Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:25
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,4 mil · 20,8 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 2:59
15,9 milDPSDaño 3,21 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
14,4 milDPS del medidor
3,21 MDaño
143HPS
38 milCuración
49,8 %Sobrecuración
5510Escudos
42,7 milDaño recibido
1Muertes
557Golpes
40,6 %Crítico
2:59Tiempo activo
3:43Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,6 %
Tiempo perdido19,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces54,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7 %
Habilidades clave51,2 % del daño
Crítico: parte del daño 61,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 658 mil | 20,5 % | 41,1 % | 56 | 56 | 11,8 mil | |
| 579 mil | 18 % | 38,6 % | 101 | 68 | 5734 | |
| 409 mil | 12,7 % | 50 % | 10 | 10 | 40,9 mil | |
| 307 mil | 9,6 % | 100 % | 14 | 14 | 21,9 mil | |
| 241 mil | 7,5 % | 39,7 % | 58 | 58 | 4149 | |
| 191 mil | 6 % | 100 % | 13 | 13 | 14,7 mil | |
| 145 mil | 4,5 % | 50 % | 16 | 16 | 9034 | |
| 114 mil | 3,5 % | 39,1 % | 64 | 32 | 1778 | |
| 103 mil | 3,2 % | 33,3 % | 129 | 26 | 801 | |
| 92,1 mil | 2,9 % | 29,4 % | 17 | 17 | 5418 | |
| 80,6 mil | 2,5 % | 51,6 % | 31 | 16 | 2601 | |
| 75,7 mil | 2,4 % | 20 % | 10 | 10 | 7565 | |
| 71,1 mil | 2,2 % | 20 % | 10 | 10 | 7114 | |
| 66,7 mil | 2,1 % | 28,6 % | 7 | 7 | 9533 | |
| 44 mil | 1,4 % | 25 % | 8 | 8 | 5505 | |
| 32,5 mil | 1 % | 0 % | 9 | 9 | 3615 | |
| 3309 | 0,1 % | 100 % | 4 | 4 | 827 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 255
DPS cada 5 sPico 35,1 mil · media 15,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:59 | Berk definitivoCombate 1:36 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 11.903 | 12.208 | 20.309 | 12.204 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MalvinaSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.546 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FreyaMG2Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.710 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TeaSipperVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.767 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| maohchannLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7451 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1235 | 39.727 | 84.616 | 0 | 2 |
| MalvinaSiel | – | 109.831 | 2280 | 4929 | 14.332 | 0 | 1 |
| FreyaMG2Ariel | – | 63.907 | 1106 | 21.586 | 22.629 | 0 | 7 |
| TeaSipperVaizel | – | 68.051 | 1167 | 37.958 | 42.732 | 1 | 3 |
| maohchannLumiel | – | 49.770 | 1000 | 45.293 | 27.134 | 0 | 2 |