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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:10
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

Nombre pendiente · ArqueroArquero
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,1 mil · 26,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 7:25
13 milDPSDaño 5,86 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
9590DPS medio
12,7 milDPS del medidor
5,86 MDaño
73HPS
45 milCuración
82,5 %Sobrecuración
108 milDaño recibido
0Muertes
2869Golpes
35,5 %Crítico
2,4 %Parte de las invocaciones
7:25Tiempo activo
7:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,5 %
Tiempo perdido0,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces37 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,9 %
Habilidades clave44,4 % del daño
19,6 %Tiro rápido16,5 %Flecha al objetivo8,2 %Flecha punzante

Crítico: parte del daño 49,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,15 M19,6 %36,2 %8975031280
969 mil16,5 %42,3 %262637,3 mil
482 mil8,2 %23,2 %82725140
347 mil5,9 %29,9 %1671672076
290 mil4,9 %37,3 %1851851567
255 mil4,4 %27,9 %43435926
247 mil4,2 %33,3 %211811,8 mil
213 mil3,6 %32,7 %1071071992
191 mil3,3 %29,4 %171511,3 mil
176 mil3 %32,3 %31315690
176 mil3 %27,6 %326113539
174 mil3 %26,1 %23237552
161 mil2,7 %31,9 %1131131424
154 mil2,6 %29,8 %205205754
154 mil2,6 %38,1 %21217351
143 mil2,4 %32,3 %269269532
141 mil2,4 %25,9 %27215217
128 mil2,2 %92,9 %14070913
120 mil2 %28,2 %1171171025
114 mil1,9 %18,8 %32313556
75 mil1,3 %55 %20203749

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 939

DPS cada 5 sPico 36,9 mil · media 13 mil (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milCapitán de la Guardia RaurCapitán de la Guardia RaurJuez UrahumJuez UrahumAuldor sagradoAuldor sagrado

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:59Juez UrahumCombate 1:50Auldor sagradoCombate 3:40Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero15.32415.03211.5289876Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero14.37914.27011.6289590Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GarlicPhernosClérigo868411.03381587033Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Gladiador7273897454135066Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8036El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado3175109.84013
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado44.952108.47805
GarlicPhernos – Las subidas de la partida no lo indican1594436.82565.82200
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado115.821327.55406
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado485891.27602

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