Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:52
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:17 | ThamonCombate 1:12 | VakronCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TivoliZikel | 21.320 | 27.660 | 18.034 | 11.130 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RhekoSiel | 10.899 | 14.395 | 12.913 | 7146 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| FiliiGauss | 11.223 | 13.155 | 10.987 | 6666 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MissPrayBaba | 11.225 | 13.316 | 10.098 | 5788 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ayamaBaba | 12.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.981 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ayama
- DPS12.679
- HPS934
- Daño984.520
- Curación72.563
- Daño recibido88.482
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223.294 | 22,7 % | 2875 | 21 | 9,5 % | 9752 | 19.002 | 21.013 | 21 | 7 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 218.046 | 22,1 % | 2808 | 46 | 4,3 % | 4571 | 8466 | 9719 | 27 | 20 / 21 | 10 | 4 | 0 | |
| 111.174 | 11,3 % | 1431 | 5 | 100 % | — | 22.235 | 33.239 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.250 | 10,1 % | 1278 | 4 | 0 % | 24.813 | — | 26.590 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.855 | 6,7 % | 848 | 5 | 100 % | — | 13.171 | 15.559 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.717 | 4,8 % | 614 | 34 | 5,9 % | 1317 | 2782 | 2815 | 22 | 13 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 40.940 | 4,2 % | 527 | 24 | 95,8 % | 741 | 1748 | 3330 | 12 | 24 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 35.068 | 3,6 % | 451 | 55 | 1,8 % | 629 | 1109 | 1222 | 17 | 25 / 14 | 15 | 3 | 0 | |
| 34.991 | 3,6 % | 450 | 5 | 0 % | 6998 | — | 8876 | 5 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.187 | 3,4 % | 427 | 8 | 0 % | 4148 | — | 4524 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.044 | 2,8 % | 361 | 7 | 42,9 % | 2651 | 5814 | 5911 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.109 | 1,9 % | 246 | 3 | 0 % | 6370 | — | 7034 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.701 | 1,9 % | 240 | 2 | 0 % | 9351 | — | 9604 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9144 | 0,9 % | 117 | 5 | 100 % | — | 1829 | 1954 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.624 | 57,8 % | 0 | 40 | 0 % | 2098 | |
| 9271 | 53,9 % | 0 | 116 | 0 % | 242 | |
| Poción de vida | 7906 | 2,6 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 5945 | 34,5 % | 0 | 55 | 0 % | 169 | |
| 4092 | 27,2 % | 0 | 33 | 0 % | 180 | |
| Elixir de vida | 4069 | 9,8 % | 0 | 2 | 0 % | 2500 |
| 3563 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3563 | |
| 950 | 37,3 % | 0 | 8 | 0 % | 192 | |
| 143 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 143 | |
| 0 | — | 27.679 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 73.123 de Tiere (82,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 88.482 | 100 % | 41 | 6775 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,87 | Evitables | 33 | 41 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 2 | 2 | |
| 89,4 % | 80 | 9 | |
| 63,7 % | 3 | 1 | |
| 38,6 % | 1 | 1 | |
| 25,9 % | 5 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 4 | 2 | |
| 12,9 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,7 % | 8 | |
| 46,7 % | 12 | |
| 19,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS351
- Daño1.345.646
- Curación25.626
- Daño recibido24.174
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 313.394 | 23,3 % | 4296 | 31 | 3,2 % | 9894 | 16.576 | 20.285 | 29 | 18 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 287.012 | 21,3 % | 3934 | 60 | 5 % | 4595 | 8371 | 9127 | 31 | 29 / 17 | 19 | 5 | 0 | |
| 170.488 | 12,7 % | 2337 | 7 | 100 % | — | 24.355 | 37.034 | 7 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 127.953 | 9,5 % | 1754 | 4 | 25 % | 25.390 | 51.782 | 51.782 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 97.290 | 7,2 % | 1333 | 7 | 100 % | — | 13.899 | 15.169 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.819 | 4,4 % | 820 | 14 | 0 % | 4273 | — | 5387 | 12 | 5 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 58.389 | 4,3 % | 800 | 15 | 33,3 % | 2965 | 5749 | 6126 | 15 | 10 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 51.539 | 3,8 % | 706 | 32 | 90,6 % | 1033 | 1670 | 3093 | 15 | 31 / 1 | 10 | 3 | 0 | |
| 51.409 | 3,8 % | 704 | 79 | 7,6 % | 612 | 1128 | 1308 | 25 | 40 / 21 | 17 | 1 | 0 | |
| 43.633 | 3,2 % | 598 | 34 | 0 % | 1283 | — | 1634 | 22 | 19 / 10 | 11 | 0 | 0 | |
