Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:43
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7805 · 11,5 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:18
7928DPSDaño 1,78 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
6271DPS medio
7490DPS del medidor
1,78 MDaño
179HPS
50,8 milCuración
35 %Sobrecuración
15 milEscudos
43,4 milDaño recibido
0Muertes
478Golpes
36,8 %Crítico
3:18Tiempo activo
3:57Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,8 %
Tiempo perdido12,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces72,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,1 %
Habilidades clave60,2 % del daño
Crítico: parte del daño 42,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 437 mil | 24,6 % | 32,7 % | 49 | 40 | 8925 | |
| 377 mil | 21,2 % | 30,7 % | 101 | 53 | 3733 | |
| 256 mil | 14,4 % | 0 % | 10 | 8 | 25,6 mil | |
| 140 mil | 7,9 % | 38,9 % | 36 | 36 | 3898 | |
| 103 mil | 5,8 % | 33,3 % | 15 | 12 | 6896 | |
| 103 mil | 5,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 17,1 mil | |
| 86,7 mil | 4,9 % | 100 % | 7 | 7 | 12,4 mil | |
| 68,9 mil | 3,9 % | 19,8 % | 111 | 55 | 620 | |
| 56,8 mil | 3,2 % | 98,3 % | 58 | 27 | 979 | |
| 55,4 mil | 3,1 % | 15,4 % | 13 | 13 | 4265 | |
| 51 mil | 2,9 % | 17,5 % | 40 | 36 | 1276 | |
| 17,5 mil | 1 % | 25 % | 16 | 8 | 1095 | |
| 10,3 mil | 0,6 % | 0 % | 3 | 3 | 3423 | |
| 10,2 mil | 0,6 % | 0 % | 4 | 4 | 2544 | |
| 5414 | 0,3 % | 100 % | 9 | 9 | 602 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 180
DPS cada 5 sPico 30,2 mil · media 7928 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:54 | Berk definitivoCombate 1:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharrrkAriel | 33.442 | 32.244 | 16.594 | 19.504 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AkeriEreshkigal | 25.145 | 14.904 | 14.636 | 13.720 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ぺるふぁんAriel | 15.855 | 14.426 | 8698 | 9412 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| CCCCASiel | 10.422 | 9451 | 5945 | 6271 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Signa4Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.497 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharrrkAriel | – | 75.184 | 1318 | 21.810 | 31.650 | 0 | 5 |
| AkeriEreshkigal | – | 64.261 | 1153 | 29.982 | 45.902 | 1 | 2 |
| ぺるふぁんAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 826 | 34.753 | 63.334 | 1 | 3 |
| CCCCASiel | – | 55.040 | 941 | 50.800 | 43.435 | 0 | 3 |
| Signa4Ariel | – | 70.139 | 1239 | 17.684 | 26.887 | 0 | 3 |