Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:52
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:48 | Humo negro MuruteCombate 0:47 | Ambición de KromedeCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 26.388 | 30.688 | 25.856 | 19.673 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.973 | 37.210 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.919 | 31.597 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 40.304 | 20.739 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.539 | 16.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS26.388
- HPS975
- Daño1.271.912
- Curación47.020
- Daño recibido61.590
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:48
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 279.251 | 22 % | 5793 | 17 | 58,8 % | 10.293 | 20.720 | 37.897 | 17 | 11 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 273.085 | 21,5 % | 5665 | 35 | 48,6 % | 5015 | 10.754 | 23.346 | 20 | 13 / 12 | 13 | 3 | 0 | |
| 217.966 | 17,1 % | 4522 | 66 | 63,6 % | 2568 | 3722 | 6852 | 27 | 19 / 31 | 21 | 11 | 0 | |
| 211.643 | 16,6 % | 4390 | 63 | 46 % | 2372 | 4517 | 10.430 | 27 | 22 / 32 | 20 | 5 | 0 | |
| 90.767 | 7,1 % | 1883 | 4 | 0 % | 22.692 | — | 39.562 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.209 | 5,9 % | 1560 | 12 | 41,7 % | 5230 | 7720 | 9064 | 8 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 25.640 | 2 % | 531 | 4 | 50 % | 3351 | 9469 | 10.228 | 2 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.883 | 2 % | 516 | 5 | 60 % | 4429 | 5342 | 6261 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.095 | 1,6 % | 416 | 4 | 75 % | 1822 | 6091 | 7339 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.495 | 1,3 % | 342 | 5 | 40 % | 2552 | 4420 | 4628 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.482 | 1 % | 258 | 4 | 100 % | — | 3121 | 3321 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9988 | 0,8 % | 207 | 2 | 50 % | 3551 | 6437 | 6437 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7374 | 0,6 % | 152 | 2 | 100 % | — | 3687 | 3789 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7034 | 0,6 % | 145 | 4 | 75 % | 775 | 2086 | 3415 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.250 | 4,7 % | 0 | 49 | 0 % | 13.354 | |
| Poción de vida | 4435 | 0 % | 0 | 0 | — | 467 |
| 1335 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 456 |
Daño recibido›
De él, 7841 de Fulgor rojo Ignus (12,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.034 | 45,5 % | 13 | 3283 | |
| 25.715 | 41,8 % | 12 | 2609 | |
| 7841 | 12,7 % | 1 | 7841 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,89 | Dirigidos al jugador | 7 | 13 | |
| 0,80 | Dirigidos al jugador | 4 | 12 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:30 | 7841 | 23,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 98,4 % | 2 | 1 |
| 84,5 % | 2 | 1 | |
| 55,9 % | 2 | 1 | |
| 53,4 % | 45 | 5 | |
| 50,8 % | 1 | 1 | |
| 44,1 % | 5 | 1 | |
| 36,6 % | 2 | 1 | |
| 36,6 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 18,3 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 50,8 % | |
| 1 | 0,9 % | |
| 53 | 61,4 % |
- DPS30.688
- HPS202
- Daño1.447.007
- Curación9555
- Daño recibido40.702
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 420.131 | 29 % | 8910 | 30 | 46,7 % | 9709 | 18.913 | 33.635 | 30 | 14 / 6 | 11 | 2 | 0 | |
| 409.888 | 28,3 % | 8693 | 56 | 50 % | 5913 | 8726 | 16.187 | 30 | 30 / 8 | 16 | 12 | 0 | |
| 211.802 | 14,6 % | 4491 | 60 | 55 % | 2547 | 4335 | 8720 | 31 | 32 / 8 | 15 | 13 | 0 | |
| 159.590 | 11 % | 3384 | 61 | 44,3 % | 2005 | 3386 | 6467 | 33 | 31 / 7 | 18 | 6 | 0 | |