| 36.316 | 2,7 % | 497 | 5 | 0 % | 7263 | — | 7669 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.978 | 1,6 % | 287 | 2 | 0 % | 10.489 | — | 11.161 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.714 | 1,3 % | 242 | 3 | 0 % | 5905 | — | 6157 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9712 | 0,7 % | 133 | 5 | 100 % | — | 1942 | 2066 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.592 | 64,7 % | 0 | 20 | 0 % | 1781 | |
| 3782 | 69 % | 0 | 74 | 0 % | 168 | |
| 3021 | 84,6 % | 0 | 115 | 0 % | 237 | |
| 1433 | 59,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1433 | |
| 1184 | 77,5 % | 0 | 31 | 0 % | 170 | |
| 614 | 70,6 % | 0 | 11 | 0 % | 193 | |
| 0 | — | 25.698 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.065 de Thamon (58,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.174 | 100 % | 13 | 3215 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Todo el grupo | 12 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 2 | 2 | |
| 82,5 % | 94 | 9 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 67,5 % | 2 | 1 | |
| 30,4 % | 6 | 1 | |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,7 % | 14 | |
| 45 % | 8 | |
| 6,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.981
- HPS378
- Daño1.970.650
- Curación57.458
- Daño recibido97.523
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 458.687 | 23,3 % | 3021 | 47 | 0 % | 9759 | — | 18.831 | 46 | 18 / 16 | 21 | 3 | 0 | |
| 411.691 | 20,9 % | 2712 | 92 | 3,3 % | 4351 | 8164 | 9013 | 51 | 34 / 30 | 25 | 4 | 0 | |
| 208.405 | 10,6 % | 1372 | 8 | 0 % | 26.051 | — | 30.593 | 8 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 182.949 | 9,3 % | 1205 | 12 | 100 % | — | 15.246 | 26.554 | 12 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.899 | 8,8 % | 1145 | 8 | 100 % | — | 21.737 | 27.033 | 8 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 91.019 | 4,6 % | 599 | 60 | 95 % | 701 | 1560 | 2864 | 29 | 0 / 32 | 15 | 5 | 0 | |
| 82.510 | 4,2 % | 543 | 56 | 8,9 % | 1311 | 3133 | 5120 | 31 | 24 / 12 | 15 | 4 | 0 | |
| 72.892 | 3,7 % | 480 | 117 | 0,9 % | 610 | 2147 | 2147 | 36 | 52 / 35 | 29 | 6 | 0 | |
| 65.210 | 3,3 % | 429 | 9 | 0 % | 7246 | — | 9512 | 9 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 64.291 | 3,3 % | 423 | 15 | 0 % | 4286 | — | 4989 | 15 | 7 / 2 | 6 | 0 | 0 | |
| 53.639 | 2,7 % | 353 | 12 | 66,7 % | 2610 | 5400 | 5897 | 12 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.981 | 2,6 % | 335 | 9 | 0 % | 5665 | — | 7317 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.222 | 1,9 % | 251 | 4 | 0 % | 9556 | — | 10.433 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.255 | 0,8 % | 107 | 10 | 90 % | 1429 | 1647 | 1837 | 10 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 177 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.844 | 70 % | 0 | 30 | 0 % | 1781 | |
| 8909 | 53,8 % | 0 | 117 | 0 % | 176 | |
| 7126 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3563 | |
| 6992 | 80,9 % | 0 | 216 | 0 % | 237 | |
| Elixir de vida | 4512 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2500 |
| 3761 | 59,2 % | 0 | 54 | 0 % | 191 | |
| Poción de vida | 1804 | 60 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1226 | 57,1 % | 0 | 15 | 0 % | 195 | |
| 284 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 144 | |
| 0 | — | 35.508 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 78.942 de Vakron (80,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.744 | 57,2 % | 18 | 5912 | |
| 41.779 | 42,8 % | 7 | 9929 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,81
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,96
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,14
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,29 | Un objetivo | 11 | 17 | |
| 1,82 | Evitables | 7 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:38 | 3494 | 15,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 96,2 % | 3 | 1 | |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 91,4 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 4 | 2 | |
| 84,9 % | 159 | 9 | |
| 64,7 % | 1 | 1 | |
| 54,3 % | 2 | 1 | |
| 43,3 % | 9 | 1 | |
| 19,9 % | 3 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 5 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55 % | 28 | |
| 49,1 % | 15 | |
| 19,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7282
- DPS del medidor12.841
- Daño4.312.459
- HPS264
- Curación156.813
- Sobrecuración59,6 %
- Escudos91.179
- Daño recibido234.128
- Muertes2
- Golpes985
- Crítico21,8 %
- Tiempo activo5:11
- Tiempo de combate total5:35
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TivoliZikel | – | 100.314 | 1866 | 75.664 | 192.936 | 1 | 1 |
| RhekoSiel | – | 73.470 | 1513 | 20.144 | 92.550 | 1 | 2 |
| FiliiGauss | – | 103.492 | 1767 | 68.909 | 128.527 | 0 | 1 |
| MissPrayBaba | – | 96.669 | 1816 | 265.282 | 116.310 | 2 | 3 |
| ayamaBaba | – | 74.745 | 1635 | 156.813 | 234.128 | 2 | 3 |