Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:37
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 29,1 mil · 41,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:51
29,1 milDPSDaño 8,49 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
19 milDPS medio
28,9 milDPS del medidor
8,70 MDaño
297HPS
136 milCuración
45,6 %Sobrecuración
75,8 milEscudos
171 milDaño recibido
0Muertes
1391Golpes
43,8 %Crítico
4:56Tiempo activo
5:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,5 %
Tiempo perdido0,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,5 %
Habilidades clave54,5 % del daño
Crítico: parte del daño 63,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,97 M | 23,3 % | 38,5 % | 130 | 127 | 15,2 mil | |
| 1,73 M | 20,4 % | 39,7 % | 257 | 149 | 6735 | |
| 918 mil | 10,8 % | 62,5 % | 16 | 16 | 57,4 mil | |
| 657 mil | 7,7 % | 100 % | 26 | 26 | 25,3 mil | |
| 625 mil | 7,4 % | 45,7 % | 81 | 79 | 7712 | |
| 604 mil | 7,1 % | 43,1 % | 123 | 123 | 4911 | |
| 455 mil | 5,4 % | 100 % | 29 | 29 | 15,7 mil | |
| 446 mil | 5,2 % | 40,8 % | 414 | 83 | 1076 | |
| 403 mil | 4,7 % | 35,7 % | 182 | 89 | 2213 | |
| 270 mil | 3,2 % | 40,9 % | 22 | 22 | 12,3 mil | |
| 134 mil | 1,6 % | 33,3 % | 12 | 12 | 11,2 mil | |
| 96,9 mil | 1,1 % | 47,8 % | 23 | 23 | 4213 | |
| 84,9 mil | 1 % | 9,1 % | 11 | 11 | 7716 | |
| 38,6 mil | 0,5 % | 94,7 % | 19 | 19 | 2034 | |
| 28,3 mil | 0,3 % | 60 % | 5 | 5 | 5665 | |
| 15 mil | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 15 mil | |
| 10,3 mil | 0,1 % | 25 % | 4 | 2 | 2582 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 650
DPS cada 5 sPico 72,8 mil · media 29,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:01 | Juez UrahumCombate 1:16 | Auldor sagradoCombate 2:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | 35.402 | 28.733 | 26.671 | 19.005 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 18.415 | 13.501 | 12.294 | 8876 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LarcadiIsraphel | 13.394 | 12.467 | 9658 | 7221 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 12.315 | 9963 | 9338 | 6468 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Saud511Hadala | 8830 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5961 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | – | 92.115 | 2022 | 136.052 | 170.723 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 89.104 | 246.693 | 1 | 4 |
| LarcadiIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1479 | 317.829 | 58.424 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 51.002 | 206.077 | 0 | 8 |
| Saud511Hadala | – | 59.807 | 1458 | 49.557 | 163.693 | 1 | 11 |