Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:29
- 5 jugadores
- 30 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,8 mil · 22,1 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:43
14,7 milDPSDaño 4,02 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
12,8 milDPS del medidor
4,02 MDaño
113HPS
44,1 milCuración
48,2 %Sobrecuración
43,8 milEscudos
80,5 milDaño recibido
0Muertes
874Golpes
33,5 %Crítico
4:43Tiempo activo
5:15Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico33,5 %
Tiempo perdido10 %
Daño por la Espalda - n.º de veces32,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,8 %
Habilidades clave61,2 % del daño
Crítico: parte del daño 45,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,02 M | 25,4 % | 24 % | 104 | 78 | 9799 | |
| 1,02 M | 25,3 % | 22,7 % | 233 | 102 | 4368 | |
| 422 mil | 10,5 % | 17,6 % | 17 | 13 | 24,8 mil | |
| 316 mil | 7,9 % | 100 % | 18 | 18 | 17,5 mil | |
| 211 mil | 5,2 % | 100 % | 18 | 18 | 11,7 mil | |
| 197 mil | 4,9 % | 30,2 % | 53 | 53 | 3710 | |
| 194 mil | 4,8 % | 39,1 % | 23 | 18 | 8418 | |
| 110 mil | 2,7 % | 12,5 % | 16 | 13 | 6865 | |
| 104 mil | 2,6 % | 21,7 % | 23 | 15 | 4509 | |
| 102 mil | 2,6 % | 20,3 % | 74 | 49 | 1385 | |
| 99,9 mil | 2,5 % | 23,5 % | 17 | 15 | 5874 | |
| 87,8 mil | 2,2 % | 21,1 % | 142 | 58 | 618 | |
| 72,7 mil | 1,8 % | 9,8 % | 41 | 21 | 1774 | |
| 49 mil | 1,2 % | 97,5 % | 79 | 32 | 620 | |
| 14 mil | 0,3 % | 93,3 % | 15 | 15 | 935 | |
| 2906 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2906 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 173
DPS cada 5 sPico 49,8 mil · media 14,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoCombate 2:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | 19.659 | 29.749 | 10.589 | 11.660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| eeeqfsMarchutan | 18.718 | 28.402 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MahiruVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.964 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArieldiNezekan | 16.550 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OwlPawNemon | 13.797 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XnyAriel | – | 55.152 | 1017 | 51.497 | 199.928 | 2 | 4 |
| eeeqfsMarchutan | – | 63.092 | 1220 | 210.793 | 128.978 | 0 | 2 |
| MahiruVaizel | – | 59.243 | 1169 | 44.104 | 80.516 | 0 | 2 |
| ArieldiNezekan | – | 72.335 | 1565 | 26.197 | 180.147 | 1 | 4 |
| OwlPawNemon | – | 63.180 | 1268 | 123.727 | 191.045 | 2 | 6 |