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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:58
  • 5 jugadores
  • 33 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:40Ruthilis del dolorCombate 1:49Talisra del vacíoCombate 3:01Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador23.63627.56227.53218.064S · 4351Declarado por el jugador
ZoiFafnirArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.10526.994El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KroolEreshkigalCantor25.31424.03225.118El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KarchaAtielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.044El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.35213.864El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
KarchaArqueroAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS—
  • HPS1225
  • Daño1.471.154
  • Curación123.585
  • Daño recibido39.007
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:40

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4405.66127,6 %40222986,2 %645515.19429.6822911 / 7440
CentellaEspecialización 3 · 4199.56713,6 %1978250 %48.635150.932150.93221 / 0010
Aura divinaEspecialización 3 · 4154.94010,5 %15363935,9 %3050562110.8713922 / 6760
Aura nobleEspecialización 2143.2429,7 %14202955,2 %3268629712.9182911 / 6240
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2139.6169,5 %13842832,1 %4335636177692811 / 7550
Castigo divinoEspecialización 1 · 2134.1679,1 %13302634,6 %4143708210.6572610 / 7630
Gracia empírea97.9396,7 %9715131,4 %1462292457975118 / 111380
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 44.600, pulsos: 6070.9294,8 %70340 %6582—795642 / 0100
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 24.128, pulsos: 6454.4283,7 %539742,9 %31525898622772 / 1100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 20.371, pulsos: 3938.5962,6 %382425 %34247953795341 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 413.6230,9 %13590 %1514—224192 / 2230
DescargaEspecialización 2 · 410.4410,7 %10320 %5221—546420 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 480050,5 %7980 %1001—114782 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 133.301
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe1:40
Curación por habilidad123.585›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de protecciónEspecialización 2 · 339.66048,2 %00—541
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 336.65334,4 %0190 %3147
Favor radiante28.04954,9 %0580 %1166
Luz de curaciónEspecialización 1 · 310.41050,2 %0160 %1361
Elixir de vida44080 %020 %2502
Poción de vida440550 %00—500
Oración de concentración0—16480——
Daño recibido39.007›

De él, 39.007 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque39.007100 %58884

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,74
  • Dirigidos al jugador0,74
  • Todo el grupo0,33
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,82Evitables55
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:34Ataque703332,7 %
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint94,2 %11
Pergamino de valentía94,2 %11
Pergamino de favor94,2 %11
Aura noble94,2 %11
Proclama del invicto94,2 %11
Pogus asado de artesano92,8 %11
Pergamino de mejora de combate89,7 %11
Luz de protección83,4 %11
Contraataque experimentado61,5 %31
Hechizo de recobro55 %52
Barrera divina46,6 %51
Bendición de la Tierra39,7 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante66,8 %3
Castigo terrestre59,9 %4
Cadena de dolor39,7 %4
Bloqueo de recuperación24,8 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342614307.504455.13827
ZoiFafnir – 147.789274467.90393.80615
KroolEreshkigal – 126.8472545212.343253.34026
KarchaAtiel – 151.017266372.342108.81754
NelumboEreshkigal – 113.4672524430.266120.56026

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