Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:57
- 4 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:20 | Humo negro MuruteCombate 1:18 | Ambición de KromedeCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 41.134 | 30.116 | 26.440 | 19.512 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| TequNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 36.039 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AfroditGauss | 43.590 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| hattoriDanzoAzphel | 6904 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
hattoriDanzo
- DPS6904
- HPS2279
- Daño557.189
- Curación183.993
- Daño recibido28.105
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.656 | 19,3 % | 1334 | 27 | 48,1 % | 2915 | 5142 | 9712 | 27 | 13 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 99.739 | 17,9 % | 1235 | 16 | 37,5 % | 4994 | 8301 | 9164 | 13 | 7 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.403 | 13,9 % | 959 | 32 | 31,3 % | 2136 | 3042 | 5860 | 32 | 18 / 5 | 1 | 6 | 0 | |
| 49.534 | 8,9 % | 613 | 46 | 15,2 % | 931 | 1889 | 5449 | 46 | 20 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 42.795 | 7,7 % | 530 | 10 | 20 % | 2135 | 3046 | 3826 | 7 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.807 | 6,2 % | 431 | 6 | 33,3 % | 4790 | 7824 | 8243 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.796 | 6,2 % | 431 | 3 | 0 % | 7749 | — | 12.835 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.398 | 5,6 % | 389 | 26 | 96,2 % | 576 | 1233 | 2156 | 13 | 26 / 0 | 1 | 4 | 0 | |
| 24.482 | 4,4 % | 303 | 3 | 0 % | 8161 | — | 10.044 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.359 | 3,8 % | 264 | 19 | 31,6 % | 824 | 1775 | 3273 | 19 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.714 | 3 % | 207 | 3 | 0 % | 2353 | — | 2985 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.506 | 3 % | 204 | 15 | 20 % | 959 | 1667 | 2124 | 15 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.378 | 27,3 % | 0 | 24 | 0 % | 4233 | |
| 46.858 | 33,1 % | 0 | 56 | 0 % | 1610 | |
| 45.999 | 36,4 % | 0 | 0 | — | 635 | |
| 27.445 | 32,6 % | 0 | 28 | 0 % | 1923 | |
| Poción de vida | 3609 | 50,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3522 | 88,7 % | 0 | 26 | 0 % | 1198 | |
| 182 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 182 |
Daño recibido›
De él, 8175 de Fulgor rojo Ignus (29,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.478 | 40,8 % | 5 | 2834 | |
| 8452 | 30,1 % | 2 | 4248 | |
| 8175 | 29,1 % | 1 | 8175 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador0,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,5 % | 1 | 1 | |
| 63,1 % | 5 | 1 | |
| 37,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,2 % | 3 | 1 |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,5 % | 2 | |
| 22,9 % | 2 | |
| 22,8 % | 4 | |
| 21,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1262
- Daño573.876
- Curación99.429
- Daño recibido29.464
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 147.991 | 25,8 % | 1879 | 19 | 57,9 % | 4551 | 10.144 | 16.482 | 19 | 7 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 110.180 | 19,2 % | 1399 | 30 | 36,7 % | 2914 | 4983 | 14.979 | 30 | 7 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.175 | 9,6 % | 700 | 50 | 12 % | 777 | 3499 | 5684 | 50 | 12 / 20 | 4 | 7 | 0 | |
| 53.913 | 9,4 % | 684 | 27 | 96,3 % | 1255 | 2025 | 3644 | 14 | 1 / 0 | 3 | 7 | 0 | |
| 41.897 | 7,3 % | 532 | 25 | 8 % | 1512 | 3559 | 4845 | 25 | 8 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 31.758 | 5,5 % | 403 | 8 | 0 % | 1959 | — | 3605 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.321 | 5,5 % | 397 | 3 | 0 % | 5277 | — | 6920 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.557 | 5,3 % | 388 | 8 | 0 % | 3820 | — | 6708 | 8 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.394 | 4,1 % | 297 | 3 | 0 % | 2945 | — | 3438 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.562 | 3,4 % | 248 | 3 | 0 % | 6521 | — | 7405 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.612 | 2,5 % | 185 | 21 | 0 % | 696 | — | 1047 | 21 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.516 | 2,4 % | 171 | 18 | 0 % | 751 | — | 1194 | 18 | 3 / 9 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.518 | 48,2 % | 0 | 52 | 0 % | 1703 | |
