Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:30
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:45 | Harcon mejoradoCombate 1:41 | Berk definitivoCombate 3:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 30.917 | 59.850 | 28.518 | 28.719 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KaarisEreshkigal | 43.973 | 41.833 | 30.346 | 27.283 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | 45.356 | 38.170 | 26.974 | 25.834 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KroolEreshkigal | 38.267 | 50.144 | 14.783 | 21.814 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 25.813 | 30.602 | 17.650 | 16.973 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mumei
- DPS45.356
- HPS43
- Daño4.803.291
- Curación4564
- Daño recibido36.026
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.046.748 | 21,8 % | 9884 | 22 | 59,1 % | 25.874 | 62.606 | 140.570 | 11 | 11 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 999.511 | 20,8 % | 9438 | 425 | 49,6 % | 1699 | 3014 | 8441 | 215 | 186 / 149 | 78 | 44 | 0 | |
| 433.846 | 9 % | 4096 | 96 | 58,3 % | 3185 | 5039 | 17.993 | 95 | 49 / 36 | 22 | 9 | 0 | |
| 359.914 | 7,5 % | 3398 | 34 | 41,2 % | 7847 | 13.057 | 20.543 | 32 | 17 / 10 | 5 | 5 | 0 | |
| 340.678 | 7,1 % | 3216 | 19 | 47,4 % | 10.976 | 25.657 | 57.829 | 17 | 6 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 325.653 | 6,8 % | 3075 | 65 | 60 % | 3416 | 6073 | 15.280 | 65 | 32 / 21 | 18 | 8 | 0 | |
| 248.046 | 5,2 % | 2342 | 8 | 50 % | 17.712 | 44.300 | 65.639 | 8 | 2 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 204.299 | 4,3 % | 1929 | 53 | 58,5 % | 2484 | 4828 | 12.011 | 53 | 22 / 19 | 11 | 5 | 0 | |
| 153.279 | 3,2 % | 1447 | 159 | 57,9 % | 683 | 1168 | 2989 | 53 | 71 / 60 | 19 | 13 | 0 | |
| 149.511 | 3,1 % | 1411 | 53 | 64,2 % | 1748 | 3420 | 7897 | 53 | 27 / 19 | 13 | 10 | 0 | |
| 116.898 | 2,4 % | 1103 | 13 | 46,2 % | 8408 | 9674 | 14.625 | 12 | 7 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 100.252 | 2,1 % | 946 | 49 | 59,2 % | 1261 | 2588 | 5090 | 49 | 25 / 13 | 7 | 8 | 0 | |
| 99.651 | 2,1 % | 940 | 80 | 52,5 % | 905 | 1554 | 2774 | 80 | 37 / 29 | 17 | 3 | 0 | |
| 88.351 | 1,8 % | 834 | 36 | 55,6 % | 1623 | 3119 | 5455 | 36 | 28 / 4 | 7 | 8 | 0 | |
| 65.022 | 1,4 % | 613 | 61 | 45,9 % | 738 | 1452 | 3200 | 61 | 29 / 18 | 10 | 8 | 0 | |
| 41.623 | 0,9 % | 393 | 4 | 25 % | 7304 | 19.710 | 19.710 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.009 | 0,6 % | 283 | 2 | 100 % | — | 15.005 | 15.950 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 542 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3118 | 76 % | 0 | 36 | 0 % | 386 | |
| Poción de vida | 1446 | 77,8 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 32.155 de Gadioton descuidado (89,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.155 | 89,3 % | 3 | 14.157 | |
| 3871 | 10,7 % | 2 | 2433 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,82
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,65
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,18 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 4 | 1 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,8 % | 3 | 1 |
| 56,8 % | 3 | 1 | |
| 53,8 % | 4 | 1 | |
| 50,1 % | 1 | 1 | |
| 49,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94 % | 1 | |
| 56,8 % | 4 | |
| 54,5 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 3,9 % |
- DPS38.170
- HPS66
- Daño3.887.733
