | |
| 41,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1457
- Daño1.189.613
- Curación164.388
- Daño recibido31.808
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 406.338 | 34,2 % | 3602 | 33 | 78,8 % | 7841 | 13.517 | 26.753 | 33 | 9 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 168.419 | 14,2 % | 1493 | 43 | 46,5 % | 3771 | 4084 | 7784 | 43 | 17 / 0 | 2 | 9 | 0 | |
| 104.034 | 8,7 % | 922 | 31 | 54,8 % | 2671 | 3920 | 9296 | 31 | 5 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 87.239 | 7,3 % | 773 | 20 | 35 % | 3567 | 5839 | 6888 | 20 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.224 | 6,1 % | 640 | 14 | 35,7 % | 4047 | 7160 | 11.538 | 14 | 2 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 64.929 | 5,5 % | 575 | 50 | 22 % | 1084 | 2059 | 3536 | 50 | 8 / 12 | 4 | 9 | 0 | |
| 56.936 | 4,8 % | 504 | 4 | 0 % | 7327 | — | 8182 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.253 | 4,4 % | 463 | 4 | 25 % | 5836 | 6639 | 7033 | 4 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.055 | 4,4 % | 461 | 3 | 0 % | 17.352 | — | 29.890 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.396 | 4,3 % | 455 | 8 | 12,5 % | 3002 | 4662 | 4662 | 8 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.510 | 2,4 % | 252 | 20 | 15 % | 1159 | 2934 | 3406 | 20 | 4 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.815 | 1,9 % | 202 | 3 | 0 % | 7605 | — | 11.821 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.465 | 1,9 % | 199 | 16 | 12,5 % | 1238 | 2566 | 3087 | 16 | 5 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.364 | 34,3 % | 0 | 34 | 0 % | 3859 | |
| 40.804 | 64,9 % | 0 | 0 | — | 524 | |
| 38.874 | 59,7 % | 0 | 74 | 0 % | 1567 | |
| 5340 | 46 % | 0 | 8 | 0 % | 1580 | |
| 4058 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4058 | |
| Poción de vida | 3948 | 45,7 % | 0 | 0 | — | 419 |
Daño recibido›
De él, 28.317 de Ambición de Kromede (89 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 31.808 | 100 % | 5 | 10.418 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,29
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,7 % | 3 | 1 |
| 26,6 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,5 % | 6 | |
| 46,2 % | 4 | |
| 40,1 % | 9 | |
| 35,6 % | 4 | |
| 14,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9152
- DPS del medidor12.793
- Daño2.559.992
- HPS956
- Curación267.430
- Sobrecuración57,1 %
- Daño recibido45.839
- Muertes0
- Golpes557
- Crítico36,8 %
- Parte de las invocaciones12,8 %
- Tiempo activo3:06
- Tiempo de combate total3:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 71.812 | 148.359 | 0 | 4 |
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 18.317 | 72.523 | 0 | 3 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2412 | 62.973 | 151.202 | 0 | 2 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2147 | 110.564 | 159.784 | 0 | 0 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2120 | 267.430 | 45.839 | 0 | 1 |