Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:23
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8445 · 12,1 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:00
9855DPSDaño 2,17 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6697DPS medio
8445DPS del medidor
2,17 MDaño
432HPS
140 milCuración
41 %Sobrecuración
21,3 milEscudos
113 milDaño recibido
0Muertes
484Golpes
26,2 %Crítico
3:00Tiempo activo
4:16Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico26,2 %
Tiempo perdido29,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces6,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,1 %
Habilidades clave60,5 % del daño
Crítico: parte del daño 28,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 545 mil | 25,1 % | 8,1 % | 124 | 64 | 4392 | |
| 486 mil | 22,4 % | 9,6 % | 52 | 46 | 9353 | |
| 281 mil | 13 % | 0 % | 10 | 8 | 28,1 mil | |
| 170 mil | 7,8 % | 100 % | 13 | 13 | 13,1 mil | |
| 121 mil | 5,6 % | 35,7 % | 14 | 10 | 8649 | |
| 86,5 mil | 4 % | 9,1 % | 11 | 9 | 7867 | |
| 82,1 mil | 3,8 % | 47,4 % | 19 | 19 | 4321 | |
| 78,6 mil | 3,6 % | 100 % | 54 | 26 | 1456 | |
| 77,3 mil | 3,6 % | 20 % | 10 | 10 | 7731 | |
| 53,3 mil | 2,5 % | 25 % | 28 | 14 | 1904 | |
| 53 mil | 2,4 % | 9,8 % | 41 | 20 | 1293 | |
| 51,3 mil | 2,4 % | 9,1 % | 11 | 11 | 4666 | |
| 51 mil | 2,4 % | 6,3 % | 80 | 19 | 638 | |
| 20,3 mil | 0,9 % | 100 % | 11 | 11 | 1844 | |
| 7649 | 0,4 % | 0 % | 4 | 3 | 1912 | |
| 5689 | 0,3 % | 0 % | 2 | 2 | 2845 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 245
DPS cada 5 sPico 32 mil · media 9855 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:46 | Harcon mejoradoCombate 0:54 | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 30.500 | 38.424 | 19.562 | 18.012 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SirNutMeslamtaeda | 18.965 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FarrasuldotAriel | 15.949 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GooseBowHithanya | 14.168 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ASD154289Azphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.311 | 1238 | 43.542 | 96.757 | 0 | 1 |
| SirNutMeslamtaeda | – | 67.416 | 1377 | 186.051 | 133.136 | 0 | 1 |
| FarrasuldotAriel | – | 66.239 | 1342 | 40.072 | 89.659 | 0 | 2 |
| GooseBowHithanya | – | 60.977 | 1264 | 139.992 | 113.442 | 0 | 1 |
| ASD154289Azphel | – | 66.020 | 1334 | 56.262 | 104.684 | 0 | 5 |