Partida: Expedición
Cañón de Urugugu · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 11:44
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Cantor
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,9 mil · 29 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 7:57
12,9 milDPSDaño 6,36 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9893DPS medio
13,1 milDPS del medidor
6,97 MDaño
714HPS
503 milCuración
27,7 %Sobrecuración
82,9 milEscudos
253 milDaño recibido
3Muertes
1476Golpes
40,1 %Crítico
8:17Tiempo activo
8:53Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,5 %
Tiempo perdido3,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces71,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,1 %
Habilidades clave51,1 % del daño
Crítico: parte del daño 54,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,18 M | 18,5 % | 23,6 % | 110 | 106 | 10,7 mil | |
| 1,06 M | 16,7 % | 24,3 % | 222 | 126 | 4790 | |
| 1,01 M | 15,9 % | 23,3 % | 30 | 27 | 33,7 mil | |
| 694 mil | 10,9 % | 100 % | 35 | 35 | 19,8 mil | |
| 463 mil | 7,3 % | 100 % | 35 | 35 | 13,2 mil | |
| 363 mil | 5,7 % | 41,7 % | 108 | 108 | 3359 | |
| 343 mil | 5,4 % | 25 % | 68 | 66 | 5051 | |
| 265 mil | 4,2 % | 25 % | 176 | 84 | 1504 | |
| 261 mil | 4,1 % | 25,4 % | 343 | 70 | 760 | |
| 243 mil | 3,8 % | 31 % | 29 | 28 | 8378 | |
| 179 mil | 2,8 % | 97,4 % | 152 | 76 | 1177 | |
| 167 mil | 2,6 % | 29,4 % | 17 | 16 | 9837 | |
| 62,3 mil | 1 % | 20 % | 10 | 10 | 6233 | |
| 42 mil | 0,7 % | 93,8 % | 32 | 32 | 1311 | |
| 24,9 mil | 0,4 % | 20 % | 15 | 13 | 1663 | |
| 3966 | 0,1 % | 0 % | 2 | 2 | 1983 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 806
DPS cada 5 sPico 39,5 mil · media 12,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:00 | Juez UrahumCombate 1:26 | Auldor sagradoCombate 4:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 15.209 | 21.298 | 9334 | 9893 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 12.628 | 12.744 | 8315 | 7562 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Gladiador | 14.663 | 17.353 | 9211 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | 8184 | 10.268 | 4206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3202 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 503.433 | 252.540 | 3 | 5 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.437 | 155.770 | 2 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 184.047 | 380.013 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 143.723 | 293.862 | 1 | 6 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.148 | 326.568 | 8 | 2 |