Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:51
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,8 mil · 30,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:51
18,8 milDPSDaño 4,94 M
Partida entera, con los combates entre jefes
14,3 milDPS medio
18,6 milDPS del medidor
5,01 MDaño
37HPS
13,3 milCuración
51,9 %Sobrecuración
19,4 milEscudos
63,9 milDaño recibido
1Muertes
1059Golpes
36,4 %Crítico
3:52Tiempo activo
4:28Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,2 %
Tiempo perdido11,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,7 %
Habilidades clave55,7 % del daño
Crítico: parte del daño 56,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,20 M | 24,4 % | 29,2 % | 120 | 98 | 10 mil | |
| 997 mil | 20,2 % | 30,3 % | 228 | 109 | 4375 | |
| 548 mil | 11,1 % | 100 % | 25 | 25 | 21,9 mil | |
| 369 mil | 7,5 % | 100 % | 27 | 27 | 13,7 mil | |
| 366 mil | 7,4 % | 26,7 % | 60 | 47 | 6107 | |
| 340 mil | 6,9 % | 30 % | 10 | 10 | 34 mil | |
| 291 mil | 5,9 % | 37,3 % | 75 | 75 | 3874 | |
| 276 mil | 5,6 % | 31,4 % | 312 | 54 | 885 | |
| 203 mil | 4,1 % | 27,1 % | 118 | 52 | 1723 | |
| 151 mil | 3,1 % | 60 % | 10 | 10 | 15,1 mil | |
| 88,3 mil | 1,8 % | 5,6 % | 18 | 18 | 4904 | |
| 56,5 mil | 1,1 % | 42,9 % | 7 | 7 | 8071 | |
| 25,9 mil | 0,5 % | 93,5 % | 31 | 14 | 835 | |
| 17,1 mil | 0,3 % | 90 % | 10 | 10 | 1710 | |
| 2438 | 0 % | 0 % | 1 | 1 | 2438 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 486
DPS cada 5 sPico 48,8 mil · media 18,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:02 | Harcon mejoradoCombate 0:58 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:12 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 27.605 | 20.765 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.439 | 14.265 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ISunWukongIZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.115 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.479 | 8204 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NaeRiHadala | 24.659 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.773 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WjfzKaisinel | 13.289 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 7386 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| jjivKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 4331 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 53.725 | 1096 | 13.284 | 63.906 | 1 | 3 |
| ISunWukongIZikel | – | 65.163 | 1111 | 31.858 | 42.781 | 0 | 5 |
| NaeRiHadala | – | 52.750 | 1135 | 55.614 | 65.776 | 0 | 1 |
| WjfzKaisinel | – | 68.084 | 1238 | 121.288 | 28.722 | 0 | 1 |
| jjivKaisinel | – | 63.071 | 1271 | 28.372 | 62.307 | 0 | 6 |