Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:39
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:45 | Humo negro MuruteCombate 0:43 | Ambición de KromedeCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MaelinaLudra | 72.918 | 60.424 | 49.574 | 41.158 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| cheitochelHithanya | 43.211 | 42.874 | 30.133 | 25.795 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Rebirth1Kaisinel | 44.093 | 42.426 | 26.359 | 24.346 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 一棍子囊死你Triniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TiMooKaisinel | 14.564 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rebirth1
- DPS44.093
- HPS95
- Daño1.988.596
- Curación4295
- Daño recibido13.010
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492.487 | 24,8 % | 10.919 | 29 | 100 % | — | 16.982 | 32.453 | 29 | 18 / 6 | 7 | 3 | 0 | |
| 415.665 | 20,9 % | 9216 | 5 | 100 % | — | 83.133 | 152.611 | 4 | 0 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 252.625 | 12,7 % | 5601 | 14 | 57,1 % | 10.958 | 23.360 | 41.266 | 14 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 192.632 | 9,7 % | 4271 | 27 | 44,4 % | 5163 | 9599 | 12.210 | 14 | 10 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 155.777 | 7,8 % | 3454 | 10 | 40 % | 11.843 | 21.180 | 21.942 | 10 | 4 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 117.514 | 5,9 % | 2605 | 26 | 34,6 % | 3332 | 6764 | 12.474 | 26 | 10 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 103.619 | 5,2 % | 2297 | 13 | 46,2 % | 5088 | 11.334 | 19.180 | 13 | 6 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 85.032 | 4,3 % | 1885 | 70 | 57,1 % | 789 | 1534 | 2996 | 18 | 33 / 27 | 13 | 13 | 0 | |
| 59.341 | 3 % | 1315 | 27 | 29,6 % | 1602 | 3613 | 7810 | 13 | 12 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 51.332 | 2,6 % | 1138 | 4 | 25 % | 7367 | 29.230 | 29.230 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.600 | 1,5 % | 678 | 2 | 50 % | 9206 | 21.394 | 21.394 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.146 | 1 % | 446 | 2 | 100 % | — | 10.073 | 12.622 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.826 | 0,6 % | 262 | 5 | 100 % | — | 2365 | 2498 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3429 | 67,1 % | 0 | 39 | 0 % | 369 | |
| 866 | 67,7 % | 0 | 3 | 0 % | 865 | |
| 0 | — | 13.285 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.299 | 94,5 % | 5 | 5391 | |
| 711 | 5,5 % | 1 | 711 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 2 | |
| 89,6 % | 63 | 9 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 56,8 % | 3 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| 44,8 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS42.426
- HPS674
- Daño1.847.666
- Curación29.366
- Daño recibido46.573
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 472.647 | 25,6 % | 10.852 | 25 | 100 % | — | 18.906 | 32.266 | 25 | 19 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 322.112 | 17,4 % | 7396 | 4 | 100 % | — | 80.528 | 127.255 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 217.034 | 11,7 % | 4983 | 24 | 54,2 % | 5602 | 11.955 | 21.255 | 13 | 16 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 203.461 | 11 % | 4671 | 9 | 66,7 % | 12.523 | 27.649 | 49.931 | 9 | 5 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 177.680 | 9,6 % | 4079 | 12 | 33,3 % | 11.224 | 21.971 | 24.851 | 11 | 10 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 118.342 | 6,4 % | 2717 | 18 | 55,6 % | 3875 | 8735 | 14.246 | 18 | 13 / 2 | 3 | 5 | 0 | |
| 83.313 | 4,5 % | 1913 | 10 | 50 % | 6550 | 10.112 | 11.105 | 10 | 9 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.727 | 3,9 % | 1669 | 4 | 75 % | 7811 | 21.639 | 31.440 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.937 | 3,5 % | 1468 | 50 | 50 % | 795 | 1763 | 3470 | 16 | 40 / 0 | 13 | 10 | 0 | |
