Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:07
- 5 jugadores
- 19 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 24,3 mil · 31,2 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:11
26,3 milDPSDaño 5,12 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
16,7 milDPS medio
23,5 milDPS del medidor
5,12 MDaño
131HPS
40,6 milCuración
25,2 %Sobrecuración
10,7 milEscudos
75,2 milDaño recibido
0Muertes
855Golpes
52,9 %Crítico
3:11Tiempo activo
3:37Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,9 %
Tiempo perdido9,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,8 %
Habilidades clave54,9 % del daño
Crítico: parte del daño 72,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 989 mil | 19,3 % | 50 % | 78 | 65 | 12,7 mil | |
| 939 mil | 18,4 % | 48,1 % | 162 | 83 | 5799 | |
| 882 mil | 17,2 % | 50 % | 18 | 15 | 49 mil | |
| 535 mil | 10,5 % | 100 % | 21 | 21 | 25,5 mil | |
| 362 mil | 7,1 % | 100 % | 22 | 22 | 16,5 mil | |
| 356 mil | 7 % | 50 % | 76 | 76 | 4684 | |
| 281 mil | 5,5 % | 45,7 % | 46 | 42 | 6098 | |
| 235 mil | 4,6 % | 52 % | 252 | 45 | 933 | |
| 229 mil | 4,5 % | 50,8 % | 118 | 51 | 1940 | |
| 131 mil | 2,6 % | 28,6 % | 14 | 14 | 9378 | |
| 75,8 mil | 1,5 % | 60,7 % | 28 | 14 | 2709 | |
| 53,4 mil | 1 % | 42,9 % | 7 | 7 | 7635 | |
| 28,4 mil | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 9474 | |
| 8731 | 0,2 % | 100 % | 5 | 5 | 1746 | |
| 7993 | 0,2 % | 25 % | 4 | 3 | 1998 | |
| 5501 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 5501 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 399
DPS cada 5 sPico 57,7 mil · media 26,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:43 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| soulaVaizel | 30.677 | 37.237 | 20.347 | 16.651 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RURURURUYustiel | 25.022 | 29.974 | 14.965 | 13.779 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| mofuVaizel | 17.573 | 18.888 | 11.768 | 9721 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | 14.403 | 22.084 | 8780 | 8179 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | 12.673 | 15.259 | 7027 | 6376 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| soulaVaizel | – | 69.702 | 1089 | 40.572 | 75.161 | 0 | 2 |
| RURURURUYustiel | – | 71.390 | 1273 | 58.284 | 109.311 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1247 | 2022 | 37.035 | 1 | 9 |
| 六七Vaizel | – | 51.279 | 897 | 8285 | 33.530 | 1 | 3 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 112.800 | 75.757 | 0 | 3 |