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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:04
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:39Lakshmi de ensueñoCombate 1:31Bakarma trascendidoCombate 2:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AshwayEreshkigalCantor79.46859.81245.37343.121Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador29.28627.05322.14218.692Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
EtrosZikelAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS63.282El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
QualixBabaAsesino66.71840.538El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigo24.99922.501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AshwayCantorAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
EtrosAsesinoAbrir el desglose
QualixAsesinoAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS24.999
  • HPS1261
  • Daño2.483.637
  • Curación125.330
  • Daño recibido16.358
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:39

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 41.049.61542,3 %10.5646393,7 %672017.33433.3326134 / 58120
Castigo divinoEspecialización 1 · 2235.4129,5 %23694030 %4755852313.2804019 / 4490
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2210.2328,5 %21164233,3 %3871727414.1444220 / 6330
Aura nobleEspecialización 2204.4388,2 %20574348,8 %3368620713.4744321 / 6730
Aura divinaEspecialización 3 · 4199.9698,1 %20125221,2 %3295589611.2605228 / 1970
Gracia empírea139.3055,6 %14027427 %1393320367487438 / 101070
CentellaEspecialización 3 · 4129.0435,2 %129830 %43.014—84.24833 / 0010
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 57.820, pulsos: 7096.9453,9 %975425 %751516.57916.57941 / 1000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 32.942, pulsos: 6576.9573,1 %774650 %418510.48612.50352 / 2110
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 34.631, pulsos: 8676.4583,1 %7691030 %336760878034107 / 1200
DescargaEspecialización 2 · 426.9601,1 %27140 %6740—936842 / 2010
Retribución terrestreEspecialización 2 · 419.1470,8 %1921338,5 %101822002803139 / 3300
Rayo y truenoEspecialización 2 · 417.8430,7 %1791118,2 %129331023932117 / 1320
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada13130,1 %131816,7 %45213257188 / 3300

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 105.387
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:38
Curación por habilidad125.330›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 352.95557,5 %0400 %3307
Favor radiante28.99661,9 %0680 %1201
Luz de protecciónEspecialización 2 · 322.83367,9 %00—568
Luz de curaciónEspecialización 1 · 318.02941,4 %0220 %1486
Poder de vida251752,9 %0320 %175
Daño recibido16.358›

De él, 4524 de Saraswati depredador (27,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque11.83472,3 %43381
Cepo de tentáculo452427,7 %14524

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,21
  • Dirigidos al jugador0,54
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,54Dirigidos al jugador44
Cepo de tentáculo0,21Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble98,5 %11
Proclama del invicto97,5 %11
Barrera divina79,2 %41
Luz de protección71,8 %21
Contraataque experimentado61,1 %31
Bendición de la Tierra54,3 %41
Hechizo de recobro42 %61
Poder de vendaval20,4 %11
Poder de vida20,3 %11
Poder de vida: Recuperación17,4 %31
Oración de amplificación17,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante92,5 %4
Castigo terrestre71,5 %4
Cadena de dolor66,4 %5
Bloqueo de recuperación45,9 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones5
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AshwayEreshkigal – 150.9672805149.192174.19002
TimortEreshkigal – 136.9342684259.958444.79703
EtrosZikel – 175.008282962.73583.32902
QualixBaba – 161.368280197.501272.16114
NelumboEreshkigal – 124.5422630513.794141.04821

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