| 62.248 | 3,4 % | 1429 | 25 | 48 % | 1604 | 3450 | 5060 | 13 | 13 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 33.815 | 1,8 % | 776 | 2 | 50 % | 9775 | 24.040 | 24.040 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.768 | 0,7 % | 316 | 5 | 100 % | — | 2754 | 2817 | 5 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 6582 | 0,4 % | 151 | 1 | 0 % | 6582 | — | 6582 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.802 | 64,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2582 | |
| Cristal de vida | 5854 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3737 |
| 2116 | 69,4 % | 0 | 22 | 0 % | 365 | |
| Poción de vida | 1594 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1944 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 29.207 de Humo negro Murute (62,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.205 | 39,1 % | 3 | 9830 | |
| 17.366 | 37,3 % | 3 | 7973 | |
| 11.002 | 23,6 % | 1 | 11.002 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,69
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,59 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 54 | 9 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 63,5 % | 4 | 2 | |
| 47,2 % | 1 | 1 | |
| 40,5 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.359
- HPS259
- Daño2.973.379
- Curación29.312
- Daño recibido91.619
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 759.532 | 25,5 % | 6733 | 39 | 100 % | — | 19.475 | 42.656 | 39 | 23 / 6 | 5 | 6 | 0 | |
| 428.215 | 14,4 % | 3796 | 19 | 63,2 % | 11.417 | 29.025 | 49.456 | 19 | 12 / 3 | 3 | 5 | 0 | |
| 417.399 | 14 % | 3700 | 6 | 100 % | — | 69.567 | 89.965 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 333.218 | 11,2 % | 2954 | 41 | 51,2 % | 5376 | 10.748 | 19.601 | 22 | 26 / 2 | 8 | 6 | 0 | |
| 300.240 | 10,1 % | 2661 | 14 | 42,9 % | 12.947 | 32.778 | 50.433 | 14 | 9 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 196.685 | 6,6 % | 1743 | 33 | 60,6 % | 3654 | 7459 | 14.022 | 33 | 23 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 132.343 | 4,5 % | 1173 | 14 | 57,1 % | 5602 | 12.342 | 19.512 | 14 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 97.983 | 3,3 % | 868 | 4 | 50 % | 15.453 | 33.539 | 45.582 | 4 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 94.524 | 3,2 % | 837 | 76 | 52,6 % | 811 | 1633 | 3036 | 21 | 51 / 8 | 18 | 15 | 0 | |
| 88.004 | 3 % | 780 | 34 | 35,3 % | 1741 | 4141 | 7011 | 18 | 23 / 2 | 11 | 9 | 0 | |
| 72.519 | 2,4 % | 642 | 7 | 14,3 % | 9608 | 14.870 | 19.313 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.475 | 0,9 % | 243 | 3 | 33,3 % | 5749 | 15.977 | 15.977 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.242 | 0,8 % | 223 | 10 | 100 % | — | 2524 | 3867 | 10 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.290 | 42,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2565 | |
| 6368 | 42,5 % | 0 | 38 | 0 % | 360 | |
| Poción de vida | 3985 | 50 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2669 | 39,9 % | 0 | 5 | 0 % | 910 | |
| 0 | — | 22.724 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 48.332 de Ambición de Kromede (52,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 91.619 | 100 % | 22 | 10.464 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,07
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,06
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 97 % | 2 | 2 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 68 % | 92 | 9 | |
| 28 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,7 % | 3 | 1 |
| 24,7 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,8 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio24.346
- DPS del medidor34.031
- Daño6.809.641
- HPS225
- Curación62.973
- Sobrecuración54,7 %
- Escudos37.953
- Daño recibido151.202
- Muertes0
- Golpes723
- Crítico58,2 %
- Tiempo activo2:58
- Tiempo de combate total3:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas35
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 71.812 | 148.359 | 0 | 4 |
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 18.317 | 72.523 | 0 | 3 |
| Rebirth1Kaisinel | – | 119.428 | 2412 | 62.973 | 151.202 | 0 | 2 |
| 一棍子囊死你Triniel | – | 110.893 | 2147 | 110.564 | 159.784 | 0 | 0 |
| TiMooKaisinel | – | 93.145 | 2120 | 267.430 | 45.839 | 0 | 1 |