Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:01
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9670 · 7,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 1:47
4570DPSDaño 1,07 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
3560DPS medio
4573DPS del medidor
1,07 MDaño
65HPS
19,9 milCuración
84,3 %Sobrecuración
5930Daño recibido
0Muertes
322Golpes
19,3 %Crítico
7,3 %Parte de las invocaciones
1:47Tiempo activo
3:54Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico19,3 %
Tiempo perdido3,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,7 %
Más daño con el efecto activo
92,3 %Luz de protección
92,3 %Aura noble
84,5 %Estigma debilitante
Habilidades clave43,9 % del daño
Crítico: parte del daño 27,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 215 mil | 20 % | 52,4 % | 21 | 21 | 10,2 mil | |
| 132 mil | 12,3 % | 2,6 % | 38 | 38 | 3473 | |
| 125 mil | 11,6 % | 11,8 % | 34 | 34 | 3672 | |
| 101 mil | 9,4 % | 21,1 % | 38 | 38 | 2665 | |
| 77,9 mil | 7,3 % | 3,6 % | 28 | 28 | 2782 | |
| 72,1 mil | 6,7 % | 7,9 % | 63 | 63 | 1144 | |
| 59,7 mil | 5,6 % | 0 % | 2 | 2 | 29,9 mil | |
| 55,7 mil | 5,2 % | 16,7 % | 6 | 6 | 4286 | |
| 54,6 mil | 5,1 % | 0 % | 10 | 10 | 2536 | |
| 52,5 mil | 4,9 % | 96,4 % | 28 | 13 | 1875 | |
| 45,4 mil | 4,2 % | 0 % | 8 | 8 | 5677 | |
| 30,5 mil | 2,8 % | 8,7 % | 23 | 23 | 1325 | |
| 26,5 mil | 2,5 % | 10,5 % | 19 | 19 | 1396 | |
| 26,3 mil | 2,5 % | 0 % | 4 | 4 | 5355 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 83
DPS cada 5 sPico 18 mil · media 4570 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:02 | Harcon mejoradoCombate 1:01 | Berk definitivoCombate 1:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NykxxAriel | 19.823 | 21.819 | 14.116 | 13.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 12.215 | 13.801 | 10.029 | 9031 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| VervainSiel | 11.865 | 12.941 | 9911 | 8740 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 超级杯Hadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9665 | 3560 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PawpawSiel | 20.163 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.514 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.