Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:44
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Hechicero
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,1 mil · 22,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 8:04
10,1 milDPSDaño 5,02 M
Partida entera, con los combates entre jefes
7562DPS medio
9985DPS del medidor
5,33 MDaño
61HPS
43,4 milCuración
3,7 %Sobrecuración
156 milDaño recibido
2Muertes
2661Golpes
36,7 %Crítico
8:21Tiempo activo
8:53Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,1 %
Tiempo perdido2,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42 %
Tasa de acierto99,7 %
Perforación - n.º de veces7,6 %
Bloqueo con Arma7
Golpe - n.º de veces3,2 %
Habilidades clave42 % del daño
Crítico: parte del daño 29,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 828 mil | 16,5 % | 5,3 % | 151 | 151 | 5486 | |
| 753 mil | 15 % | 100 % | 552 | 259 | 1364 | |
| 527 mil | 10,5 % | 6,5 % | 401 | 81 | 1313 | |
| 439 mil | 8,8 % | 6,7 % | 30 | 27 | 14,6 mil | |
| 353 mil | 7 % | 8,8 % | 125 | 99 | 2586 | |
| 350 mil | 7 % | 5,5 % | 128 | 128 | 2737 | |
| 335 mil | 6,7 % | 16,5 % | 103 | 102 | 3054 | |
| 303 mil | 6 % | 7,3 % | 137 | 137 | 2215 | |
| 289 mil | 5,8 % | 9,9 % | 142 | 142 | 2038 | |
| 206 mil | 4,1 % | 17 % | 135 | 135 | 1523 | |
| 205 mil | 4,1 % | 95,3 % | 171 | 79 | 1200 | |
| 97,9 mil | 2 % | 13,3 % | 15 | 15 | 6530 | |
| 97,5 mil | 1,9 % | 18,2 % | 11 | 11 | 8865 | |
| 80,3 mil | 1,6 % | 9,7 % | 72 | 72 | 1115 | |
| 66,6 mil | 1,3 % | 13,3 % | 263 | 262 | 253 | |
| 58,9 mil | 1,2 % | 0 % | 12 | 12 | 4909 | |
| 27,2 mil | 0,5 % | 11,1 % | 81 | 81 | 336 |
Bloqueo con Arma 7 · Multigolpe - n.º de veces 871
DPS cada 5 sPico 23,9 mil · media 10,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:00 | Juez UrahumCombate 1:26 | Auldor sagradoCombate 4:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 15.209 | 21.298 | 9334 | 9893 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 12.628 | 12.744 | 8315 | 7562 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 14.663 | 17.353 | 9211 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 8184 | 10.268 | 4206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 503.433 | 252.540 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.437 | 155.770 | 2 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 184.047 | 380.013 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 143.723 | 293.862 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.148 | 326.568 | 8 | 2 |