Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:09
- 4 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9160 · 19,6 % del combate · Puesto 3 de 4 · Tiempo activo 4:33
9225DPSDaño 3,43 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
7167DPS medio
9122DPS del medidor
3,51 MDaño
334HPS
164 milCuración
26,4 %Sobrecuración
19,8 milEscudos
205 milDaño recibido
2Muertes
796Golpes
29,3 %Crítico
4:34Tiempo activo
6:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico29,2 %
Tiempo perdido27 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,4 %
Habilidades clave66 % del daño
Crítico: parte del daño 36 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 875 mil | 25,5 % | 17,6 % | 91 | 80 | 9618 | |
| 839 mil | 24,5 % | 16,1 % | 193 | 92 | 4349 | |
| 551 mil | 16,1 % | 31,3 % | 16 | 14 | 34,4 mil | |
| 206 mil | 6 % | 100 % | 17 | 17 | 12,1 mil | |
| 160 mil | 4,7 % | 33,3 % | 45 | 45 | 3553 | |
| 112 mil | 3,3 % | 96,7 % | 91 | 40 | 1227 | |
| 110 mil | 3,2 % | 6,3 % | 16 | 14 | 6881 | |
| 106 mil | 3,1 % | 0 % | 16 | 16 | 6615 | |
| 97,5 mil | 2,8 % | 9,1 % | 22 | 19 | 4432 | |
| 90,8 mil | 2,6 % | 13,4 % | 67 | 35 | 1356 | |
| 87,6 mil | 2,6 % | 15,8 % | 133 | 32 | 658 | |
| 85,1 mil | 2,5 % | 0 % | 15 | 15 | 5670 | |
| 76,2 mil | 2,2 % | 25 % | 44 | 22 | 1732 | |
| 22,9 mil | 0,7 % | 100 % | 14 | 14 | 1633 | |
| 9255 | 0,3 % | 0 % | 6 | 5 | 1543 | |
| 2945 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2945 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 382
DPS cada 5 sPico 38,6 mil · media 9225 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:11 | Harcon mejoradoCombate 1:33 | Berk definitivoCombate 3:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 19.225 | 27.466 | 11.826 | 13.725 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShadyZoneHadala | 16.543 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9819 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FreysteinAzphel | 11.795 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkyGazeHadala | 14.991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.