Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:07
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 18,9 mil · 24,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:07
20,5 milDPSDaño 3,98 M
Partida entera, con los combates entre jefes
13,8 milDPS medio
19,5 milDPS del medidor
4,24 MDaño
189HPS
58,3 milCuración
18,4 %Sobrecuración
10,7 milEscudos
109 milDaño recibido
1Muertes
830Golpes
35,3 %Crítico
3:14Tiempo activo
3:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,9 %
Tiempo perdido10,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave52,6 % del daño
Crítico: parte del daño 53,8 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 978 mil | 24,6 % | 33,8 % | 80 | 61 | 12,2 mil | |
| 726 mil | 18,2 % | 26,8 % | 142 | 72 | 5109 | |
| 390 mil | 9,8 % | 20 % | 10 | 9 | 39 mil | |
| 377 mil | 9,5 % | 100 % | 16 | 16 | 23,5 mil | |
| 232 mil | 5,8 % | 38,2 % | 55 | 55 | 4210 | |
| 226 mil | 5,7 % | 100 % | 16 | 16 | 14,1 mil | |
| 209 mil | 5,2 % | 16,2 % | 37 | 30 | 5635 | |
| 173 mil | 4,4 % | 34,1 % | 88 | 40 | 1969 | |
| 173 mil | 4,3 % | 28,9 % | 204 | 39 | 848 | |
| 167 mil | 4,2 % | 38,9 % | 18 | 17 | 9254 | |
| 143 mil | 3,6 % | 50 % | 12 | 12 | 11,9 mil | |
| 73,6 mil | 1,8 % | 14,3 % | 7 | 7 | 10,5 mil | |
| 51,1 mil | 1,3 % | 45,8 % | 24 | 12 | 2131 | |
| 23 mil | 0,6 % | 60 % | 5 | 5 | 4602 | |
| 16,8 mil | 0,4 % | 36,2 % | 58 | 47 | 290 | |
| 12,4 mil | 0,3 % | 100 % | 6 | 6 | 2061 | |
| 8409 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 4205 | |
| 4435 | 0,1 % | 100 % | 4 | 2 | 1109 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 178
DPS cada 5 sPico 54,8 mil · media 20,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:43 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| soulaVaizel | 30.677 | 37.237 | 20.347 | 16.651 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RURURURUYustiel | 25.022 | 29.974 | 14.965 | 13.779 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| mofuVaizel | 17.573 | 18.888 | 11.768 | 9721 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | 14.403 | 22.084 | 8780 | 8179 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | 12.673 | 15.259 | 7027 | 6376 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| soulaVaizel | – | 69.702 | 1089 | 40.572 | 75.161 | 0 | 2 |
| RURURURUYustiel | – | 71.390 | 1273 | 58.284 | 109.311 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1247 | 2022 | 37.035 | 1 | 9 |
| 六七Vaizel | – | 51.279 | 897 | 8285 | 33.530 | 1 | 3 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 112.800 | 75.757 | 0 | 3 |