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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:30
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mofuHechicero · Vaizel · Nivel de objeto 1247 · Poder de combate 63.979
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 26,5 mil · 19,6 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:17
13,5 milDPSDaño 2,80 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
12,3 milDPS del medidor
2,80 MDaño
2HPS
677Curación
95,5 %Sobrecuración
2046Daño recibido
0Muertes
958Golpes
39,5 %Crítico
7,1 %Parte de las invocaciones
3:30Tiempo activo
3:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces12 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,3 %
Habilidades clave43,6 % del daño
19,1 %Explosión de llama12,5 %Quebrantamiento en llamas12,1 %Barrera de fuego

Crítico: parte del daño 39,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
257 mil19,1 %15,2 %33337792
168 mil12,5 %21,1 %95191769
162 mil12,1 %51,5 %33254628
139 mil10,3 %14,3 %7719,9 mil
128 mil9,5 %100 %68361875
82,6 mil6,1 %30,4 %23233592
82,3 mil6,1 %18,5 %27273050
78,4 mil5,8 %16,1 %31312529
60,5 mil4,5 %23,3 %30302015
26,9 mil2 %100 %2291225
26,9 mil2 %33,3 %338981
25,4 mil1,9 %28,6 %14141812
24,7 mil1,8 %24,1 %5454457
22,1 mil1,6 %50 %2211 mil
18 mil1,3 %0 %444498
15,8 mil1,2 %0 %335272
10 mil0,7 %38,5 %1313773
96370,7 %0 %442409
84510,6 %0 %224226

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 146

DPS cada 5 sPico 34,3 mil · media 13,5 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:47Harcon mejoradoCombate 0:54Berk definitivoCombate 1:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.3909173Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS21.187El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.746El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9196El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8906El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 72.042129616.23526.77002
soulaVaizel – 70.1351088563021.69000
mofuVaizel – 63.9791247677204603
六七Vaizel – 51.557919405611.26500
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.24995221.89413.84101

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