- Curación6799
- Daño recibido54.998
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.144.367 | 29,4 % | 11.235 | 524 | 53,6 % | 1537 | 2743 | 7288 | 219 | 172 / 290 | 68 | 68 | 0 | |
| 620.416 | 16 % | 6091 | 16 | 75 % | 25.371 | 43.245 | 72.753 | 8 | 14 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 424.406 | 10,9 % | 4166 | 33 | 66,7 % | 6259 | 14.885 | 27.750 | 24 | 9 / 18 | 5 | 5 | 0 | |
| 244.227 | 6,3 % | 2397 | 16 | 56,3 % | 11.994 | 17.808 | 22.228 | 13 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 213.435 | 5,5 % | 2095 | 65 | 32,3 % | 2854 | 4183 | 9237 | 65 | 27 / 33 | 5 | 11 | 0 | |
| 195.066 | 5 % | 1915 | 57 | 56,1 % | 2193 | 4382 | 11.114 | 57 | 19 / 31 | 9 | 7 | 0 | |
| 183.011 | 4,7 % | 1796 | 43 | 39,5 % | 3108 | 5082 | 16.466 | 43 | 17 / 18 | 5 | 5 | 0 | |
| 138.188 | 3,6 % | 1356 | 177 | 35,6 % | 627 | 1060 | 2588 | 61 | 60 / 98 | 24 | 16 | 0 | |
| 136.180 | 3,5 % | 1337 | 7 | 57,1 % | 14.002 | 23.544 | 27.646 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 124.007 | 3,2 % | 1217 | 59 | 37,3 % | 1638 | 2882 | 8848 | 59 | 19 / 37 | 8 | 9 | 0 | |
| 94.766 | 2,4 % | 930 | 13 | 38,5 % | 5649 | 9915 | 12.636 | 9 | 3 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 92.799 | 2,4 % | 911 | 73 | 56,2 % | 867 | 1587 | 2905 | 73 | 31 / 36 | 10 | 8 | 0 | |
| 72.298 | 1,9 % | 709 | 68 | 51,5 % | 693 | 1412 | 4424 | 68 | 26 / 36 | 8 | 11 | 0 | |
| 69.564 | 1,8 % | 682 | 6 | 33,3 % | 8252 | 18.278 | 23.764 | 3 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.582 | 1,3 % | 496 | 30 | 36,7 % | 1278 | 2391 | 4082 | 30 | 11 / 15 | 6 | 6 | 0 | |
| 43.178 | 1,1 % | 423 | 17 | 64,7 % | 1713 | 2991 | 4901 | 17 | 5 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 41.243 | 1,1 % | 404 | 3 | 100 % | — | 13.748 | 21.244 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 499 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5703 | 47,4 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1096 | 82,2 % | 0 | 17 | 0 % | 375 |
Daño recibido›
De él, 14.089 de Harcon mejorado (25,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.118 | 76,6 % | 9 | 8475 | |
| 12.880 | 23,4 % | 6 | 2501 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Dirigidos al jugador | 6 | 9 | |
| 0,60 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 73,4 % | 1 | 1 | |
| 73,3 % | 2 | 1 | |
| 63,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 46 % | 3 | 1 |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| 31,9 % | 5 | 2 | |
| 24,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,8 % | 5 | |
| 28,3 % | 7 | |
| 24,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 8,1 % |
- DPS26.974
- HPS114
- Daño5.867.031
- Curación24.799
- Daño recibido151.865
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.492.673 | 25,4 % | 6862 | 40 | 37,5 % | 28.907 | 51.333 | 86.496 | al menos 17 | 18 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 1.279.689 | 21,8 % | 5883 | 618 | 46,4 % | 1432 | 2807 | 7808 | al menos 272 | 266 / 221 | 100 | 75 | 0 | |
| 421.646 | 7,2 % | 1938 | 47 | 31,9 % | 6567 | 12.125 | 26.635 | al menos 40 | 21 / 15 | 9 | 4 | 0 | |
| 397.105 | 6,8 % | 1825 | 92 | 52,2 % | 2401 | 5382 | 17.802 | al menos 70 | 65 / 12 | 20 | 4 | 0 | |
| 363.602 | 6,2 % | 1671 | 28 | 39,3 % | 9378 | 18.561 | 29.638 | al menos 24 | 13 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 359.427 | 6,1 % | 1652 | 97 | 37,1 % | 3002 | 4897 | 13.807 | al menos 88 | 43 / 36 | 10 | 12 | 0 | |
