Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 16:14
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9830 · 37,6 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:08
—DPSDaño 6,13 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
6869DPS medio
9518DPS del medidor
6,69 MDaño
54HPS
52,8 milCuración
54,7 %Sobrecuración
27,1 milEscudos
174 milDaño recibido
1Muertes
1022Golpes
26,1 %Crítico
7:15Tiempo activo
11:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico25,7 %
Tiempo perdido31,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces21,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,7 %
Más daño con el efecto activo
98,7 %Armadura de nobleza
93,2 %Favor de condena
79,7 %Luz de protección
Habilidades clave67,3 % del daño
Crítico: parte del daño 33,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,47 M | 40,2 % | 26,2 % | 336 | 168 | 7337 | |
| 1,39 M | 22,7 % | 26,7 % | 15 | 15 | 69,9 mil | |
| 265 mil | 4,3 % | 21,1 % | 19 | 19 | 13,9 mil | |
| 254 mil | 4,1 % | 25,5 % | 47 | 47 | 5402 | |
| 235 mil | 3,8 % | 28,3 % | 53 | 53 | 4443 | |
| 231 mil | 3,8 % | 21,9 % | 64 | 64 | 3614 | |
| 231 mil | 3,8 % | 24,1 % | 145 | 89 | 1591 | |
| 225 mil | 3,7 % | 16,7 % | 42 | 42 | 5352 | |
| 207 mil | 3,4 % | 16,1 % | 31 | 31 | 6674 | |
| 196 mil | 3,2 % | 31,8 % | 148 | 148 | 1322 | |
| 148 mil | 2,4 % | 26,7 % | 15 | 15 | 9835 | |
| 128 mil | 2,1 % | 31,3 % | 16 | 16 | 7973 | |
| 53,5 mil | 0,9 % | 25 % | 16 | 16 | 3345 | |
| 52,1 mil | 0,9 % | 33,3 % | 18 | 6 | 2893 | |
| 45,8 mil | 0,7 % | 15,8 % | 19 | 19 | 2409 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 255. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 6,04 M | 98,7 % | 25,4 % | Derrotados 1 · Salud restante 23,5 % | |
| 80,2 mil | 1,3 % | 55,6 % | Derrotado en 1:56 |
DPS cada 5 sPico 45,2 mil · media 9830 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 1:53 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 3:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 704 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.175 | 6869 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EirlafridTriniel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 7078 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CIOIIUZikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 6316 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KehyaMarchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 2880 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| C7f3Marchutan | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 2341 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.841 | 1244 | 52.801 | 173.997 | 1 | 16 |
| EirlafridTriniel | – | 64.246 | 1326 | 108.591 | 80.764 | 1 | 2 |
| CIOIIUZikel | – | 62.966 | 1261 | 105.156 | 232.300 | 3 | 6 |
| KehyaMarchutan | – | 67.745 | 1236 | 275.681 | 185.010 | 3 | 10 |
| C7f3Marchutan | – | 55.096 | 1293 | 143.869 | 208.883 | 0 | 0 |