| 112.851 | 7,8 % | 2393 | 4 | 25 % | 18.207 | 58.231 | 58.231 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.588 | 4,3 % | 1306 | 11 | 27,3 % | 5133 | 6842 | 8834 | 11 | 4 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.345 | 1,7 % | 516 | 6 | 33,3 % | 3552 | 5069 | 5660 | 3 | 2 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.386 | 0,9 % | 262 | 5 | 100 % | — | 2477 | 2737 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9964 | 0,7 % | 211 | 2 | 0 % | 4982 | — | 6689 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 9106 | 0,6 % | 193 | 3 | 66,7 % | 2072 | 3517 | 3792 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7040 | 0,5 % | 149 | 8 | 25 % | 736 | 1314 | 1379 | 8 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 6105 | 0,4 % | 129 | 2 | 50 % | 2483 | 3622 | 3622 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2211 | 0,2 % | 46 | 1 | 0 % | 2211 | — | 2211 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9555 | 76 % | 0 | 60 | 0 % | 1151 |
Daño recibido›
De él, 21.425 de Humo negro Murute (52,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.186 | 34,9 % | 4 | 6927 | |
| 10.263 | 25,2 % | 3 | 5007 | |
| 9354 | 23 % | 1 | 9354 | |
| 6899 | 17 % | 1 | 6899 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,03
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,1 % | 3 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 1 | |
| 71,4 % | 60 | 5 | |
| 70,9 % | 10 | 1 | |
| 50,2 % | 2 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35 % | 1 | 1 |
| 34,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 72 | 83,5 % |
- DPS25.856
- HPS254
- Daño3.043.315
- Curación29.902
- Daño recibido65.439
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 813.322 | 26,7 % | 6910 | 102 | 52,9 % | 6179 | 9569 | 23.703 | 56 | 52 / 12 | 34 | 14 | 0 | |
| 801.575 | 26,3 % | 6810 | 50 | 44 % | 13.774 | 18.905 | 34.237 | 50 | 31 / 6 | 18 | 8 | 0 | |
| 416.440 | 13,7 % | 3538 | 105 | 44,8 % | 3275 | 4819 | 10.677 | 55 | 53 / 17 | 35 | 27 | 0 | |
| 368.106 | 12,1 % | 3127 | 119 | 42,9 % | 2615 | 3732 | 9126 | 69 | 70 / 16 | 29 | 21 | 0 | |
| 323.142 | 10,6 % | 2745 | 8 | 75 % | 13.359 | 49.404 | 77.308 | 4 | 4 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 147.597 | 4,8 % | 1253 | 22 | 50 % | 5137 | 8281 | 14.627 | 22 | 13 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 46.163 | 1,5 % | 392 | 10 | 30 % | 3144 | 8053 | 11.161 | 5 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.856 | 1,1 % | 287 | 14 | 100 % | — | 2418 | 4223 | 14 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.935 | 0,9 % | 220 | 4 | 50 % | 4700 | 8268 | 9006 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.946 | 0,8 % | 203 | 20 | 45 % | 995 | 1444 | 2617 | 20 | 14 / 4 | 7 | 6 | 0 | |
| 22.906 | 0,8 % | 194 | 6 | 50 % | 2558 | 5078 | 6442 | 6 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 9614 | 0,3 % | 81 | 2 | 0 % | 4807 | — | 6244 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8205 | 0,3 % | 69 | 3 | 33,3 % | 2144 | 3917 | 3917 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2508 | 0,1 % | 21 | 1 | 0 % | 2508 | — | 2508 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.901 | 69,6 % | 0 | 120 | 0 % | 1151 | |
| Elixir de vida | 4440 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2338 |
| 561 | 48,2 % | 0 | 2 | 0 % | 560 |
Daño recibido›
De él, 33.623 de Ambición de Kromede (51,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 65.439 | 100 % | 21 | 8346 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,37
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,03
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 64,4 % | 6 | 1 | |
| 61,4 % | 114 | 5 | |
| 53,7 % | 16 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51 % | 3 | 1 |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 45,4 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 34 % | |
| 1 | 4,3 % | |
| 136 | 72,1 % |
- DPS medio19.673
- DPS del medidor26.251
- Daño5.762.234
- HPS295
- Curación86.477
- Sobrecuración51 %
- Daño recibido167.731
- Muertes1
- Golpes942
- Crítico49,3 %
- Tiempo activo2:55
- Tiempo de combate total3:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 86.477 | 167.731 | 1 | 7 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 9026 | 65.451 | 0 | 5 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 129.622 | 218.029 | 0 | 7 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 145.981 | 276.238 | 1 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.659 | 2545 | 311.342 | 73.983 | 0 | 8 |