Partida: Expedición
Templo de Fuego · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:08
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 41,6 mil · 39,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:59
41,3 milDPSDaño 13,69 M
Partida entera, con los combates entre jefes
31,9 milDPS medio
41,6 milDPS del medidor
13,69 MDaño
36HPS
15,8 milCuración
0 %Sobrecuración
308 milDaño recibido
5Muertes
1926Golpes
44,5 %Crítico
4:59Tiempo activo
5:29Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico44,5 %
Tiempo perdido8,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces41,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces10,7 %
Habilidades clave55,3 % del daño
Crítico: parte del daño 46,9 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,48 M | 25,4 % | 38,2 % | 68 | 29 | 51,2 mil | |
| 2,78 M | 20,3 % | 28,3 % | 191 | 181 | 14,5 mil | |
| 1,31 M | 9,6 % | 31 % | 174 | 118 | 7174 | |
| 1,24 M | 9 % | 100 % | 399 | 179 | 3102 | |
| 1,13 M | 8,2 % | 24,4 % | 135 | 131 | 7918 | |
| 910 mil | 6,6 % | 30,5 % | 269 | 55 | 3381 | |
| 525 mil | 3,8 % | 35,4 % | 79 | 79 | 6643 | |
| 520 mil | 3,8 % | 27,1 % | 70 | 70 | 7423 | |
| 432 mil | 3,2 % | 31 % | 84 | 84 | 5141 | |
| 358 mil | 2,6 % | 35 % | 20 | 18 | 17,9 mil | |
| 297 mil | 2,2 % | 15,8 % | 76 | 76 | 3913 | |
| 222 mil | 1,6 % | 23,5 % | 17 | 14 | 13,1 mil | |
| 214 mil | 1,6 % | 33,3 % | 171 | 171 | 1252 | |
| 139 mil | 1 % | 32,7 % | 52 | 52 | 2675 | |
| 73,8 mil | 0,5 % | 33,3 % | 90 | 90 | 820 | |
| 26,4 mil | 0,2 % | 23,5 % | 17 | 17 | 1555 | |
| 26,1 mil | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 8691 | |
| 15,8 mil | 0,1 % | 36,4 % | 11 | 10 | 1438 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 312
DPS cada 5 sPico 114 mil · media 41,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 1:21 | Humo negro MuruteCombate 1:16 | Ambición de KromedeCombate 2:53 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 49.588 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 19.083 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZzshirokamiLudra | 8374 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SchmékérBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2657 | 15.837 | 307.760 | 5 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 82.316 | 309.892 | 2 | 5 |
| ZzshirokamiLudra | – | 89.919 | 2148 | 72.980 | 426.737 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.085 | 178.571 | 4 | 2 |
| SchmékérBakarma | – | 135.210 | 2472 | 955.551 | 271.760 | 0 | 12 |