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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:31
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

RURURURUCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1301 · Poder de combate 71.734
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 20,2 mil · 15,5 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:26
10,9 milDPSDaño 2,26 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
11,7 milDPS medio
13,5 milDPS del medidor
3,17 MDaño
51HPS
13,9 milCuración
12 %Sobrecuración
7784Escudos
175 milDaño recibido
2Muertes
544Golpes
44,9 %Crítico
3:12Tiempo activo
3:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,6 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces45,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave49 % del daño
21,2 %Golpe de ráfaga17 %Golpe incandescente10,8 %Fractura de Penetración

Crítico: parte del daño 59,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
329 mil21,2 %46,4 %282811,8 mil
265 mil17 %42 %50275290
167 mil10,8 %100 %8820,9 mil
155 mil10 %25 %4438,8 mil
138 mil8,9 %100 %101013,8 mil
103 mil6,6 %37 %27273797
78,3 mil5 %38,5 %13136021
56,2 mil3,6 %29 %6916814
54,6 mil3,5 %0 %886828
51,6 mil3,3 %39,3 %28141845
48,7 mil3,1 %50 %4412,2 mil
42,5 mil2,7 %0 %776073
24,9 mil1,6 %41,7 %1262073
16,2 mil1 %100 %1681011
98590,6 %100 %551972
51940,3 %52,4 %2121247
45420,3 %0 %114542
41130,3 %100 %114113

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 74

DPS cada 5 sPico 30,1 mil · media 10,9 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:54Harcon mejoradoCombate 0:41Berk definitivoCombate 1:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.88811.702Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS18.417El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.387El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8548El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7611El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.734130113.919174.94320
soulaVaizel – 69.695108919.61126.49300
mofuVaizel – 63.9791247262413.63302
六七Vaizel – 51.557919940732.09501
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293837.790106.49922

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