Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:44
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Gladiador
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12 mil · 27 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 8:02
12 milDPSDaño 5,92 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8455DPS medio
11,2 milDPS del medidor
5,96 MDaño
261HPS
184 milCuración
16,8 %Sobrecuración
380 milDaño recibido
2Muertes
1904Golpes
51,7 %Crítico
8:18Tiempo activo
8:53Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52 %
Tiempo perdido2,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces23,7 %
Tasa de acierto95,7 %
Perforación - n.º de veces15,5 %
Bloqueo con Arma80
Golpe - n.º de veces6 %
Habilidades clave74,8 % del daño
Crítico: parte del daño 69,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,29 M | 55,6 % | 100 % | 652 | 350 | 5045 | |
| 574 mil | 9,7 % | 17,3 % | 347 | 185 | 1655 | |
| 562 mil | 9,5 % | 10,7 % | 28 | 14 | 20,1 mil | |
| 483 mil | 8,2 % | 11,7 % | 366 | 207 | 1319 | |
| 325 mil | 5,5 % | 24,5 % | 98 | 94 | 3320 | |
| 155 mil | 2,6 % | 99,3 % | 136 | 66 | 1142 | |
| 65,3 mil | 1,1 % | 13 % | 46 | 43 | 1419 | |
| 64,8 mil | 1,1 % | 5,9 % | 34 | 17 | 1907 | |
| 64,1 mil | 1,1 % | 7,7 % | 13 | 13 | 4934 | |
| 59,9 mil | 1 % | 0 % | 8 | 8 | 7483 | |
| 57,4 mil | 1 % | 15,6 % | 32 | 30 | 1795 | |
| 44 mil | 0,7 % | 100 % | 32 | 32 | 1374 | |
| 43,7 mil | 0,7 % | 12,5 % | 32 | 16 | 1366 | |
| 43,2 mil | 0,7 % | 16,7 % | 18 | 18 | 2400 | |
| 34,2 mil | 0,6 % | 22,7 % | 22 | 22 | 1554 | |
| 32,8 mil | 0,6 % | 20 % | 5 | 5 | 6563 | |
| 17,3 mil | 0,3 % | 22,2 % | 9 | 5 | 1927 | |
| 3414 | 0,1 % | 0 % | 2 | 1 | 1707 |
Bloqueo con Arma 80 · Multigolpe - n.º de veces 701
DPS cada 5 sPico 37,9 mil · media 12 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:00 | Juez UrahumCombate 1:26 | Auldor sagradoCombate 4:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 15.209 | 21.298 | 9334 | 9893 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 12.628 | 12.744 | 8315 | 7562 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 14.663 | 17.353 | 9211 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 8184 | 10.268 | 4206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 503.433 | 252.540 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.437 | 155.770 | 2 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 184.047 | 380.013 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 143.723 | 293.862 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.148 | 326.568 | 8 | 2 |