Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 10:10
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9040 · 18,5 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 7:22
9005DPSDaño 4,06 M
Partida entera, con los combates entre jefes
7033DPS medio
9345DPS del medidor
4,30 MDaño
715HPS
437 milCuración
59,7 %Sobrecuración
65,8 milDaño recibido
0Muertes
1389Golpes
22,4 %Crítico
10,4 %Parte de las invocaciones
7:33Tiempo activo
7:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico21,7 %
Tiempo perdido1,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces39 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,9 %
Habilidades clave55,9 % del daño
Crítico: parte del daño 34,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,22 M | 30,1 % | 53,4 % | 146 | 131 | 8350 | |
| 534 mil | 13,2 % | 13,5 % | 163 | 147 | 3276 | |
| 512 mil | 12,6 % | 11 % | 173 | 158 | 2960 | |
| 416 mil | 10,3 % | 13,4 % | 186 | 186 | 2235 | |
| 357 mil | 8,8 % | 30,1 % | 163 | 163 | 2193 | |
| 246 mil | 6,1 % | 13 % | 46 | 42 | 2739 | |
| 240 mil | 5,9 % | 11 % | 281 | 281 | 853 | |
| 209 mil | 5,2 % | 12 % | 25 | 23 | 3689 | |
| 156 mil | 3,8 % | 0 % | 15 | 15 | 5320 | |
| 89,3 mil | 2,2 % | 12,5 % | 8 | 8 | 11,2 mil | |
| 35,8 mil | 0,9 % | 97,7 % | 43 | 21 | 833 | |
| 14,2 mil | 0,3 % | 6,7 % | 15 | 15 | 944 | |
| 13,1 mil | 0,3 % | 0 % | 3 | 3 | 4375 | |
| 12,7 mil | 0,3 % | 0 % | 13 | 13 | 976 | |
| 1822 | 0 % | 23,3 % | 60 | 56 | 30 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 307
DPS cada 5 sPico 21,5 mil · media 9005 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:59 | Juez UrahumCombate 1:50 | Auldor sagradoCombate 3:40 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 15.324 | 15.032 | 11.528 | 9876 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 14.379 | 14.270 | 11.628 | 9590 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GarlicPhernos | 8684 | 11.033 | 8158 | 7033 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 7273 | 8974 | 5413 | 5066 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8036 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 3175 | 109.840 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.952 | 108.478 | 0 | 5 |
| GarlicPhernos | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1594 | 436.825 | 65.822 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 115.821 | 327.554 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 4858 | 91.276 | 0 | 2 |