Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:09
- 4 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,2 mil · 26,1 % del combate · Puesto 2 de 4 · Tiempo activo 5:16
12,3 milDPSDaño 4,58 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9815DPS medio
12,5 milDPS del medidor
4,81 MDaño
407HPS
200 milCuración
24,8 %Sobrecuración
21,1 milEscudos
187 milDaño recibido
1Muertes
1136Golpes
25,2 %Crítico
5:23Tiempo activo
6:24Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico25,2 %
Tiempo perdido15,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,2 %
Habilidades clave66,3 % del daño
Crítico: parte del daño 29,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,23 M | 26,7 % | 10,2 % | 137 | 116 | 8943 | |
| 1,18 M | 25,7 % | 15 % | 287 | 133 | 4106 | |
| 635 mil | 13,9 % | 8,3 % | 24 | 17 | 26,5 mil | |
| 299 mil | 6,5 % | 100 % | 24 | 24 | 12,4 mil | |
| 193 mil | 4,2 % | 20,8 % | 24 | 16 | 8040 | |
| 184 mil | 4 % | 29,3 % | 58 | 58 | 3174 | |
| 143 mil | 3,1 % | 13,6 % | 118 | 51 | 1210 | |
| 128 mil | 2,8 % | 25 % | 20 | 17 | 6396 | |
| 117 mil | 2,6 % | 11,1 % | 18 | 18 | 6509 | |
| 114 mil | 2,5 % | 15,4 % | 26 | 20 | 4379 | |
| 113 mil | 2,5 % | 95,8 % | 95 | 43 | 1192 | |
| 104 mil | 2,3 % | 15,6 % | 64 | 32 | 1618 | |
| 97 mil | 2,1 % | 13,7 % | 161 | 28 | 602 | |
| 20,9 mil | 0,5 % | 100 % | 13 | 13 | 1608 | |
| 18,3 mil | 0,4 % | 75 % | 4 | 4 | 4566 | |
| 12,2 mil | 0,3 % | 16,7 % | 6 | 5 | 2032 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 527
DPS cada 5 sPico 40,8 mil · media 12,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:11 | Harcon mejoradoCombate 1:33 | Berk definitivoCombate 3:26 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TrixAriel | 19.225 | 27.466 | 11.826 | 13.725 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ShadyZoneHadala | 16.543 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9819 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FreysteinAzphel | 11.795 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9586 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkyGazeHadala | 14.991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.