| 25.082 | 54,2 % | 0 | 0 | — | 651 | |
| 24.235 | 20,4 % | 0 | 18 | 0 % | 1997 | |
| 8497 | 43,7 % | 0 | 4 | 0 % | 3829 | |
| Poción de vida | 3717 | 36,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3380 | 89,9 % | 0 | 27 | 0 % | 1230 | |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.464 | 100 % | 5 | 8956 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 73,4 % | 1 | 1 | |
| 55,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,3 % | 3 | 1 |
| 35,9 % | 1 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92 % | 2 | |
| 49,7 % | 3 | |
| 38,1 % | 3 | |
| 25,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1380
- Daño1.009.365
- Curación250.879
- Daño recibido115.307
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 291.116 | 28,8 % | 1601 | 34 | 70,6 % | 4983 | 10.053 | 22.245 | 34 | 21 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 164.839 | 16,3 % | 906 | 45 | 31,1 % | 3121 | 4863 | 8308 | 45 | 17 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 122.742 | 12,2 % | 675 | 57 | 15,8 % | 2062 | 2639 | 4624 | 57 | 21 / 22 | 6 | 6 | 0 | |
| 113.839 | 11,3 % | 626 | 83 | 95,2 % | 699 | 1406 | 3085 | 42 | 28 / 55 | 7 | 7 | 0 | |
| 80.427 | 8 % | 442 | 74 | 23 % | 819 | 1984 | 3922 | 74 | 28 / 29 | 5 | 5 | 0 | |
| 56.672 | 5,6 % | 311 | 12 | 16,7 % | 1992 | 3817 | 4772 | 12 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.050 | 5 % | 275 | 6 | 0 % | 4442 | — | 5994 | 6 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.534 | 4,3 % | 239 | 6 | 0 % | 2805 | — | 3719 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.845 | 3,8 % | 213 | 5 | 0 % | 7769 | — | 9436 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.485 | 1,7 % | 96 | 5 | 0 % | 3497 | — | 4037 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.788 | 1,6 % | 86 | 18 | 5,6 % | 708 | 3753 | 3753 | 18 | 6 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 14.028 | 1,4 % | 77 | 16 | 0 % | 877 | — | 1516 | 16 | 5 / 6 | 1 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.168 | 30,4 % | 0 | 26 | 0 % | 4321 | |
| 58.549 | 55,6 % | 0 | 0 | — | 646 | |
| 53.506 | 51,3 % | 0 | 88 | 0 % | 1505 | |
| 49.430 | 17,9 % | 0 | 39 | 0 % | 1989 | |
| Elixir de vida superior | 13.921 | 4,4 % | 0 | 4 | 0 % | 4195 |
| Poción de vida | 6974 | 44,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Cristal de vida | 5066 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2964 |
| 2265 | 97,7 % | 0 | 83 | 0 % | 1193 | |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 60.104 de Ambición de Kromede (52,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 115.307 | 100 % | 17 | 16.580 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,60
- Dirigidos al jugador0,60
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,68
- Con el tiempo0,16
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | No leído | — | 65,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 3 | 1 | |
| 70,7 % | 2 | 1 | |
| 59,6 % | 5 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 45,9 % | 1 | 1 |
| 32,9 % | 6 | 1 | |
| 25,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 24,6 % | 5 | 1 |
| 16,5 % | 3 | 1 | |
| 12 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 3 | 1 | |
| 5,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,5 % | 8 | |
| 43 % | 6 | |
| 30,1 % | 6 | |
| 16,6 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3978
- DPS del medidor6141
- Daño2.140.430
- HPS993
- Curación534.301
- Sobrecuración47,9 %
- Escudos3162
- Daño recibido172.876
- Muertes1
- Golpes782
- Crítico35,3 %
- Parte de las invocaciones11,3 %
- Tiempo activo5:14
- Tiempo de combate total5:48
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones20
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2490 | 134.968 | 318.900 | 4 | 6 |
| TequNezekan | – | 131.202 | 2508 | 65.602 | 238.799 | 0 | 5 |
| AfroditGauss | – | 140.721 | 2603 | 127.179 | 366.161 | 2 | 5 |
| hattoriDanzoAzphel | – | 108.086 | 2359 | 534.301 | 172.876 | 1 | 4 |