Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:44
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Templario
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6235 · 14,1 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 8:07
6233DPSDaño 3,08 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
4378DPS medio
5781DPS del medidor
3,08 MDaño
203HPS
144 milCuración
24,4 %Sobrecuración
47 milEscudos
294 milDaño recibido
1Muertes
989Golpes
19,4 %Crítico
8:07Tiempo activo
8:53Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico19,4 %
Tiempo perdido1,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29 %
Tasa de acierto97,1 %
Perforación - n.º de veces9,9 %
Bloqueo con Arma29
Golpe - n.º de veces2,4 %
Habilidades clave45 % del daño
Crítico: parte del daño 16,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 593 mil | 19,2 % | 10,3 % | 126 | 61 | 4703 | |
| 445 mil | 14,4 % | 13 % | 23 | 23 | 19,4 mil | |
| 350 mil | 11,4 % | 5,9 % | 101 | 92 | 3468 | |
| 336 mil | 10,9 % | 7,8 % | 115 | 104 | 2924 | |
| 279 mil | 9 % | 3,3 % | 123 | 113 | 2267 | |
| 272 mil | 8,8 % | 11,1 % | 45 | 38 | 6050 | |
| 235 mil | 7,6 % | 25 % | 12 | 12 | 14,1 mil | |
| 152 mil | 4,9 % | 8,3 % | 48 | 43 | 3168 | |
| 108 mil | 3,5 % | 11,9 % | 185 | 185 | 584 | |
| 92,3 mil | 3 % | 93,8 % | 130 | 67 | 710 | |
| 66 mil | 2,1 % | 0 % | 25 | 25 | 2639 | |
| 62,6 mil | 2 % | 0 % | 12 | 11 | 5214 | |
| 58,7 mil | 1,9 % | 7,1 % | 14 | 14 | 4193 | |
| 20,5 mil | 0,7 % | 0 % | 9 | 8 | 2274 | |
| 13,7 mil | 0,4 % | 0 % | 21 | 14 | 652 |
Bloqueo con Arma 29 · Multigolpe - n.º de veces 192
DPS cada 5 sPico 18,3 mil · media 6233 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:00 | Juez UrahumCombate 1:26 | Auldor sagradoCombate 4:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 15.209 | 21.298 | 9334 | 9893 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 12.628 | 12.744 | 8315 | 7562 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 14.663 | 17.353 | 9211 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 8184 | 10.268 | 4206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 503.433 | 252.540 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.437 | 155.770 | 2 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 184.047 | 380.013 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 143.723 | 293.862 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.148 | 326.568 | 8 | 2 |