Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:29
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7338 · 12,7 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:29
8473DPSDaño 2,31 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5931DPS medio
7338DPS del medidor
2,31 MDaño
317HPS
124 milCuración
49,8 %Sobrecuración
13,6 milEscudos
191 milDaño recibido
2Muertes
448Golpes
39,5 %Crítico
3:29Tiempo activo
5:15Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,5 %
Tiempo perdido33,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces55,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,4 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,1 %
Habilidades clave59,1 % del daño
Crítico: parte del daño 48,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 496 mil | 21,5 % | 23,5 % | 98 | 49 | 5063 | |
| 462 mil | 20 % | 41,7 % | 12 | 9 | 38,5 mil | |
| 408 mil | 17,7 % | 20 % | 40 | 36 | 10,2 mil | |
| 197 mil | 8,5 % | 100 % | 15 | 15 | 13,1 mil | |
| 127 mil | 5,5 % | 31,4 % | 35 | 35 | 3641 | |
| 122 mil | 5,3 % | 23,1 % | 13 | 13 | 9419 | |
| 95,1 mil | 4,1 % | 40 % | 10 | 7 | 9508 | |
| 91,5 mil | 4 % | 23,1 % | 13 | 10 | 7038 | |
| 80,5 mil | 3,5 % | 96,6 % | 59 | 30 | 1364 | |
| 60,7 mil | 2,6 % | 22,5 % | 40 | 26 | 1518 | |
| 46,6 mil | 2 % | 30 % | 60 | 24 | 777 | |
| 45,2 mil | 2 % | 36,4 % | 22 | 11 | 2054 | |
| 33,2 mil | 1,4 % | 14,3 % | 7 | 6 | 4737 | |
| 25,1 mil | 1,1 % | 73,3 % | 15 | 15 | 1674 | |
| 16,3 mil | 0,7 % | 14,3 % | 7 | 6 | 2329 | |
| 5223 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 2612 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 210
DPS cada 5 sPico 37,3 mil · media 8473 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 19.659 | 29.749 | 10.589 | 11.660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| eeeqfsMarchutan | 18.718 | 28.402 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MahiruVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.964 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArieldiNezekan | 16.550 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OwlPawNemon | 13.797 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | – | 55.152 | 1017 | 51.497 | 199.928 | 2 | 4 |
| eeeqfsMarchutan | – | 63.092 | 1220 | 210.793 | 128.978 | 0 | 2 |
| MahiruVaizel | – | 59.243 | 1169 | 44.104 | 80.516 | 0 | 2 |
| ArieldiNezekan | – | 72.335 | 1565 | 26.197 | 180.147 | 1 | 4 |
| OwlPawNemon | – | 63.180 | 1268 | 123.727 | 191.045 | 2 | 6 |