Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:23
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,4 mil · 19,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:16
15,7 milDPSDaño 3,45 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,7 milDPS medio
13,5 milDPS del medidor
3,47 MDaño
173HPS
56,3 milCuración
29,7 %Sobrecuración
40,9 milEscudos
105 milDaño recibido
0Muertes
565Golpes
41,4 %Crítico
3:16Tiempo activo
4:16Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,5 %
Tiempo perdido23,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces17,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,5 %
Habilidades clave63,9 % del daño
Crítico: parte del daño 57,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 961 mil | 27,9 % | 37,8 % | 82 | 64 | 11,7 mil | |
| 796 mil | 23,1 % | 24,1 % | 162 | 73 | 4916 | |
| 445 mil | 12,9 % | 38,5 % | 13 | 8 | 34,3 mil | |
| 364 mil | 10,6 % | 100 % | 16 | 16 | 22,8 mil | |
| 213 mil | 6,2 % | 100 % | 16 | 16 | 13,3 mil | |
| 160 mil | 4,6 % | 42,5 % | 40 | 40 | 3994 | |
| 118 mil | 3,4 % | 33,3 % | 12 | 12 | 9797 | |
| 107 mil | 3,1 % | 46,2 % | 13 | 8 | 8204 | |
| 92,9 mil | 2,7 % | 25,4 % | 59 | 40 | 1574 | |
| 45,6 mil | 1,3 % | 96,7 % | 61 | 32 | 747 | |
| 40,7 mil | 1,2 % | 14,3 % | 7 | 6 | 5817 | |
| 37 mil | 1,1 % | 10,5 % | 57 | 23 | 650 | |
| 36,7 mil | 1,1 % | 94,7 % | 19 | 19 | 1934 | |
| 20,5 mil | 0,6 % | 25 % | 4 | 3 | 5136 | |
| 7944 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 2648 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 109
DPS cada 5 sPico 44,1 mil · media 15,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:46 | Harcon mejoradoCombate 0:54 | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 30.500 | 38.424 | 19.562 | 18.012 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SirNutMeslamtaeda | 18.965 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FarrasuldotAriel | 15.949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GooseBowHithanya | 14.168 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ASD154289Azphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.311 | 1238 | 43.542 | 96.757 | 0 | 1 |
| SirNutMeslamtaeda | – | 67.416 | 1377 | 186.051 | 133.136 | 0 | 1 |
| FarrasuldotAriel | – | 66.239 | 1342 | 40.072 | 89.659 | 0 | 2 |
| GooseBowHithanya | – | 60.977 | 1264 | 139.992 | 113.442 | 0 | 1 |
| ASD154289Azphel | – | 66.020 | 1334 | 56.262 | 104.684 | 0 | 5 |