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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:52
  • 5 jugadores
  • 7 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:48Humo negro MuruteCombate 0:47Ambición de KromedeCombate 1:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador26.38830.68825.85619.673Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
MumeiEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.97337.210El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AliviaBakarmaGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS53.91931.597El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DadAwlArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS40.30420.739El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.53916.862El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
MumeiArqueroAbrir el desglose
AliviaGladiadorAbrir el desglose
DadAwlGladiador
  • DPS—
  • HPS512
  • Daño1.872.200
  • Curación24.710
  • Daño recibido23.486
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:48

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 5553.36829,6 %11.4802661,5 %15.68524.78248.7222610 / 12620
Punzada descendenteEspecialización 3 · 5543.91329,1 %11.2845749,1 %747211.68726.1313018 / 291760
Embestida de perdiciónEspecialización 4 · 5175.0329,3 %3631425 %32.29778.14178.14122 / 2010
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5143.2057,6 %29712850 %3676655312.767124 / 201240
Estallido de sed de sangre127.2466,8 %26391573,3 %5752947610.398112 / 9600
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5126.7526,8 %26292941,4 %371253037807145 / 20840
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 460.3583,2 %1252650 %457415.54621.09732 / 4220
Explosión de furiaEspecialización 224.4771,3 %507540 %2769808510.39330 / 5110
Estacazo temerarioEspecialización 4 · 523.7111,3 %491250 %622617.48517.48512 / 0210
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada21.4381,1 %444450 %50185701667441 / 3010
Estacazo punzanteEspecialización 4 · 521.1331,1 %438450 %2896767110.37931 / 3010
Impulso de destrucción14.6900,8 %304580 %17393238333850 / 5100
Amarre aéreoEspecialización 113.4280,7 %27810 %13.428—13.42810 / 1100
Perforación con saltoEspecialización 3 · 410.7530,6 %223250 %54725281547210 / 2110
Estacazo de iraEspecialización 4 · 545160,2 %9310 %4516—451611 / 0000
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada44440,2 %92825 %48776196972 / 5100
Estacazo de estallidoEspecialización 4 · 537360,2 %7710 %3736—373610 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 95.513
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:48
Curación por habilidad24.710›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre20.0455 %0300 %1171
Poción de vida31200 %00—540
Armadura de protección15450,1 %020 %778
Daño recibido23.486›

De él, 12.700 de Fulgor rojo Ignus (54,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque10.78645,9 %62816
Peña en llamas653827,8 %16538
Esprint en llamas616226,2 %26161

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,39
  • Dirigidos al jugador0,33
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,33Dirigidos al jugador46
Peña en llamas0,20Evitables11
Esprint en llamas0,19Evitables12
Mejoras y perjuicios9›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Contraataque experimentado53,6 %11
Luz de protección40,6 %11
Luz de protección35 %11
Estallido de sed de sangre33,5 %61
Bendición de la Tierra32,7 %11
Estallido de sed de sangre32,1 %325
Poción de vida18,3 %11
Bloqueo concentrado2 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión24 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
NelumboClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.934265486.477167.73117
MumeiEreshkigal – 147.1952637902665.45105
AliviaBakarma – 158.3672726129.622218.02907
DadAwlAriel – 146.4302621145.981276.23815
NelumboEreshkigal – 113.6592545311.34273.98308

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