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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:31
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mofuHechicero · Vaizel · Nivel de objeto 1247 · Poder de combate 63.979
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 26,3 mil · 20,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:16
14,2 milDPSDaño 2,94 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,9 milDPS medio
12,5 milDPS del medidor
2,94 MDaño
9HPS
2624Curación
82,3 %Sobrecuración
13,6 milDaño recibido
0Muertes
1018Golpes
46,3 %Crítico
6,7 %Parte de las invocaciones
3:32Tiempo activo
3:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces41,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,1 %
Habilidades clave50,2 % del daño
23,5 %Explosión de llama13,7 %Viento helado13 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 51,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
325 mil23,5 %29,3 %41417926
190 mil13,7 %100 %122641560
180 mil13 %31,5 %89182021
153 mil11 %57,1 %7721,8 mil
97 mil7 %20 %30303232
96,6 mil7 %32 %25253866
91,9 mil6,6 %27,3 %33332784
52,9 mil3,8 %40 %25252116
38,9 mil2,8 %28,6 %775555
32 mil2,3 %25 %448004
30,3 mil2,2 %28,3 %6059505
29,7 mil2,1 %31,6 %19191565
22,8 mil1,6 %100 %337603
21,7 mil1,6 %100 %1881203
11,6 mil0,8 %50 %442901
62710,5 %0 %116271
57280,4 %25 %88716

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 162

DPS cada 5 sPico 23,4 mil · media 14,2 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:54Harcon mejoradoCombate 0:41Berk definitivoCombate 1:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.88811.702Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.387El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8548El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7611El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.734130113.919174.94320
soulaVaizel – 69.695108919.61126.49300
mofuVaizel – 63.9791247262413.63302
六七Vaizel – 51.557919940732.09501
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293837.790106.49922

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