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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:30
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

RURURURUCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1296 · Poder de combate 72.042
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,1 mil · 11,1 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:22
7672DPSDaño 1,59 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
9173DPS medio
10,9 milDPS del medidor
2,49 MDaño
59HPS
16,2 milCuración
10,3 %Sobrecuración
1926Escudos
26,8 milDaño recibido
0Muertes
468Golpes
48,5 %Crítico
2:32Tiempo activo
3:47Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico48,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces41,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,8 %
Habilidades clave44 % del daño
16,2 %Golpe incandescente15,1 %Golpe de ráfaga12,7 %Fractura de Penetración

Crítico: parte del daño 56,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,1 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
211 mil16,2 %31,7 %41235157
198 mil15,1 %33,3 %181811 mil
166 mil12,7 %100 %8820,8 mil
122 mil9,3 %0 %4430,4 mil
113 mil8,7 %44,4 %27274197
96,5 mil7,4 %100 %7713,8 mil
80 mil6,1 %28,6 %7711,4 mil
61,2 mil4,7 %18,2 %11115563
59,9 mil4,6 %48,4 %6416936
54,9 mil4,2 %28,6 %777844
50,7 mil3,9 %46,2 %26141950
33 mil2,5 %33,3 %3311 mil
22,1 mil1,7 %95,8 %2411922
13,9 mil1,1 %100 %423478
10,4 mil0,8 %100 %552078
81050,6 %0 %224053
64500,5 %100 %116450
8590,1 %31,3 %161654

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 74

DPS cada 5 sPico 31,9 mil · media 7672 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:47Harcon mejoradoCombate 0:54Berk definitivoCombate 1:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.3909173Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS21.187El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.746El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9196El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8906El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 72.042129616.23526.77002
soulaVaizel – 70.1351088563021.69000
mofuVaizel – 63.9791247677204603
六七Vaizel – 51.557919405611.26500
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.24995221.89413.84101

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