| 320.127 | 5,5 % | 1471 | 13 | 53,8 % | 19.299 | 29.190 | 52.291 | al menos 11 | 5 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 221.196 | 3,8 % | 1016 | 76 | 31,6 % | 2285 | 4266 | 8926 | al menos 58 | 33 / 28 | 9 | 10 | 0 | |
| 200.108 | 3,4 % | 920 | 244 | 42,6 % | 571 | 1155 | 3154 | al menos 63 | 97 / 90 | 33 | 26 | 0 | |
| 169.931 | 2,9 % | 781 | 85 | 31,8 % | 1457 | 3165 | 7827 | al menos 65 | 39 / 30 | 18 | 12 | 0 | |
| 132.190 | 2,3 % | 607 | 19 | 36,8 % | 5817 | 8912 | 13.550 | al menos 17 | 10 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 119.755 | 2 % | 550 | 124 | 37,9 % | 732 | 1349 | 3465 | al menos 99 | 58 / 44 | 26 | 14 | 0 | |
| 116.467 | 2 % | 535 | 11 | 54,5 % | 9317 | 11.647 | 17.797 | al menos 11 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 95.732 | 1,6 % | 440 | 66 | 42,4 % | 1047 | 1999 | 4472 | al menos 58 | 30 / 24 | 11 | 9 | 0 | |
| 90.312 | 1,5 % | 415 | 110 | 38,2 % | 554 | 1253 | 2920 | al menos 89 | 52 / 40 | 18 | 16 | 0 | |
| 87.071 | 1,5 % | 400 | 43 | 44,2 % | 1339 | 2891 | 5898 | al menos 42 | 14 / 16 | 12 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 752 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.199 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 12.199 | |
| Poción de vida | 7230 | 50 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3621 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 1749 | 88,2 % | 0 | 42 | 0 % | 360 |
Daño recibido›
De él, 83.641 de Berk definitivo (55,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 75.795 | 49,9 % | 8 | 11.320 | |
| 32.448 | 21,4 % | 3 | 11.407 | |
| 24.456 | 16,1 % | 4 | 6857 | |
| 19.166 | 12,6 % | 1 | 19.166 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,51
- Dirigidos al jugador1,95
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,95 | Dirigidos al jugador | 3 | 7 | |
| 1,50 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,13 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,89 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 7059 | 32,6 % | |
| 1:09 | 9971 | 46 % | |
| 2:53 | 11.161 | 51,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,3 % | 4 | 1 | |
| 90,5 % | 4 | 1 | |
| 84,3 % | 7 | 1 | |
| 70,9 % | 4 | 1 | |
| 65,9 % | 7 | 1 | |
| 55,8 % | 5 | 1 | |
| 54,8 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,9 % | 6 | 1 |
| 37,5 % | 5 | 1 | |
| 34,5 % | 6 | 1 | |
| 32,6 % | 5 | 1 | |
| 27,5 % | 6 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,9 % | 9 | |
| 41,6 % | 18 | |
| 41,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 3,8 % |
- DPS medio25.834
- DPS del medidor31.944
- Daño14.747.641
- HPS66
- Curación37.917
- Sobrecuración54,7 %
- Daño recibido256.190
- Muertes3
- Golpes4148
- Crítico47,6 %
- Parte de las invocaciones0,7 %
- Tiempo activo7:20
- Tiempo de combate total7:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas11
- Golpes esquivados11
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas75
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2734 | 220.664 | 795.476 | 4 | 3 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.493 | 2606 | 268.526 | 689.972 | 2 | 6 |
| MumeiEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2638 | 37.917 | 256.190 | 3 | 11 |
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2613 | 194.361 | 564.413 | 4 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.546 | 2652 | 677.634 | 178.960 | 0 | 7 |